Avowed s'adresse aux nouveaux et anciens joueurs ! (interview de Carrie Patel et Berto Ritger)
Avowed est le futur RPG développé par Obsidian Entertainment. Les joueurs retrouveront le monde d'Eora et pourront explorer les Terres vivantes dans une histoire entièrement inédite.
Durant la Paris Games Week, nous avons rencontré Carrie Patel, Game Director et Berto Ritger, Region Director pour parler du jeu qui sortira le 18 février 2025.
Eora comme vous ne l'avez jamais vu
Avowed se déroule dans le même monde que les jeux Pillars of Eternity, mais proposera un environnement complètement nouveau.
« Beaucoup d'entre nous qui ont travaillé sur Avowed ont également travaillé sur Pillars of Eternity et Deadfire. Pour nous, il y avait une énorme opportunité d'explorer de nombreux sujets, idées et aventures que nous n'avions pas abordés dans les jeux précédents.
Notre but est deg construire un monde qui semble familier pour les joueurs qui le connaisse déjà, tout en étant abordable et accueillant pour les joueurs qui n'ont jamais joué à l'un des jeux précédents. »
Pour accueillir aussi bien les anciens que les nouveaux joueurs, le jeu nous permet d'explorer son histoire grâce à différents outils.
« Il est possible de découvrir le lore pendant l'histoire principale du jeu. Si vous voulez en savoir plus sur un sujet ou si vous ne connaissez pas certains éléments, les outils de lore sont là pour vous aider. Ils apparaissent directement dans les dialogues pendant que vous jouez. Ils permettent d'obtenir des détails pour saisir toute la complexité du monde, mais restent facultatifs. Le jeu vous expliquera par ailleurs les concepts majeurs durant votre exploration.
Si le joueur le souhaite, il sera guidé avec des pop-ups et tutoriels qui lui expliqueront comment chaque élément fonctionne. Les joueurs expérimentés peuvent désactiver les options d'aide et suivre uniquement les directions données pour les personnages pour être en totale immersion. »
Le gameplay se démarque également des anciens jeux qui exploraient le même univers.
« Les joueurs qui connaissent déjà le monde d'Eora seront aussi surpris. Le style de combat et d'exploration est très différent des jeux précédents. Avowed est un RPG à la première personne, très différent de Pillars of Eternity dans son gameplay. À tout moment, vous pouvez passer à la troisième personne. C'est l'occasion de découvrir les armures, car nous avons beaucoup d'armures et d'armes différentes.
C'est la première fois dans un jeu Pillars que vous pouvez lever les yeux et regarder le ciel. Il est alors possible d'observer les lunes qui auparavant n'étaient mentionnées que dans les dialogues.
Nous suivons le modèle des Outer Worlds. Il y a une série de zones ouvertes qui sont connectées grâce à l'histoire principale. Chacune de ces zones ouvertes comporte des quêtes secondaires et de secrets cachés. Nous pensons que cela permet de développer l'histoire principale, mais aussi de donner aux joueurs des environnements visuellement distincts. »