Bandai Namco : de nombreux jeux annulés notamment sur les licences Naruto et One Piece

Situation délicate chez Bandai Namco qui semble avoir annulé de nombreux projets et pousserait des employés vers la sortie au Japon.

Le célèbre éditeur japonais Bandai Namco traverse une période tumultueuse, marquée par l'annulation de plusieurs titres très attendus et une réduction de son effectif.

Des projets de jeux basés sur les populaires franchises One Piece et Naruto ont été annulés, ainsi qu'un projet commandé par Nintendo, selon un rapport de Bloomberg.

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Des jeux annulés, y compris des titres majeurs chez Bandai Namco

Les annulations concernent non seulement des titres de grandes franchises comme One Piece et Naruto, qui ont toujours eu un succès commercial important, mais aussi des projets plus ambitieux tels que des collaborations avec Nintendo.

Ces décisions seraient dues à une évaluation interne des attentes du marché et à une baisse de la demande. Parmi les jeux annulés ou mis en pause, Tales of the Rays, un jeu mobile, a déjà été retiré, et le jeu en ligne à gros budget Blue Protocol devrait être retiré en janvier prochain.

Ces annulations représentent une perte importante pour les fans des franchises animées et pour ceux qui attendaient avec impatience ces nouveaux titres.

Une stratégie de réduction des effectifs en interne


En parallèle de ces annulations, Bandai Namco est accusé de pousser indirectement ses employés vers la sortie. Selon les informations rapportées par Bloomberg, environ 200 employés auraient été déplacés dans des bureaux où ils n'ont plus aucune tâche à accomplir.

Cette pratique, connue sous le nom de "Oidashi Beya" (ou "salle d'expulsion"), est une stratégie couramment utilisée dans les entreprises japonaises pour inciter les employés à démissionner volontairement plutôt que d'être licenciés et recevoir des indemnités de départ.

Près de 100 employés auraient déjà quitté l'entreprise depuis le mois d'avril, et d'autres démissions sont attendues dans les mois à venir. Ces pratiques visent à éviter les licenciements directs, en conformité avec les lois strictes de protection des travailleurs au Japon.

Bandai Namco dément les accusations de pression


Malgré les rapports, un représentant de Bandai Namco a nié l'existence d'une politique d'"Oidashi Beya" au sein de l'entreprise. Selon le porte-parole, les décisions d'annuler certains jeux ont été prises après une évaluation complète de la situation, et certains employés peuvent simplement avoir à attendre de nouveaux projets avant d'être réaffectés à des tâches spécifiques.

Alors que Bandai Namco fait face à ces défis internes, certaines de ses récentes sorties continuent de performer. Le jeu Dragon Ball: Sparking Zero a récemment dépassé les 3 millions d'unités vendues dans les 24 heures suivant son lancement, montrant que l'éditeur reste capable de produire des succès.

Cependant, l'annulation de projets majeurs et la réorganisation du personnel jettent une ombre sur l'avenir de certains développements et sur l'atmosphère interne au sein de l'entreprise.