Stray 2 ? Avec ce qui se passe chez Annapurna Interactive, c'est mal embarqué
L'avenir de Stray 2 semble incertain après une série d'événements qui ont secoué Annapurna Interactive, l'éditeur derrière le premier Stray.
En effet, toute l'équipe d'Annapurna Interactive a récemment démissionné en bloc, laissant l'avenir des projets en cours, dont une possible suite à Stray, dans le flou le plus total.
Une démission collective après une tentative avortée de scission
D'après un rapport de Bloomberg, la démission de 25 employés de l'équipe d'Annapurna Interactive, y compris des cadres dirigeants, fait suite à un échec de tentative de scission de la branche jeux vidéo d'Annapurna pour en faire une entité indépendante. Cette décision, qualifiée de l'une des « plus difficiles à prendre » par l'équipe, a été précipitée par la démission de Nathan Gary, président de la société, le 6 septembre.
Suite à cet événement, l'ensemble des employés d'Annapurna Interactive a suivi le mouvement, mettant en péril les projets en cours de l'éditeur, réputé pour des titres acclamés comme Stray, Outer Wilds, Neon White et What Remains of Edith Finch.
L'avenir de Stray 2 compromis ?
Le premier opus de Stray a été un immense succès. Bien que rien n'indique qu'une suite à ce jeu soit envisagé, c'est une possibilité qui n'était pas exclue mais qui semble difficle aux regard des récents événements. Si les joueurs attendaient impatiemment des nouvelles d'une suite potentielle, avec l'incertitude qui plane sur l'entreprise, le développement de Stray 2 pourrait être considérablement retardé, voire annulé.
Megan Ellison, fondatrice d'Annapurna Pictures, a tenté de rassurer les partenaires de la branche interactive en déclarant que les projets existants seraient soutenus malgré la transition. Cependant, avec une équipe entière de production partie, il est difficile d'imaginer que tout continuera « normalement » comme elle l’a suggéré.
Des conséquences pour le développement des jeux ?
Cette démission collective laisse planer des doutes non seulement sur l'avenir de Stray 2, mais aussi sur les autres titres phares en développement chez Annapurna Interactive. Le départ soudain de cadres et d'employés clés pourrait entraîner des retards significatifs, voire l'abandon de certains projets très attendus.
Il ne fait aucun doute que l’industrie du jeu vidéo observera de près la manière dont Annapurna Interactive gère cette crise. En attendant, les fans de Stray et d'autres jeux publiés par l'éditeur devront peut-être attendre plus longtemps avant de voir leurs titres préférés se concrétiser.