TFT Patch 14.2 : Nerfs de Rengar et d'Exotech, retour d'Annie ... Tout savoir sur le patchnote de la mise à jour !
Le patch 14.2 de TFT du Set 14 sort le mercredi 16 avril 2025. Retrouvez les différents changements qui ont été appliqués.
Le patch 14.2 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.1 qui a fait débuter le set 14 : Cyber City, et sort le mercredi 16 avril 2025. Il s'agit d'un patch du set 14. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Hacks.
Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.
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La mise à jour 14.2 de TFT
Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 14.2 sur Teamfight Tactics ce mercredi 16 avril 2025.
Changements sur les champions du Patch 14.2
- Poppy - Ratio de puissance des dégâts : 60/90/135 ⇒ 100/150/225
- Shaco - Pourcentage de dégâts d'attaque de la compétence : 275% ⇒ 300%
- Naafiri - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,85
- Naafiri - Pourcentage des dégâts d'attaque de la compétence principale : 265% ⇒ 275%
- Naafiri - Pourcentage des dégâts d'attaque des membres de meute : 65/65/70% ⇒ 75%
- Naafiri - Pourcentage des dégâts d'attaque des alphas : 165/165/175% ⇒ 175%
- Twisted Fate - Dégâts de base de la compétence : 150/225/340 ⇒ 200/300/450
- Twisted Fate - Dégâts de compétence boss de la Pègre : 260/390/610 ⇒ 250/375/565
- Jarvan IV - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 60
- Jarvan IV - PV de base du bouclier de sa compétence : 270/300/350 ⇒ 300/350/400
- Jarvan IV - Pourcentage de dégâts d'attaque de la compétence : 200% ⇒ 350%
- Gragas - Mana : 30/90 ⇒ 20/80
- Rengar - Pourcentage de dégâts d'attaque du premier coup : 240% ⇒ 225%
- Rengar - Soins de sa compétence : 160/180/210 ⇒ 140/145/150
- Annie - Dégâts de base de sa compétence : 210/315/1200 ⇒ 230/345/1200
- Annie - Dégâts de la mini boule de feu : 30/45/240 ⇒ 40/60/300
- Cho'Gath - Gain de PV de la compétence via la puissance : 160/200/500% ⇒ 50/80/500%
- Cho'Gath - Gain de PV de la compétence via les PV : 15/15/20% ⇒ 22/22/77%
- L'augmentation de pourcentage de PV de Cho'Gath n'interagit plus avec les PV de base pour la compétence de Cho'Gath.
- Miss Fortune - Vagues de sa compétence : 8 ⇒ 9
- Miss Fortune - Vagues du bonus de boss de la Pègre : 4 ⇒ 3
- Samira - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65
Les changements sur les traits
- BoumBots (6) - Dégâts du projectile : 225x2 ⇒ 275x2
- Bobine cybernétique Exotech - Armure/Résistane magique : 50 ⇒ 55
- Bobine cybernétique Exotech - Durée de la marque : 5 secondes ⇒ 8 secondes
- Bobine cybernétique Exotech - Pourcentage des soins : 10% ⇒ 12%
- Capaciteur de flux Exotech - Vitesse d'attaque de base : 25% ⇒ 20%
- Arc holographique Exotech - Vitesse d'attaque de base : 15% ⇒ 25%
- Arc holographique Exotech - Puissance de base : 20% ⇒ 25%
- Arc holographique Exotech - Chances de coup critique gagnées après lancement de compétence : 40% ⇒ 60%
- Hyper crocs Exotech - Pourcentage de dégâts stockés : 25% ⇒ 30%
- Hyper crocs Exotech - Puissance de base : 20% ⇒ 30%
- Stabilisateur d'impulsions - Dégâts d'attaque de base : 35% ⇒ 30%
- Stabilisateur d'impulsions - Chances de coup critique de base : 35% ⇒ 30%
- Bœuf doré - Amplification des dégâts de base : 13/20/25% ⇒ 12/24/30%
- Bœuf doré - Chance d'obtention de PO : 20/50/75% ⇒ 20/60/100%
- Nitro - PV par ferraille : 14 ⇒ 11
- Nitro - Ferraille par niveau d'étoile : 2/3/4/7 ⇒ 2/3/6/12
- Nitro - PV récupérés : 150 ⇒ 130
- Nitro - Dégâts des grenades : 130/145/160/175 ⇒ 100/120/140/160
- Nitro - Dégâts du laser : 420/465/520/575 ⇒ 425/450/475/500
- Cinq récompenses ponctuelles de Cypher ont été ajustées.
- Braum Pègre (7) - Défenses gagnées : 100 ⇒ 80
- Miss Fortune Pègre (7) - Dégâts perforants : 50% ⇒ 33%
- Pègre (7) Shaco - Dégâts bonus : 75% ⇒ 66%
Changements sur les augments
- Frappes adaptatives (Jax) - Dégâts de base de la troisième frappe : 110/165/250 ⇒ 120/180/270
- Dégâts gagnés par effet cumulé : 50/75/115 ⇒ 60/90/135
- Frappes adaptatives (Jax) - Max d'effets cumulés : 5 ⇒ 7
- Martèlement (Poppy) - Dégâts de base : 180/270/405 ⇒ 200/300/450
- Martèlement (Poppy) - Dégâts de zone de Cyberboss : 30% ⇒ 40%
- Loup déchaîné (Sylas) - Dégâts de base de la compétence : 280/420/630 ⇒ 300/450/675
- Loup déchaîné (Sylas) - Pourcentage de PV des dégâts de la compétence : 10% ⇒ 15%
- Loup déchaîné (Sylas) - Efficacité de la réactivation : 60% ⇒ 50%
- Cyberdeck - Maximum d'objets générés : 3 ⇒ 2
- Hameçonnage (Gragas) - Chances de déclenchement : 35/40/45% ⇒ 50%
- Hameçonnage (Gragas) - Dégâts passifs : 100/150/240 ⇒ 130/195/300
- Transistor - Vitesse d'attaque gagnée : 25% ⇒ 50%
- Golem Exotech - PV par niveau d'étoile : 1,5% ⇒ 1%
- Golem Exotech - Dégâts d'attaque par niveau d'étoile : 4% ⇒ 2%
- Surcharge techno-chimique (Marché noir) n'apparaît plus à la phase 2-1.
- Surcharge techno-chimique (Marché noir) - PV : 250 ⇒ 450
- Surcharge techno-chimique (Marché noir) - Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 35%
- Pacte cruel (Marché noir) - Soins par tour : 3 ⇒ 4
- Jumeau maléfique (Marché noir) - Stats bonus : 35 ⇒ 40
- Correctif Jumeau maléfique (Marché noir) : faire progresser l'unité à 3 étoiles pendant qu'elle est sur le banc vous rapportera normalement la version 2 étoiles de cette unité.
- Apprentissage continu (Marché noir) - PV gagnés par manche : 1,5% ⇒ 2%
- Armes à lunette (Marché noir) - Vitesse d'attaque gagnée : 18% ⇒ 25%
- Champion du Diadème de Bastion : Galio ⇒ Sejuani
- Le Diadème de Bastion octroie également une Ceinture du géant.
- Le Diadème de Bagarreur octroie également une Ceinture du géant.
- Champion du Diadème de Dynamo : Elise ⇒ Miss Fortune
- Le Diadème de Dynamo octroie également un BF Glaive.
- Champion de la Couronne de Dynamo : Jhin ⇒ Elise
- Champion du Diadème d'Exécuteur : Rengar ⇒ Zed
- Le Diadème d'Exécuteur octroie également des Gants d'entraînement.
- Champion du Diadème de Tireur : Jinx ⇒ Aphelios
- Le Diadème de Tireur octroie également un Arc courbe.
- Champion du Diadème d'Ultrarapide : Draven ⇒ Zeri
- Le Diadème d'Ultrarapide octroie également un BF Glaive.
- Champion du Diadème de Bourreau : Jarvan IV ⇒ Zed
- Le Diadème de Bourreau octroie également des Gants d'entraînement.
- Le Diadème de Stratège octroie également une Ceinture du géant.
- Champion du Diadème de Technophile : Mordekaiser ⇒ Brand
- Le Diadème de Technophile octroie également une Larme de la déesse.
- Champion du Diadème d'Initiateur : Jarvan IV ⇒ Leona
- Le Diadème d'Initiateur octroie également une Ceinture du géant.
Changements sur les items
- Trench-coat - Pourcentage de PV pour déclencher : 66% ⇒ 60%
- Trench-coat - PV du clone : 25% ⇒ 33%
- Emblème de Tireur - Réduction d'armure : 1 ⇒ 2
Les changements sur les Hacks
- Rendement des hacks Or : 3/4/6 ⇒ 2/3/5
- Rendement des hacks Prismatiques : 4/6/8 ⇒ 2/3/5
- Orbe de hack avec valeur « Plein d'orbes » : 10/16/25 ⇒ 6/12/18
- Les hacks de catégorie « type » n'apparaîtront plus dans la rencontre Mannequin emblématique.
- Les orbes hackés contenant des objets de PV à ramasser se déplaceront à présent jusqu'au joueur si vous les laissez sur le plateau pendant deux manches.
Les changements sur le système
- Tous les œufs de butin seront ouverts automatiquement le 5 mars.
- Si vous possédez déjà tout ce que contient un œuf ouvert automatiquement, vous recevrez à la place 50 jetons de trésor.
- Vous pouvez maintenant copier-coller des codes d'équipe dans l'organisateur d'équipe pendant une partie.
- Trésor de ferraille : les Ferrailleurs portant des Gants de vaurien comptent désormais comme s'ils portaient 2 objets au lieu de 6.
- Le mana récupéré après mitigation des dégâts subis ne peut plus déborder.
- Les Gants porte-bonheur fonctionnent désormais sur les unités se trouvant sur votre banc.
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