Saison 2 de Hearthstone Battlegrounds, les infos sur les quêtes, le season pass et les nouveaux héros
Avec la saison 2 de Hearthstone Battlegrounds, nous avons eu le plaisir d'interviewer Dominic Calkosz et Jen Stacey.
Après avoir pu profiter de la première saison de Battlegrounds, le mode de jeu d'Hearthstone dévoile sa deuxième saison. De nombreuses nouveautés sont au rendez-vous, que ce soit au niveau du gameplay ou des différents héros.
Dans une interview accordée à Breakflip à l'occasion de la nouvelle saison, Dominic Calkosz et Jen Stacey (Game Designers) ont pu répondre à plusieurs de nos questions sur les différentes nouveautés proposées.
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Les Quêtes arrivent sur Hearthstone Battlegrounds
- Les quêtes sont une des nouveautés majeures de la nouvelle saison.
- A l'image des compagnons ou des prix de Sombrelune, les Quêtes ont vocation à structurer le jeu et guider les parties des joueurs.
- A la manière de Hearthstone, vous devrez remplir des conditions pour obtenir une récompense qui impactera le reste de votre partie (acheter x serviteurs ou actualiser la taverne de Bob).
- L'équipe apprécie beaucoup ce genre de mécaniques car elles permettent de mieux structurer le jeu aussi bien pour les joueurs que pour un éventuel équilibrage.
- Les quêtes devraient avoir une rotation, certaines vont disparaître et de nouvelles seront progressivement ajoutées à Champs de bataille.
Le ticket saisonnier, ou season pass, nouveauté de la saison 2
- Ce système de pass saisonnier s'inspire beaucoup de celui actuellement en place sur le mode standard de Hearthstone.
- Il inclue plusieurs cosmétiques de héros, de nouvelles émojis, et des animations lorsque votre héros inflige des dégâts.
- Mais ce pass n'est achetable qu'avec la nouvelle monnaie : les Pierres runiques, qui n'est achetable qu'avec de l'argent réel. Et pour avoir les 4 héros (au lieu de 2), vous devez forcément acheter le Pass.
- Cette annonce a cristallisé de nombreuses tensions car les joueurs considèrent que le jeu deviendrait littéralement Pay-to-win avec un choix plus grand de héros.
- L'équipe comprend le ressenti des joueurs mais ne compte pas changer le système.
Création de nouveaux héros et d'animations inédites
- Pour trouver de nouveaux thèmes dans Champs de bataille (la Magie d'Azeroth pour cette saison), l'équipe s'inspire principalement de WoW.
- Pour choisir de nouveaux héros à introduire dans le jeu, l'équipe cherche à avoir une cohérence entre l'histoire du personnage, son pouvoir héroïque et le thème de la nouvelle saison.
- A l'avenir, les développeurs veulent être de plus en plus audacieux, notamment pour de nouvelles animations, de nouveaux pouvoirs de héros, et des plateaux de jeux inédits.

