Test Final Fantasy 16 : tel de Phénix, la licence renaît de ses cendres ! - Notre avis sur FFXVI
Final Fantasy 16, attendu avec impatience, est arrivé et il est temps pour nous de partager notre avis après avoir vécu cette aventure épique en mode de difficulté action. Nous avons eu l'opportunité, grâce à Square Enix, de jouer à Final Fantasy 16 sur PS5 en avance et de prendre le temps de le terminer pour vous livrer un test complet du jeu.
Square Enix, avec son équipe dirigée par le producteur Naoki Yoshida, semble avoir délivré un chef-d'œuvre, fidèle à la promesse de la licence tout en innovant de manière surprenante. Sans plus tarder, plongeons dans ce qui fait de FF16 un incontournable.
Final Fantasy 16 : un numéro qui restera une référence
Nous allons aborder plusieurs points dans ce test :
Histoire et Univers
L'histoire de Final Fantasy 16 est sans doute l'une des plus fortes de la franchise. Le jeu se déroule dans le royaume fantastique de Valisthéa, un monde ravagé par le fléau noir et la guerre. C'est un lieu où les Cristaux Mères, source de toute vie et de magie, sont adorés par les royaumes rivaux.
Le joueur incarne Clive Rosfield, le premier fils de l'archiduc de Rosaria. Au début du jeu, Clive est un jeune chevalier prometteur, prévu pour hériter des pouvoirs de l'Eikon du Feu, une créature puissante et divine. Cependant, lors d'une cérémonie d'initiation tragique, ce sont les pouvoirs de l'Eikon du Feu qui sont conférés à son jeune frère Joshua, transformant leur destin à jamais.
Cette déviation du destin jette Clive dans un voyage tumultueux, durant lequel il est confronté à des trahisons, à des conflits politiques, à des batailles épiques et à la cruelle réalité de la guerre. Au fur et à mesure de l'avancement de l'histoire, il devra faire face à ses peurs, à ses doutes et à ses regrets, tout en essayant de trouver sa place dans un monde qui tombe en ruine.
En parallèle, l'histoire explore également des thèmes comme l'acceptation, la perte, le sacrifice et la vengeance. Elle dépeint une multitude de personnages complexes, chacun avec sa propre histoire et ses propres motivations, rendant le récit encore plus captivant et émouvant. Loin de la légèreté habituelle, l'histoire ici est beaucoup plus rude, plus humaine, nous rappelant les intrigues complexes à la Game of Thrones. Préparez-vous pour des montagnes russes émotionnelles. N'ayez pas peur d'avoir le coeur brisé.
L'un des points forts de Final Fantasy 16 est sa capacité à mélanger des moments intimes et touchants avec des séquences d'action intenses. Cela donne lieu à une narration dynamique qui sait garder le joueur accroché tout au long du jeu.
Personnages
En parlant de personnages, l’approche de FF16 est également innovante. Le protagoniste, Clive, brisé par son passé, n’est plus le héros typique des précédents opus. À travers ses rencontres et découvertes, il cherche constamment à trouver sa vocation, évoluant au fil du jeu. Chaque personnage affiche une humanité plus prononcée, loin des créatures fantastiques habituelles, facilitant ainsi l'identification.
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Clive Rosfield : Fils aîné de l'archiduc de Rosaria, Clive est un personnage tourmenté, qui est déchiré entre sa loyauté envers son royaume et son amour pour son frère. Il est un guerrier aguerri et un leader naturel, mais il doit aussi lutter avec les regrets et la culpabilité de ne pas avoir réussi à protéger son frère lors de la cérémonie fatidique qui a bouleversé leur vie.
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Joshua Rosfield : Le frère cadet de Clive est une figure centrale dans l'histoire. Doux et pacifique, il est à l'opposé de son frère aîné en termes de tempérament. Sa transformation en Eikon du Feu est un événement tragique qui pèse lourdement sur son psychisme. Malgré cela, son courage et sa détermination sont une source d'inspiration constante pour Clive.
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Jill Warrick : Compagne d'enfance de Clive et Joshua, Jill est une figure maternelle pour les deux frères. Originaire des Territoires du Nord, elle a été prise en otage par le royaume de Rosaria lorsqu'elle était enfant, mais elle a réussi à s'adapter à sa nouvelle vie. Elle est une conseillère sage et prudente pour les deux frères, et elle joue un rôle crucial dans l'évolution de leur histoire.
En plus de ces personnages, il y a une myriade de personnages, chacun avec son propre arc narratif, qui ajoutent de la profondeur et de la complexité à l'histoire de Final Fantasy 16. Ensemble, ils créent un monde riche et vivant, rempli de drames, de conflits et de moments émouvants.
Gameplay
Le gameplay de FF16 est peut-être le plus grand tournant. En s'éloignant du modèle tour par tour classique, Square Enix nous offre une action intense et dynamique, fruit de l'apport de développeurs de Devil May Cry et Kingdom Hearts. Les combats en équipe sont simplifiés, mais restent satisfaisants grâce à l'introduction de primordiaux aux compétences personnalisables. Ces éléments de gameplay enrichissent l’expérience, offrant des combats diversifiés et passionnants.
Le gameplay de Final Fantasy XVI offre une fusion excitante d'éléments traditionnels de RPG et de combats d'action en temps réel, tout en introduisant de nouveaux systèmes qui améliorent la fluidité et le dynamisme du jeu. Le système de combat est au cœur du gameplay, soutenu par d'autres éléments comme l'exploration, l'interaction avec les PNJ (personnages non-jouables) et l'amélioration des compétences. Voici quelques points clés :
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Système de combat en temps réel : En s'éloignant de la formule de combat basée sur les tours, fruit de l'apport de développeurs de Devil May Cry et Kingdom Hearts, FF16 se concentre sur un système de combat en temps réel qui est à la fois réactif et stratégique. Le joueur peut alterner entre les attaques à distance et les attaques au corps à corps, et utiliser diverses compétences spéciales pour infliger des dégâts supplémentaires.
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Système de compétences : FF16 introduit un système de compétences dynamique qui permet au joueur d'adapter et de personnaliser les compétences de Clive à sa guise. Les compétences peuvent être améliorées et modifiées au fil du temps, offrant une variété de styles de jeu.
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Eikons : Les Eikons, ou Invocations, jouent un rôle central dans le gameplay de FF16. Ces entités puissantes peuvent être invoquées pour infliger des dégâts massifs, mais leur utilisation doit être bien gérée car elles peuvent aussi s'avérer dangereuses pour le joueur.
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Exploration : Le monde de FF16 est vaste et varié, avec de nombreuses zones à explorer. Les joueurs peuvent visiter des villes animées, parcourir des campagnes luxuriantes, pénétrer dans des donjons sombres et bien plus encore. L'exploration est souvent récompensée par des objets, des quêtes secondaires et d'autres secrets.
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Quêtes secondaires : Outre l'histoire principale, il y a de nombreuses quêtes secondaires disponibles qui offrent des récompenses supplémentaires et donnent un aperçu plus approfondi du monde de FF16. Ces quêtes peuvent aller de la résolution de problèmes pour les PNJ à la lutte contre des monstres puissants.
Les combats de manière général, d’ailleurs, sont un régal. Que ce soit en affrontant des hordes de monstres ou des boss imposants, chaque combat est une expérience visuellement impressionnante. Les cinématiques s'entrelacent parfaitement avec l'action, créant un rythme haletant. Les affrontements contre les Eikons, véritables géants du champ de bataille, sont particulièrement mémorables.
Cinématiques, Musique et Direction Artistique
La direction artistique de FF16, sublimée par les cinématiques d'une qualité exceptionnelle et les compositions de Masayoshi Soken, est un régal pour les yeux et les oreilles. L'univers créé par Square Enix est à la fois saisissant et immersif, tirant parti des graphismes haut de gamme pour plonger les joueurs dans les terres de Valisthéa.
La musique, comme toujours avec les Final Fantasy, est magnifique. Soken a su capturer l'essence du jeu dans ses compositions, allant des mélodies douces et touchantes aux thèmes épiques et frénétiques qui accompagnent les combats les plus intenses. C'est un véritable chef-d'œuvre qui ajoute une dimension émotionnelle à l'expérience de jeu.
La direction artistique est également digne de mention. Les paysages de FF16 sont impressionnants, allant des forêts luxuriantes aux villes grouillantes d'activité, en passant par des donjons sombres et mystérieux. Le design des personnages est unique et détaillé, avec une attention particulière portée aux costumes, aux armes et aux monstres.
Performance
Sur le plan technique, Final Fantasy 16 ne déçoit pas. Les temps de chargement sont rapides, et les performances sont fluides, même lors des combats les plus chaotiques. Il est clair que Square Enix a tiré le meilleur parti de la technologie moderne de la PS5 pour offrir une expérience de jeu optimisée.
Final Fantasy 16 est-il un vrai Final Fantasy et faut-il y jouer ?
Oui, Final Fantasy XVI est un vrai jeu de la franchise Final Fantasy, conservant et renouvelant des aspects classiques de la série tout en explorant de nouvelles directions.
Il comprend de nombreux éléments iconiques de la franchise, comme les combats épiques, un scénario riche et complexe, une exploration du monde et des personnages profonds et attachants. Toutefois, il ne se contente pas de reproduire la formule classique, il l'innove et la développe, avec par exemple son système de combat plus dynamique et ses thèmes narratifs matures.
Il vaut la peine d'être joué, non seulement pour les fans de longue date de la franchise, mais aussi pour ceux qui cherchent une expérience de jeu de rôle épique. La combinaison de son histoire captivante, de son gameplay stimulant, de ses graphismes impressionnants, de sa bande sonore émouvante et de ses personnages mémorables en fait un jeu qui vaut la peine d'être exploré.
Final Fantasy 16 est une véritable réussite. Il repousse les limites de la série tout en restant fidèle à ses racines. Avec son histoire riche et captivante, son gameplay dynamique et ses graphismes impressionnants, il est certain que FF16 laissera une marque indélébile dans l'histoire de la franchise. C'est une aventure inoubliable que tous les fans de RPG se doivent d'expérimenter. C'est clairement un prétendant de taille pour les Games Awards.