Patch TFT 9.14 : Buffs, Nerfs et équilibrage
Mardi 16 juillet est le jour de sortie du patch 9.14 sur Teamfight Tactics ! Alors que le jeu est encore en phase de béta, cette mise-à-jour devrait chambouler la méta puisqu'elle change énormément de champions et de traits, mais également des objets et des mécaniques importants de jeu.
>>> Lien du patch officiel <<<
Changements sur les champions
Buffs
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Elise | Fiora | Vayne | Ahri | Braum | Lucian | Rek'Sai | Shen | Aatrox |
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Evelynn | Gangplank | Kennen | Morgana | Poppy | Rengar | Shyvana | Veigar | Volibear |
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Leona | Anivia | Miss Fortune | Yasuo |
Nerfs
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Graves | Pyke | Brand | Cho'Gath | Draven | Gnar | Sejuani |
Changements sur les traits
Buffs : Gardien, Sauvage
Nerfs : Elémentaliste, Pistolero, Pirate
Ajustements : Démon, Métamorphe
Changements sur les objets
Buffs
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Ajustements
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Refonte de l'obtention des objets
→ Tous les rounds contre des monstres ou sbires garantissent au moins une boîte mystère. Elles doivent être ramassées par le joueur, et peuvent donner aléatoirement 1 objet, 1 à 4 PO ou 2 à 6 XP.
→ Les Dragons garantissent au moins un objet complété et sont désormais vulnérables aux dégâts magiques (les compositions Sorcier auront donc une chance).
Ces changements devraient réduire l'impact de la RNG sur le jeu, et ce particulièrement en début de partie. D'après les nombreuses expérimentations des joueurs, il semblerait que les chances d'obtenir des objets dans une boîte mystère sont plus importants que celles de récolter de l'XP ou de l'or.
Lancement du mode classé
→ En théorie, lors des parties classées, les 4 meilleurs joueurs gagnent des LP, tandis que les 4 pires en perdent. Dans de rares cas, il est possible de perdre des LP à la 4e place ou d'en gagner à la 5e place si le MMR du joueur est trop élevé ou trop bas par rapport aux autres joueurs.
→ Les gains et pertes de LP sont en fonction du placement final dans la partie.
→ Il n'y a que 5 matchs de placements avant d'avoir un rang, qui semble aller de Fer 4 à Challenger, comme sur League of Legends.
→ Il n'y aura pas de matchs de promotion sur Teamfight Tactics. Les joueurs passeront au tier supérieur lorsqu'ils atteignent 100 LP, mais n'auront pas d'immunité pour les empêcher de redescendre par la suite.
→ Tous les joueurs pourront jouer en premade de 3 personnes maximum en ranked.
Voici un tableau pour montrer avec qui les joueurs peuvent jouer en premade en fonction de leur rang. (Source : Riot Games)
→ Une saison devrait durer 3 mois et s'aligner aux saisons de classé de League of Legends.
Ce patch marque également l'arrivée de Twisted Fate ainsi que la réparation de nombreux bugs.

