Little Nightmares 3 : une expérience en co-op dans un cauchemar sucré - Preview de la Gamescom 2024

Notre avis sur Little Nightmare 3 à la suite d'un hands-on à la Gamescom 2024.

Lors de la Gamescom 2024, j’ai eu l’opportunité de mettre la main sur Little Nightmares 3, et cette fois-ci, l’accent est mis sur une coopération à deux joueurs.

Après un trailer inquiétant dévoilé lors de l’Opening Night Live, Bandai Namco et Supermassive Games ont confirmé que la série des Little Nightmares est toujours aussi effrayante, tout en apportant quelques nouveautés qui, à coup sûr, raviront les fans.

Hands-on : Little Nightmare 3

La série Little Nightmares, initialement développée par Tarsier Studios, a marqué les esprits avec ses deux premiers opus. Cependant, avec Tarsier maintenant concentré sur d’autres projets, c’est Supermassive Games (les créateurs de The Quarry et Until Dawn) qui a pris le relais. Et bien que cela ait suscité quelques inquiétudes, cette nouvelle entrée semble respecter l’essence cauchemardesque de la série tout en ajoutant de nouvelles mécaniques intéressantes, notamment le mode coopération.

Mon hands-on s’est déroulé dans un niveau appelé "la fabrique de bonbons", un environnement tout aussi tordu et effrayant que ce à quoi on s'attend de la série. J'ai pu jouer aux côtés d'un autre joueur, l'un incarnant Low avec son arc, et l'autre Alone équipé d'une clé anglaise massive. Ensemble, nous avons dû résoudre des énigmes et éviter une étrange vieille dame aux multiples bras, chef de cette sinistre fabrique.

Ce qui distingue Little Nightmares 3 de ses prédécesseurs, c’est l’introduction de ces armes. Low utilise son arc pour activer des interrupteurs à distance, tandis qu’Alone brise des portes et des verrous. Si ces mécaniques apportent un vent de fraîcheur, elles ne sont pas, du moins dans la démo, utilisées pour attaquer les ennemis. Au lieu de cela, elles servent principalement à la résolution d’énigmes et à la progression dans les niveaux.

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Bien que la coop ajoute une nouvelle dimension, le jeu ne perd rien de l'ambiance angoissante qui fait le charme de Little Nightmares. Cependant, l'ajout de la coopération dilue légèrement la tension habituelle, notamment lors des phases de cache-cache avec les ennemis, où la peur et l'urgence semblent un peu moins présentes qu'en solo.

Cela dit, les interactions entre Low et Alone, comme l'ouverture conjointe de trappes ou l'utilisation combinée de leurs compétences, sont amusantes et promettent des énigmes plus complexes dans la version finale du jeu.

Visuellement, Little Nightmares 3 reste fidèle à l’identité visuelle de la série. La fabrique de bonbons, avec ses paysages tordus et ses créatures grotesques, offre une esthétique à la fois fascinante et effrayante. Les détails sont soignés, et les environnements fourmillent d’éléments interactifs, renforçant l’immersion dans ce monde cauchemardesque.

Le fait de travailler ensemble dans cet univers dérangeant apporte une nouvelle dynamique au jeu. Nous avons dû nous faufiler dans des ombres, résoudre des énigmes en tandem, et éviter la "matriarche" avec précaution. Les moments de tension étaient toujours présents, mais moins marquants que dans les précédents opus où l’isolement jouait un rôle clé dans l'atmosphère oppressante.

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Malgré quelques petites frustrations (notamment liées à la gestion de la caméra à deux joueurs et à certains puzzles qui auraient pu être plus créatifs en coop), l’expérience coopérative reste solide. De plus, il ne faut pas oublier que Supermassive Games a pris la relève d’une série très appréciée avec une communauté exigeante. Les améliorations visuelles et les nouvelles mécaniques sont très encourageantes.

Little Nightmares 3 parvient à capturer l'essence cauchemardesque de la série tout en apportant une nouveauté majeure avec le mode coop à deux joueurs. Même si ce mode atténue légèrement l'horreur pure des précédents opus, il offre des moments de gameplay uniques et stratégiques. 

Sur ce point, j'aimerais tempérer mes propos, car nous étions dans une salle avec d'autres testeurs. Il est possible que dans de bonne condition, à la maison, sur le canapé, avec un autre joueur, puisse améliorer l'immersion.

En tout cas, la fabrique de bonbons n’est qu’un avant-goût de ce qui attend les joueurs dans cette nouvelle aventure, et je suis impatient de voir jusqu’où Low et Alone devront aller pour échapper à leurs cauchemars.

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Rendez-vous en 2025 pour la sortie de Little Nightmares 3 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.