TFT Patch notes 11.11, les infos sur la mise à jour
Le patch 11.11 de Teamfight Tactics sortira le mercredi 26 mai et va attaquer les champions et les compositions les plus puissantes de ces dernières semaines.
Retrouvez toutes les infos sur les buffs, nerfs et ajustements concernés par cette mise à jour.
La quête visant à maintenir l'équilibre de la Convergence continue dans ce patch 11.11 avec des équilibrages de types, des nerfs de la réduction des résistances et des buffs pour mettre certains objets des ombres dans la lumière ?
— Teamfight Tactics France (@TFT_France) May 25, 2021
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Changements de système du patch 11.11 de TFT
Changements sur les chances de roll
Niveau 6 | 35 → 25 % | 35 → 40 % | 25 → 30 % | 5 % | 0 % |
Niveau 7 | 19 % | 35 → 30 % | 30 → 35 % | 15 % | 1 % |
Changements sur le carrousel
- Chances d'avoir 1 objet sombre réduites : 10 % → 0 %
- Chances d'avoir 2 objets sombres réduites : 75 % → 70 %
- Chances d'avoir 3 objets sombres augmentées : 10 % → 25 %
- Chances d'avoir 4 objets sombres inchangées : 5 %
Changements sur les récompenses des rounds PVE
- Toutes les orbes : les chances d'obtenir de l'or ont été légèrement réduites et les chances d'obtenir des champions avec un coût équivalent en or ont été légèrement augmentées
- Orbes bleues : les chances d'obtenir Coup de main de Neeko + 2 or (8 %) ont changé pour : Neeko + champion à 2 PO (6 %) ou Neeko + champion à 3 PO (2 %)
Changements sur les classes et origines
Ajustement
Escarmoucheur (Skirmisher)
Valeur du bouclier modifiée : 300 / 600 PV → 20 / 40 % des PV max
Ce changement sera un nerf sur les champions à 1 étoile et sur les plus fragiles à 2 étoiles (Kennen, Trundle, Udyr), et un buff sur les autres et sur les 3 étoiles.
Buff
Abomination
PV de base augmentés : 1000 / 1400 / 1800 → 1000 / 1600 / 2200
PV par niveau d'étoiles augmentés : 100 / 140 / 180 → 100 / 160 / 220
Temps de cast du sort réduit
Nerfs
Chevalier (Knight)
Réduction des dégâts réduite : 15 / 40 / 90 → 15 / 40 / 80
Oublié (Forgotten)
Dégâts d'attaque et puissance réduites : 30 / 70 / 160 → 30 / 70 / 140
Tisseur de sort (Spellweaver)
Puissance réduite : 20 / 60 → 20 / 50
Puissance par cast réduite : 2 / 6 → 2 / 5
Changements sur les champions
Ajustements
Trundle
Ratio de puissance du sort réduit : 100 % → 50 %
Durée du sort augmentée : 6 secondes → 8 secondes
Darius
Mana de base augmenté : 30/100 → 40/100
Réduction d'armure du sort réduit : 70 % → 50 %
Durée de la réduction d'armure du sort réduite : 10 secondes → 8 secondes
Dégâts du sort en fonction des dégâts d'attaque augmentés : 160 / 200 / 2000 % → 180 / 220 / 2000 %
Soin en fonction des dégâts infligés sur les attaques augmenté : 10 % → 15 / 20 / 50 %
Nombre d'attaques qui soignent réduit : 3 / 4 / 10 → 2 / 2 / 2
Buffs
Vladimir
Dégâts du sort augmentés : 250 / 350 / 450 → 300 / 420 / 540
Sejuani
Bonus d'armure et de résistance magique du sort augmenté : 60 / 120 / 300 → 100 / 150 / 300
Soraka
Coût en mana réduit : 30/80 → 30/70
Lulu
Bonus de vitesse d'attaque du sort augmenté : 70 / 80 / 100 % → 70 / 80 / 120 %
Morgana
PV augmentés : 800 → 850
Mana de base augmenté : 60/120 → 80/120
Nidalee
Dégâts du sort augmentés : 100 / 150 / 375 → 120 / 180 / 450
Riven
Bonus de dégâts d'attaque du sort augmenté : 90 / 100 / 130 % → 90 / 100 / 150 %
Aphelios
Dégâts d'attaque augmentés : 70 → 75
Ivern
Correction de bugs : Marguerite reçoit désormais un bonus d'AD en fonction du niveau d'étoiles d'Ivern. Idem pour la durée et les dégâts de son sort.
Karma
Dégâts du sort augmentés : 180 / 240 / 700 → 200 / 250 / 600
Heimerdinger
Dégâts du sort augmentés : 400 / 600 / 7777 → 500 / 650 / 7777
Volibear
Mana de base augmenté : 80/200 → 100/200
Nerfs
Udyr
Dégâts en fonction des dégâts d'attaque du sort réduits : 130 / 140 / 200 % → 120 / 130 / 180 %
LeBlanc
Dégâts du sort réduits : 200 / 300 / 600 → 200 / 250 / 500
Durée de l'étourdissement du sort réduite : 1,5 / 2 / 2,5 secondes → 2 / 2 / 2 secondes
Varus
Dégâts à l'impact du sort réduits : 40 / 60 / 100 → 40 / 60 / 90
Pantheon
Réduction des dégâts du sort réduite : 75 / 80 / 90 % → 65 / 65 / 65 %
Draven
Dégâts en fonction des dégâts d'attaque du sort ajustés : 180 / 200 / 260 % → 170 / 180 / 340 %
Dégâts de base du sort augmentés : 150 / 200 / 500 → 150 / 200 / 800
Jax
Bonus de vitesse d'attaque du sort ajusté : 30 / 35 / 50 % → 20 / 25 / 60 %
Mordekaiser
Coût en mana augmenté : 0/70 → 0/80
Vel'Koz
Dégâts du sort réduits : 1000 / 1250 / 4000 → 900 / 1100 / 4000
Garen
Mana de base augmenté : 30/100 → 40/100
Réduction de résistance magique du sort réduit : 70 % → 50 %
Durée de la réduction de résistance magique du sort réduite : 10 secondes → 8 secondes
Kayle
PV réduits : 700 → 500
Changements sur les objets
Refontes
Piège à pince d'ombre
Nouveau : Au début du combat, le porteur, l'allié à sa gauche et l'allié à sa droite gagnent un bouclier qui bloque le premier sort adverse.
Pistolame hextech d'ombre
Choix de la cible bénéficiant du soin modifié : Allié le plus proche qui a des PV manquants → Allié ayant le plus bas pourcentage de PV
Buffs
Bâton de l'archange
Gain de puissance en fonction du mana du sort augmenté : 35 % → 40 %
Bâton de l'archange d'ombre
Gain de PV en fonction du mana du sort augmenté : 300 % → 350 %
Dernier souffle d'ombre
Réduction d'armure et de résistance magique augmentée : 50 % → 70 %
Lame funeste (d'ombre et normale)
Stacks de départ augmentés : 3 → 4
Soif de sang d'ombre
Durée du boost de vitesse d'attaque augmentée : 3 secondes → 4 secondes
Nerfs
Poignard de Statikk (d'ombre et normal)
Réduction de résistance magique réduite : 70 % → 50 %
Rédemption
Soin en fonction des PV manquants réduit : 25 % → 20 %
Ce patch contient également beaucoup de corrections de bugs. Comme d'habitude, il sera déployé dans la nuit du mardi 25 au mercredi 26 mai.
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