Patch 7.20 Fortnite : nouveautés et bugs, arrivée du Revolver à lunette, de l'objet Planeurs et du mode Coup Fatal
Fortnite recevra une mise à jour mardi 15 janvier pour l'arrivée du patch 7.20 ! Quelles sont les nouveautés et les changements ? On vous dit tout !
Nouveautés
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Objet Planeurs | Revolver à lunette |
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Nouveau Mode de jeu : Coup Fatal |
Mode temporaire : Coup fatal
Résumé
La gravité est plus faible. Chaque joueur a 50 PV. Les fusils de sniper sont les seules armes et les bandages sont les seuls objets curatifs. Sautez haut... et visez bien !
Détails du mode
- La gravité est plus faible que la normale.
- Les durées d'attente de la tempête ont été grandement réduites à toutes les phases de la partie.
- Les seules armes de ce mode sont les fusils de chasse et les fusils de sniper.
- Les fusils de sniper semi-auto et les rebondisseurs ont été réactivés dans ce mode.
- Les joueurs apparaissent avec 50 PV et ne peuvent se soigner qu'avec des bandages.
Armes et objets
- Revolver à lunette
- Disponible en variantes épique et légendaire.
- Tire des balles normales.
- 42 / 44 pts de dégâts par coup.
- Se trouve dans le butin au sol, les coffres, les ravitaillements et les distributeurs automatiques.
- Ajout de l'objet Planeurs, permettant de redéployer son planeur.
- Cet objet occupe un emplacement d'inventaire et peut être trouvé sur les sources habituelles de butin.
- Vous n'avez pas besoin de sélectionner l'objet pour pouvoir redéployer votre planeur. Il vous suffit de l'activer en appuyant sur la touche de saut pendant que vous êtes en l'air.
- Rareté : Rare.
- L'objet Planeurs dispose de 10 charges quand vous le ramassez.
- Chaque déploiement consomme une charge. Quand toutes les charges ont été consommées, l'objet disparaît.
- Le redéploiement du planeur ne consomme pas de charges quand vous utilisez un tremplin ou une faille toute prête, ou quand vous réapparaissez (dans les modes temporaires où cela est possible).
- Se trouve dans le butin au sol, les coffres, les lamas de ravitaillement et les distributeurs automatiques.
- Ajustements du minigun.
- Ajout d'une mécanique de surchauffe. Elle se déclenche après environ 6 secondes de tir continu.
- Réduction de la durée de préparation avant le tir de 37%.
- Mise à jour des bruitages du minigun.
- Ajustement des niveaux de rareté.
- Les ballons passent d'épique à rare.
- Les bombes empoisonnées passent d'épique à rare.
- Le fusil d'assaut à lunette passe de rare/épique à atypique/rare.
- Les armes à projectiles suivantes disposent désormais de la même trajectoire de projectile que le fusil de sniper lourd :
- Fusils de sniper au coup par coup
- Fusil de sniper à silencieux
- Fusil de sniper semi-auto
- Fusil de chasse
- La précision du premier tir des armes fonctionne désormais quand vous avez les pieds pris dans la glace ou quand vous utilisez une tyrolienne.
- Le point central du réticule des fusils de sniper a été réduit en taille. Cela limitera le risque de rater le tir alors que vous sembliez bel et bien être sur votre cible.
- Ajustements des chances d'apparition des pièges.
- Les chances totales d'apparition des pièges ont été augmentées de 3,98% à 4,73%.
- Feu de camp
- Les chances d'apparition dans le butin au sol ont été augmentées de 0,26% à 0,73%.
- Les chances d'apparition dans les lamas de ravitaillement ont été augmentées de 6.63% à 15,47%.
- Tremplin
- Les chances d'apparition dans le butin au sol ont été augmentées de 0,53% à 0,98%.
- Les chances d'apparition dans les lamas de ravitaillement ont été augmentées de 13.25% à 20,77%.
- Tourelle déployable
- Les chances d'apparition dans le butin au sol ont été réduites de 0,8% à 0,73%.
- Les chances d'apparition dans les lamas de ravitaillement ont été réduites de 20-42% à 15,47%.
- La taille maximale de la pile de mini potion de bouclier a été réduite de 10 à 6.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher de changer d'arme en tirant au cramponneur tout en ayant un accident ou en interagissant avec un objet dans un véhicule.
- Correction d'un bug qui retardait les tirs après avoir jeté un cramponneur.
- Retrait de la possibilité de conduire ou d'être poussé par un cramponneur car la vitesse des joueurs pouvait provoquer des problèmes de réseau.
- Correction des ballons qui n'éclataient pas en cas d'explosions.
- Correction d'un problème de taille de la dynamite en la ramassant et en la relançant.
- Quand un joueur meurt de la réduction graduelle des PV en état de K.-O., la distance d'élimination est calculée depuis l'endroit où il a été mis K.-O. et non depuis le lieu de l'élimination totale.
- Correction d'un problème qui faisait que les fusils à lunette avaient la précision parfaite plus tôt que prévu.
- Correction d'un problème d'alignement du réticule entre le mode normal et la visée dans la lunette.
- Les joueurs qui utilisent une emote sur l'île de départ ne continuent plus à l'utiliser quand ils sautent du bus de combat.
- Les planeurs et les parapluies n'apparaîtront plus sur le côté ou mal alignés lors du largage depuis le bus de combat.
- Correction de l'annulation de la possibilité de relancer la dynamite en changeant d'arme ou en étant passager d'un véhicule.
- Les joueurs ne reçoivent plus de crédit pour une élimination sans lunette dans le journal des éliminations s'ils se servent d'une lunette.
Jouabilité
- Améliorations de la tyrolienne.
- Ajout de la possibilité de changer de direction grâce à une touche de déplacement. Déplacez-vous dans la direction souhaitée, sans avoir besoin de sauter.
- Au lieu d'atteindre tout de suite la vitesse maximale dès qu'ils s'accrochent à la tyrolienne, les joueurs accélèrent désormais peu à peu.
- Les effets de destruction ont été réactivés en empruntant une tyrolienne.
- Les joueurs détruiront les structures proches construites par les joueurs avant de s'accrocher à la tyrolienne, afin de dégager le passage.
- Ajout d'une troisième décimale pour la sensibilité à la souris ou manette, afin d'ajuster plus finement les valeurs.
- Dans les cas où les murs construits apparaissent presque entièrement sous le sol, nous avons ajouté une fonction permettant d'en construire une pièce supplémentaire juste au-dessus sans dépenser de ressources.
- Cela se produit quand une pièce de mur n'apparaît qu'à 30% au-dessus du sol.
- Sensibilité à la manette.
- Les changements de sensibilité de la construction s'appliquent également au mode modification.
- Modifier n'interrompra plus les coups de feu et de pioche.
- Les épis de maïs ne bloqueront plus les coups de feu.
- Il sera désormais possible de modifier une structure sans attendre une réponse du serveur. Cela devrait réduire le cas de tirs fantômes avant la modification et fluidifier l'expérience de jeu.
- Confirmer la modification nécessitera toujours l'envoi des données au serveur, et sera donc affecté par les latences élevées ou les performances réduites du serveur.
- Les dégâts d'impact des véhicules à un joueur prendront désormais en compte le bouclier au lieu d'être immédiatement appliqués sous forme de PV.
- Quand un avion explose (peu importe la raison), cela inflige des dégâts aux passagers et au pilote. Ces dégâts n'ignorent plus le bouclier.
- Le dab infini est encore plus infini. Désormais, il dure 11 heures au lieu de 10 dans le salon.
- Le visuel de la carte a été ajusté pour mieux indiquer la position des joueurs et des marqueurs.
- Les textures des accessoires utilisés dans les emotes sont désormais pré-streamées, afin que Note finale et d'autres emotes utilisant des accessoires aient moins de chances d'apparaître avec une texture de faible résolution.
- Pour quitter le X-4 Aquilon, les passagers doivent désormais maintenir la touche, de la même façon que le pilote.
Corrections de bugs
- Correction des cas où le redéploiement du planeur ne marche pas en quittant un X-4 Aquilon.
- Correction des animations de lancer de grenade qui ne s'exécutaient pas en regardant d'autres joueurs lancer une grenade.
- Correction de la durée de prévisualisation de nombreuses emotes dans le salon, afin d'entendre la musique en entier.
- Accomplir le défi quotidien « Faire une partie avec un ami » compte désormais correctement pour les quêtes nécessitant d'accomplir des défis quotidiens.
- Correction des joueurs ne pouvant pas détruire le radiocassette à certaines distances.
- Correction de problèmes avec les tyroliennes.
- Les joueurs ne sont plus propulsés ou figés dans des animations anormales.
- Un délai de récupération a été ajouté pour que sauter à répétition évite aux joueurs ayant des problèmes de réseau de traverser le champ de collision de la tyrolienne.
- L'aimant de la tyrolienne ne reste plus au-dessus de la tête des joueurs.
- Les joueurs ne tombent plus en butant sur des structures ennemies.
- Les joueurs ne se décrochent plus de la tyrolienne depuis des angles abrupts en cas de problèmes de réseau.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs touchés par un X-4 Aquilon subissaient parfois 2 fois les dégâts d'impact.
- Les nombres de dégâts aux tourelles déployables sont maintenant correctement affichés en tant que dégâts au véhicule et non plus en tant que dégâts au joueur.
Événements
- Le système de tournois a été grandement mis à jour afin de préparer l'ajout de futures fonctions. Nous allons faire des événements de petite taille pour tester ces mises à jour avec un plus grand nombre de joueurs.
- Nous allons faire plusieurs vagues d'essais jusqu'à ce que la nouvelle fonction nous satisfasse. Ensuite, nous allons à nouveau proposer des tournois réguliers à tous les joueurs.
- Les tournois plus anciens seront supprimés de l'onglet Événements sur Switch et appareils mobiles pour le moment.
- Les données de ces tournois ont été sauvegardées et seront de retour sur ces plates-formes dans une mise à jour future.
- Les joueurs seront automatiquement retirés de la partie au bout de 60 secondes dans le mode spectateur après avoir été éliminés.
Son
- Correction du bruitage de dégâts du bouclier qui se déclenche en tirant sur des équipiers ou en se faisant tirer dessus par eux.
- Il est désormais possible d'entendre la musique des planeurs qui en disposent en les prévisualisant dans le salon.
- Réduction du volume du X-4 Aquilon.
- Réduction du volume du radiocassette.
- Ajout de bruits de rebond uniques à la dynamite.
Corrections de bugs
- Correction des coupures de la musique sur mobile et Switch.
- Correction de la boucle sonore incorrecte d'accélération du quad à réaction sur mobile et Switch.
- Correction des bruits de tir manquants à moyenne distance pour le fusil d'assaut à lunette.
- Correction du son d'ambiance trop fort de l'écosystème hivernal sur mobile et Switch.
Interface
- Mise à jour des icones de munitions dans l'inventaire afin de les rendre plus réalistes.
- En mode spectateur, il est désormais possible de voir les ressources de construction des joueurs.
Corrections de bugs
- Les commandes de ramassage n'apparaissent plus dans l'interface sur un véhicule, car il est impossible de ramasser des objets dans cette situation.
- Correction de l'affichage quand une demande d'ami échoue.
- Les actions de prévisualisation des objets cosmétiques (rejouer, changer de modèle, plein écran, etc.) ne disparaissent plus après avoir ouvert et fermé la fenêtre de discussion.
- Correction du fond rouge qui apparaît quand la fenêtre de discussion est ouverte alors que vous passez l'aperçu d'un écran de chargement en plein écran.
- Correction de l'apparition d'écrans de chargement n'ayant aucun rapport avec celui sélectionné lors d'un aperçu en plein écran.
Social
- Les joueurs de Battle Royale peuvent désormais accepter les invitations dans un groupe des joueurs de Sauver le monde et rejoindre des parties en cours.
Art et animation
- Lynx et Zénith ont désormais des animations d'attente personnalisées dans le salon.
Corrections de bugs
- La taille du bouclier de la Chevaleresse rouge et de l'accessoire de dos de Corbeau dans le pack Légendes glaciaires correspond désormais aux versions d'origine.
- Correction d'un bug qui empêchait la tenue L'Implacable d'être réactive dans la partie.
- Amélioration de la qualité de l'emote Clap clap distingué sur mobile et Switch.
Rediffusions
Corrections de bugs
- Correction de problèmes de chargement des rediffusions, qui pouvaient entraîner l'apparition d'un écran de chargement alors que cela n'était pas nécessaire.
Mobile
Corrections de bugs
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs regardaient dans le viseur en quittant un véhicule.
- Correction de la construction turbo en maintenant les boutons de construction supplémentaires.
- Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser le bouton Ajouter aux amis pour les autres équipiers dans le menu principal.
- Ajout d'un bouton ATH.
- Le bouton ATH apparaît dans les paramètres de jeu sous la forme d'une section séparée pour activer ou désactiver certains éléments d'interface.
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