Maj equilibrage Clash Royale avril 2023, quel patch note et balance changes ?

Des mises à jour sont régulièrement apportées à Clash Royale, pour améliorer le jeu. Découvrez le patch note et les équilibrages d'avril 2023 !

Régulièrement, des mises à jour sont appliquées sur Clash Royale dans le but d'améliorer le jeu, mais surtout de l'équilibrer. Les statistiques de plusieurs cartes sont alors modifiées, que ce soit pour les améliorer ou les rendre moins fortes.

Les développeurs du jeu se penchent déjà sur la prochaine mise à jour de Clash Royale pour le mois d'avril 2023. Il est possible de connaître l'évolution des futurs équilibrages. Attention, tant que le patch note officiel n'a pas été dévoilé par Clash Royale, les équilibrages que vous trouverez dans cet article ne sont pas définitifs. Mais quelles sont les cartes ayant subi des changements lors de cet équilibrage ? Découvrez-les ci-dessous !

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Quel équilibrage pour la mise à jour d'avril 2023 sur Clash Royale ?

Pour cette nouvelle mise à jour, ce ne sont pas moins de 8 cartes qui ont été modifiées dans le jeu. Elles ont soit reçu un buff (une amélioration des stats), soit subi un nerf (un abaissement des stats). 

ARCHÈRES - NERF

Premier coup : 0,1 s > 0,5 s

Les archères faisaient partie des unités les plus rapides à entrer dans l'action, ce qui leur permettait de tirer au moins une fois sur la plupart des ennemis. 

MINEUR - NERF

Dégâts aux tours couronnées : -17 %

Le mineur infligera moins de dégâts aux tours couronnées.

CHEVALIER D'OR - NERF

Distance de charge fringante : 6 cases > 5,5 cases

PHÉNIX - NERF

Dégâts mortels : - 10 %

Réduire les dégâts mortels du phénix diminuera encore son efficacité, mais il restera un bon choix d'unité volante.

MÉGA GARGOUILLE - UP

Vitesse de frappe : 1,6 s >1,5 s

Ce léger changement donnera à la méga gargouille un avantage de DPS

FOURNAISE - EQUILIBRAGE

Vitesse de génération : 1 s plus rapide
Durée de vie : réduite de 5 s

GOBELINS À LANCES - UP

Portée : 5 cases > 5,5 cases

FRIPONS - UP

Fripon : points de vie : + 6 %
Friponnes : premier coup : 0,8 s > 0,5 s [38 % plus rapide]
Espacement : 1,9 cases > 3 cases

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Enfin, notons que la carte Poison et la carte Tornade sont dans le viseur des développeurs pour un futur équilibrage.