TFT Patch 13.3 : Adieu Lux, nerf des artéfacts, retour de Camille ... tout savoir sur le patchnote de la mise à jour !
Le patch 13.3 de TFT du Set 13 est sorti ce jeudi 8 janvier 2024. Retrouvez les différents changements qui ont été appliqués.
Le patch 13.3 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.24 qui a amorcé la sortie du set 13 : Into the Arcane, et est sorti ce jeudi 8 janvier 2024. Il s'agit d'un patch du Set 13. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Anomalies.
Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.
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La mise à jour 13.3 de TFT
Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 13.3 sur Teamfight Tactics ce jeudi 8 janvier 2024. Jetez un coup d'oeil !
Changements sur les champions du Patch 13.3
- Powder - Réduction de l'efficacité de sa compétence : 30/30/25% ⇒ 25/25/25%
- Singed - Réduction de dégâts de sa compétence : 50/50/55/60% ⇒ 45/45/50/50%
- Steb - Mana (buff) : 30/90 ⇒ 25/75
- Trundle - Mana (buff) : 30/90 ⇒ 30/80
- Zyra - Dégâts principaux de sa compétence : 260/390/585 ⇒ 280/420/630
- Camille - Pourcentage de dégâts d'attaque des dégâts de sa compétence : 230/230/260% ⇒ 245/245/265%
- Leona - Mana : 50/90 ⇒ 30/75
- Renata Glasc - Bouclier de sa compétence : 95/120/150 ⇒ 95/115/135
- Zeri - Dégâts d'attaque : 48 ⇒ 51
- Ziggs - Dégâts de zone des bombes : 90/135/200 ⇒ 80/120/180
- Cassiopeia - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
- Cassiopeia - Mana (nerf) : 10/40 ⇒ 0/40
- Gangplank (mêlée) - Soins de sa compétence : 100/125/150 ⇒ 120/140/160
- Gangplank (mêlée) - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 340/340/340% ⇒ 360/360/375%
- Loris - PV du bouclier de sa compétence : 525/600/700 ⇒ 600/700/800
- Smeech - Mana (buff) : 20/80 ⇒ 20/70
- Twisted Fate - Dégâts de la carte or : 230/345/535 ⇒ 240/360/560
- Twisted Fate - Dégâts de la carte rouge : 110/165/255 ⇒ 120/180/275
- Ekko - Mana : 0/60 ⇒ 0/50
- Elise (distance) - Dégâts de sa compétence : 200/300/900 ⇒ 220/330/1000
- Twitch - Mana (buff) : 0/60 ⇒ 0/40
- La forge Hextech de Jayce ne se déclenche plus automatiquement quand elle réapparaît. Elle se déclenche uniquement si elle est présente quand Jayce lance sa compétence.
- Jayce (mêlée) - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 500/500/2000% ⇒ 600/600/3000%
- Jayce (mêlée) - Pourcentage de dégâts d'attaque des dégâts secondaires de sa compétence : 225/225/1500% ⇒ 250/250/2000%
- LeBlanc - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,85
- Malzahar - Dégâts de la vague de sa compétence : 80/120/1000 ⇒ 100/150/1000
- Malzahar - Dégâts par tick : 15/22/400 ⇒ 16/24/400
- Mel - Dégâts de sa compétence : 180/450/2700 ⇒ 200/500/2700
- Mel - Dégâts du relâchement d'énergie de sa compétence : 1390/3475/99999 ⇒ 1600/4000/99999
- Warwick - Durée de l'étourdissement du bonus d'Expérimentation : 1 seconde ⇒ 1,5 seconde
- Warwick - Soins de Traqueur sanguinaire : 400 ⇒ 500
- Warwick - Pourcentage de dégâts d'attaque de Folie sanguinaire : 200/375/2500% ⇒ 240/400/2500%
Les changements sur les traits
- Artilleur (6) - Attaques par déclenchement : 4 ⇒ 3
- Automate - Armure/Résistance magique : 25/60/140 ⇒ 25/55/100
- Automate - Dégâts de base : 150/400/1100 ⇒ 150/400/1200
- Baron de la chimie - Encaissement de palier 400 : réduction de la valeur en PO de 8% (70 PO ⇒ 65 PO)
- Baron de la chimie - Encaissement de palier 500 : réduction de la valeur en PO de 15% (105 PO ⇒ 90 PO)
- Baron de la chimie - PV du Chimico-scaphandre douteux perfectionné : 999 ⇒ 700
- Baron de la chimie - Armure/Résistance magique du Chimico-scaphandre douteux perfectionné : 45 ⇒ 30
- Baron de la chimie - Dégâts d'attaque de la Lame-chaîne du bourreau perfectionnée : 75% ⇒ 50%
- Baron de la chimie - Gain de durabilité et d'amplification des dégâts à l'élimination de la Lame-chaîne du bourreau perfectionnée : 20% ⇒ 15%
- Baron de la chimie - Armure/Résistance magique de l'Armure Hextech de Piltover perfectionnée : 75 ⇒ 50
- Baron de la chimie - Délai de récupération du bonus de perfectionnement de l'Armure Hextech de Piltover perfectionnée : 2 secondes ⇒ 4 secondes
- Baron de la chimie - Efficacité des soins et boucliers de la Fleur de shimmer perfectionnée : 50% ⇒ 40%
- Baron de la chimie - Délai de récupération du bonus de perfectionnement de la Fleur de shimmer perfectionnée : 1 seconde ⇒ 2 secondes
- Baron de la chimie - Puissance des Toxines perfectionnées : 45 ⇒ 30
- Baron de la chimie - Durée de l'étourdissement du bonus de perfectionnement des Toxines perfectionnées : 1 seconde ⇒ 0,5 seconde
- Baron de la chimie - Dégâts du bonus de perfectionnement des Toxines perfectionnées : 200 ⇒ 150
- Baron de la chimie - Puissance du Virus virulent perfectionné : 50 ⇒ 40
- Baron de la chimie - Dégâts bruts du Virus virulent perfectionné : 45% ⇒ 35%
- Baron de la chimie - Réduction de dégâts du bonus de perfectionnement du Virus virulent perfectionné : 20% ⇒ 15%
- Baron de la chimie - PV du bonus de perfectionnement du Virus virulent perfectionné : 1200 ⇒ 800
- Baron de la chimie - Omnivampirisme du Sabre voltaïque perfectionné : 60% ⇒ 45%
- Baron de la chimie - Séries d'inflictions de dégâts pour le déclenchement du Sabre voltaïque perfectionné : 4 ⇒ 6
- Ferrailleur - Durée du bouclier : 20 secondes ⇒ 24 secondes
- Ferrailleur (9) - PV du bouclier par composant : 60 ⇒ 65
- Sorcier - Puissance : 20/50/95/125 ⇒ 20/55/105/150
Changements sur les augments
- Danse des lames (Irelia) - Vitesse d'attaque : 40% ⇒ 60%
- Mannequinification - PV par phase : 250 ⇒ 1000
- Canon de verre I - PV de départ : 80% ⇒ 90%
- Régicide - PO obtenues après une victoire contre un joueur qui avait plus de PV : 4 ⇒ 5
- Héros solitaire n'est plus disponible.
- Survivant - PO octroyées : 60 ⇒ 70
- Esprit d'équipe - Manches de délai : 7 ⇒ 5
- Trollage (Trundle) - Vitesse d'attaque octroyée : 140% ⇒ 160%
- Autre Anomalie - Stats de base de l'objet : 250 PV, 20 dégâts d'attaque, 25 puissance ⇒ 350 PV, 25 dégâts d'attaque, 30 puissance
- Représailles arcaniques (Sorcier) n'est plus disponible.
- Clonage - PV du clone : 70% ⇒ 80%
- Clonage - Augmentation du mana du clone : 20% ⇒ 10%
- Popularité n'est plus disponible.
- Pacte de sang (Vladimir) - Mana par attaque de base : 3 ⇒ 5
- Le Blason de Famille n'octroie plus de Violet.
- Investissement sur le futur - PO : 70 ⇒ 80
- Canon de verre II - PV de départ : 80% ⇒ 90%
- Golemification - PV par phase : 150 ⇒ 500
- Étoiles supérieures - Puissance et dégâts d'attaque bonus : 25% ⇒ 35%
- Un pour tous II - Amplification des dégâts : 2,5% ⇒ 2%
- Surcharge de PV - Dégâts bonus : 115% ⇒ 125%
- Voir la vie en bleu (Rebelle) - Rebelles clonés : 5 ⇒ 4
- Superstars II - Dégâts bonus pour 3 étoiles : 5% ⇒ 4%
- Avènement des deux - Unités à 2 PO gagnées : 2 ⇒ 4
- Récompenses de guerre - Unités à 5 PO gagnées : 4 ⇒ 3
- Récompenses de guerre - Enclumes à objets complets octroyées : 1 ⇒ 2
- Une aventure exaltante - Duplicateurs de champion mineurs : maintenant et au début de chaque phase. ⇒ au début des 3 prochaines phases.
- Enragement - Puissance et dégâts d'attaque par effet cumulé : 1 ⇒ 1,5
- Enragement - Armure/Résistance magique par objet : 45 ⇒ 50
- Usine à artefacts n'est plus disponible.
- Abondance de ceintures - PV bonus par ceinture : 75 ⇒ 90
- Bronze pour la vie II - Durabilité par type : 1,5% ⇒ 1%
- Champion en kit - PO octroyées : 8 ⇒ 10
- Ligne arrière renforcée - Dégâts d'attaque : 35% ⇒ 40%
- Ligne arrière renforcée - Puissance : 40% ⇒ 50%
- Affaires louches n'est plus disponible.
- Lancer de dés - Résultat bas en phase 2 : 7 relances ⇒ 10 relances
- Lancer de dés - Résultat moyen en phase 3 : 2 unités à 4 PO ⇒ 3 unités à 4 PO
- Lancer de dés - Résultat moyen en phase 4 : 2 unités à 5 PO ⇒ 3 unités à 5 PO
- Couronne de Famille n'octroie plus une Violet et un Vander.
- Rafale de coups - Chances de coup critique bonus : 35% ⇒ 45%
- Mémoire des victimes - PV par effet cumulé : 5 ⇒ 6
- Mémoire des victimes - Dégâts d'attaque par effet cumulé : 0,8% ⇒ 1%
- Abonnement - PO octroyées : 6 ⇒ 8
- Abondance de glaives - Vitesse d'attaque par glaive : 2,5% ⇒ 3%
- Type : Génies - Dégâts du clone d'Ekko : 33% ⇒ 50%
- Nuée du Néant - Manches de délai : 11 ⇒ 10
- Abondance de baguettes - Vitesse d'attaque par baguette : 2,5% ⇒ 4%
Changements sur les items
- Lame funeste - Amplification des dégâts : 8% ⇒ 10%
- Linceul de la congruence - Durée de l'armure et de la résistance magique bonus : 10 sec ⇒ 15 sec
- Étincelle ionique - PV : 100 ⇒ 150
- Ouragan de Runaan - Dégâts des projectiles : 55% ⇒ 60%
- Poiscaille - Dégâts d'attaque : 40% ⇒ 20%
- Poiscaille - Vitesse d'attaque : 40% ⇒ 50%
- Lame du parieur - Vitesse d'attaque de base : 45% ⇒ 35%
- Canon ultrarapide - Vitesse d'attaque : 75% ⇒ 66%
- Aube de Haut-Lac-d'Argent - Armure/Résistance magique : 60 ⇒ 50
- Trench-coat suspect - Seuil de séparation : 50% ⇒ 66%
- Trench-coat suspect - PV du clone : 30% ⇒ 25%
- Percepteur - Dégâts d'attaque : 30% ⇒ 25%
Les changements sur les anomalies
- Afflux arcanique - Résistance magique octroyée : 65 ⇒ 80
- Afflux arcanique - Pourcentage de résistance magique convertie en puissance : 25% ⇒ 30%
- Blindage offensif - Armure : 50 ⇒ 70
- Rage du berzerker - Seuil de PV : 50% ⇒ 70%
- Centre de l'univers - Dégâts de l'étoile : 75 ⇒ 85
- Absorption d'énergie - Puissance gagnée à la mort d'un allié : 5% ⇒ 8%
- Expert en défense - Armure/Résistance magique gagnée : 66% ⇒ 75%
- Sillon dévastateur - Ratio de puissance des dégâts : 100% ⇒ 133%
- Mini clones - Fréquence d'activation : toutes les 3 attaques ⇒ toutes les 2 attaques
- Rien ne se perd - Mana gagné : 70% ⇒ 50%
- Répulseur - Vitesse d'attaque : 35% ⇒ 40%
- Engluage - Ratio de puissance : 130% ⇒ 160%
- Héros ultime - Manches nécessaires pour l'amélioration : 3 ⇒ 4
- Loups domestiques - Dégâts d'attaque : 50% ⇒ 65%
Les changements sur le système
- La durée des rencontres de début de partie a été réduite afin que vous puissiez rejoindre votre plateau et faire vos relances plus rapidement.
- Le carrousel de la phase 3 contient désormais toujours un exemplaire de chaque composant, sauf s'il contient des Spatules.
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