HOTS : Ana, nouveau héros Heroes of the Storm
La tireuse la plus expériementé des univers Blizzard va bientôt sonner l'heure de la sieste dans le Nexus. Ana est arrivée cette semaine sur le PTR pour deux semaines de test.
Compétences d'Ana
Les attaques de base injectent une dose aux ennemis, bâtiments exceptés, qui leur infligent 44 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 5 secondes et se cumule jusqu'à 5 fois. |
Tire une fléchette qui rend 250 (+4% par niveau) points de vie au premier allié touché. Celle-ci traverse les ennemis et les sbires. |
Projette une grenade biotique sur la zone ciblée. Les héros alliés touchés récupèrent 175 (+4% par niveau) points de vie et reçoivent 25% de soins supplémentaires pendant 4 secondes. Les ennemis touchés subissent 60 (+4% par niveau) points de dégâts et reçoivent 100% de soins en moins pendant 2 secondes. |
Tire une fléchette qui endort le premier héros adverse touché et l'empêche d'agir pendant 3 secondes. La cible se réveille instantanément si elle subit des dégâts après 0,5 seconde. |
Améliore instantanément un héros allié, ce qui lui rend 200 points de mana. Pendant les 8 prochaines secondes, augmente sa puissance de capacité de 30% et réduit les temps de recharge de ses capacités de base de 150%. |
S'installe dans une position de tireuse d'élite qui lui permet de tirer jusqu'à 8 balles spéciales avec une portée illimitée. Les balles frappent le premier héros allié, ou le premier héros ou bâtiment ennemi sur leur trajectoire. Rend 300 (+4% par niveau) points de vie aux alliés ou inflige 175 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis. Les dégâts contre les bâtiments sont réduits de 50%. Ana ne peut pas se déplacer tant qu'Åil d'Horus est actif. |
Talents d'Ana
Niveau 1 | |
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Déflagration calibrée (Z) : Quête : Toucher des héros adverses avec Grenade biotique (Z). Récompense : une fois 10 héros touchés, Grenade biotique (Z) inflige 75% de dégâts supplémentaires par héros alliés ou adverses touchés. Récompense : une fois 20 héros touchés, porte la durée de l'effet de Grenade biotique (Z) sur les alliés de 4 à 12 secondes et augmente son rayon de 100%. |
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Flechettes acérées (E) : Quête : Toucher des héros avec Fléchette hypodermique (E). Récompense : une fois 10 héros touchés, Fléchette hypodermique (E) touche désormais 2 héros et sa portée est augmentée de 50%. Récompense : une fois 20 héros touchés, Fléchette soignante (A) touche désormais 2 héros et sa portée est augmentée de 50%. |
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Chargeur amovible (Passif) : Quête : cumuler 5 doses sur un héros adverse. Récompense : une fois le nombre maximal de doses injectées à 5 ennemis, les dégâts de chaque dose augmentent de 50% pour les ennemis affectés par 5 doses. Récompense : une fois le nombre maximal de doses injecté à 15 ennemis, Ana obtient la capacité Rechargement rapide qui peut être activée pour conférer instantanément 3 charges de Fléchette soignante (A). |
Niveau 4 | |
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Tir de mortier (Z) : Augmente la portée de Grenade biotique (Z) de 200 % à l’activation mais la grenade touchent le sol après 4 secondes. Réduit le temps de recharge de Grenade biotique (Z) de 4 secondes. |
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Surdose (Passif) : Toucher des ennemis avec Fléchette hypodermique (E) et Grenade biotique (Z) applique 2 doses. |
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Tireur embusquée (Trait) : Nuhas augmente le champ de vision de 100 % et la portée des attaques de base de 2 mètres. Réduit la vitesse de déplacement de 20 %, Dure jusqu’à l’annulation. |
Niveau 7 : | |
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Cécité passagère (E) : Quand l’effet de Fléchette hypodermique (E) se dissipe, les cilbes sont aveuglées pendant 2 secondes. |
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Agent bêtifiant (Trait) : Chaque dose sur un héro diminue sa puissance des sorts de 15 % soit un maximum de 75 %. |
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Fléchette affaiblissante (Actif) : Tire une fléchette qui réduit les dégâts infligés par le premier héro touché de 50 % pendant 4 secondes. 45 secondes de temps de recharge |
Niveau 10 : | |
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Nanoboost (R1) : Améliore instantanément un héros allié, ce qui lui rend 200 points de mana. Pendant les 8 prochaines secondes, augmente sa puissance de capacité de 30% et réduit les temps de recharge de ses capacités de base de 150%. Coute 40 points de mana et revient toutes les 40 secondes. |
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L'Oeil d'Horus (R2) : S'installe dans une position de tireuse d'élite qui lui permet de tirer jusqu'à 8 balles spéciales avec une portée illimitée. Les balles frappent le premier héros allié, ou le premier héros ou bâtiment ennemi sur leur trajectoire. Rend 300 (+4% par niveau) points de vie aux alliés ou inflige 175 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis. Les dégâts contre les bâtiments sont réduits de 50%. Ana ne peut pas se déplacer tant qu'Åil d'Horus est actif. Coute 75 points de mana et revient toutes les 60 secondes. |
Niveau 13 | |
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Serum de vitesse (A) : Augmente de 25 % la vitesse de déplacement des héros touchés par Fléchette soignante (A) pendant 2 secondes. |
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Fléchette tonifiante (A) : Toucher un héro allié avec Fléchette soignante (A) supprime les effets de ralentissement ou d’immobilisation qu’il subit. Si un effet est supprimé, Fléchette soignante rend 20 % de points de vie supplémentaire. |
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Sels (A) : Fléchette soignante supprime tous les effets d'étourdissement de la cible. Quand un effet d'étourdissement est supprimé, la cible gagne 50 points d'Armure pendant 2 secondes. |
Niveau 16 | |
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Åil de lynx (A) : Augmente les soins de Fléchette soignante de 5% chaque fois qu'elle soigne un héros, jusqu'à un maximum de 50%. Ce bonus est réinitialisé si Fléchette soignante rate un héros. |
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Formule concentrée (A) : Augmente de 10% les points de vie rendus par Fléchette soignante pour chaque dose active sur les héros adverses. |
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Soins d'assaut (Z) : Grenade biotique prodigue 30% de soins supplémentaires par héros allié ou adverse touché. |
Niveau 20 | |
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Nanotransfusion (R1) : Les alliés affectés par Nanoboost récupèrent un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts de capacité qu'ils infligent. |
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Avantage balistique (R) : Les balles tirées avec Åil d'Horus explosent à l'impact, rendent 300 points de vie aux héros alliés et infligent 150 points de dégâts aux héros adverses proches. |
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Ampoules soporifiques (Trait) : Une fois 5 doses injectées, les héros s'endorment pendant 2 secondes. |
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Amélioration continue (Passif) : Les attaques de base augmentent la vitesse d'attaque de 10% pendant 4 secondes, jusqu'à un maximum de 100% |
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Lunette 4x (Passif) : Porte le bonus à la portée des attaques de base conféré par le talent de niveau 4 "Tireuse embusquée" de 2 à 4 mètres. |
Skins d'Ana
Ana veteran sniper |
Ana burnished |
Ana midnight |
Ana sunset |
Ana twilight |
Ana medic |
Ana shrike |
Ana shrike stealth |
Ana shrike agent |
Ana shrike aquamarine |
Ana shrike rescue |
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