Pokémon JCC Pocket pourrait abandonner cette mécanique controversée dans la nouvelle extension Choc Spatio-Temporel
La nouvelle extension de Pokémon JCC Pocket a enfin été annoncée ! Deux nouveaux boosters seront introduits dans le jeu avec 140 nouvelles cartes. On connaît déjà certaines d'entre elles et nous avons pu découvrir l'arrivée d'une nouvelle mécanique : les Outils Pokémon. Avec le peu de cartes dévoilées, nous avons tout le monde pu noter l'absence d'une mécanique qui énerve les joueurs encore aujourd'hui mais qui est au cœur du gameplay du jeu : la Pièce.
Les Pièces seront-elles moins présentes dans les decks de l'extension Choc Spatio-Temporel de Pokémon JCC Pocket ?
Si vous jouez régulièrement à Pokémon JCC Pocket, vous connaissez cette mécanique qui peut être autant satisfaisante que frustrante : le lancer de Pièce. Actuellement, de nombreuses cartes et de plusieurs decks reposent sur cette mécanique de jeu. On pense notamment aux deck Célébi EX, mais également aux decks Eau qui utilisent la carte Ondine comme Staross EX ou Léviator EX.
Vous avez très certainement joué de nombreuses fois contre l'un de ses decks et vous avez très certainement ressenti une grande frustration lorsque la carte Ondine, jouée au Tour 1 de votre adversaire, lui offre assez d'énergie d'Eau pour ne vous laisser plus aucun choix que d'abandonner la partie.
À l'inverse, vous avez très certainement joué un deck avec cette mécanique de Pièce, mais cette fois qui ne va clairement dans votre sens en ne faisant que des Faces lorsque vous avez besoin de Piles.
D'un côté comme de l'autre, c'est une situation très frustrante et qui ajoute une énorme part de chance dans le jeu (50/50). De ce fait, de nombreux joueurs ne préfèrent même pas jouer les combats multijoueurs du fait de l'absence de ranked mais surtout à cause de ce facteur chance trop important et incontrolable.
Si vous avez bien regardé les nouvelles cartes dévoilées dans la présentation de la nouvelle extension de Pokémon JCC Pocket : Choc Spatio-Temporel, vous avez peut-être remarqué qu'il n'y avait aucune carte utilisant la mécanique des Pièces.
Certes, nous n'avons pas eu l'occasion de voir beaucoup de carte de l'extension. Pour autant, nous avons vu des cartes essentielles de cette extension avec notamment Synthia, Palkia, Dalgia, etc. Pourtant, sur aucune d'entre elle nous pouvons apercevoir un facteur de chance avec l'utilisation de Pièce.
On peut entrevoir un espoir pour les joueurs qui souhaitent que cette mécanique soit moins présente dans le jeu. Si aucune carte de l'extension n'en comporte, il est certain que nous verrions moins de deck avec cette mécanique.
Pour autant, elle ne disparaitrait pas totalement. On envisage mal Ondine ne pas rester une carte importante de la Meta et incontournable pour un deck Eau.
Il n'y a plus qu'à attendre la sortie de ces nouvelles cartes pour en avoir le cœur net. En tout cas, cela reste une bonne opportunité pour les développeurs de mettre un peu de côté cette mécanique qui fait couler de l'encre afin de satisfaire les joueurs.

