TFT : Patch 14.10, le patchnote de la mise à jour
Le patch 14.10 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.9, et devrait sortir dès le mercredi 15 mai 2024. Il s'agit d'un patch du Set 11. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Rencontres.
Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.
La mise à jour 14.10 de TFT
Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 14.10 sur Teamfight Tactics ce mercredi 15 mai 2024. Jetez un coup d'oeil !
With 14.10 the devs asked, “What’s not working?” and after reworking Lissandra, nerfing a few overperformers, and making Prismatic Orbs feel more like rare high rolls, they set out to make the not working stuff, work. Deets:https://t.co/kHruHkTP1G pic.twitter.com/QmVpkh3REI
— Teamfight Tactics (@TFT) May 14, 2024
Changements sur les champions du Patch 14.10
- Ahri - Dégâts de sa compétence : 280/420/630 ⇒ 300/450/675
- Ahri - Dégâts secondaires : 130/195/295 ⇒ 150/225/335
- Garen - Mana (buff) : 30/80 ⇒ 30/70
- Jax - Armure et résistance magique de sa compétence : 60 ⇒ 90
- Kobuko - Mana (buff) : 30/80 ⇒ 30/70
- Rek'Sai - Mana (buff) : 40/100 ⇒ 40/90
- Rek'Sai - Armure et résistance magique de sa compétence : 50 ⇒ 75
- Yasuo - PV de base du bouclier : 175/200/250 ⇒ 225/250/300
- Yasuo - PV du bouclier (bonus Prédestiné) : 300 ⇒ 250
- Aatrox - Vitesse d'attaque : 0,65 ⇒ 0,7
- Aatrox - Mana max (buff) : 40/90 ⇒ 0/60
- Aatrox - Soins de sa compétence : 200/250/300 ⇒ 120/140/180
- Gnar - Dégâts d'attaque par effet cumulé de sa compétence : 2,5% ⇒ 2%
- Kindred - Dégâts principaux de sa compétence : 125/185/285 ⇒ 135/200/300
- Neeko - Soins de sa compétence : 275/300/350 ⇒ 300/350/400
- Teemo - Dégâts de sa compétence : 380/570/1050 ⇒ 400/600/1150
- Yorick - Mana (buff) : 40/90 ⇒ 40/80
- Soraka - Dégâts principaux de sa compétence : 230/345/550 ⇒ 260/390/600
- Zoé - Dégâts principaux de sa compétence : 290/435/695 ⇒ 280/420/650
- Zoé - Dégâts du ricochet : 95/140/225 ⇒ 140/210/325
- Ashe - PV : 900 ⇒ 850
- Annie - PV : 1050 ⇒ 1000
- Annie - Soins : 5% ⇒ 4%
- Annie - Durée du debuff : 8 ⇒ 5 sec
- Annie - PV gagnés à la transformation : 300/350/1500 ⇒ 300/350/1200
- Annie - Dégâts de sa compétence : 150/225/2500 ⇒ 150/225/2000
- Kayn - PV : 1200 ⇒ 1100
- Kayn - Armure/Résistance magique : 60 ⇒ 55
- Le système de ciblage de Lillia a changé : les orbes mineurs cherchent désormais les 3 ennemis les plus proches de la cible de Lillia et roulent sur la ligne qui leur permettra de toucher le plus d'ennemis.
- Sylas - PV : 1200 ⇒ 1100
- Sylas - Soins de sa compétence : 120/140/600 ⇒ 110/130/600
- La compétence de Lissandra ne projette plus les ennemis qui survivent pendant la durée de l'étourdissement.
- La compétence de Lissandra n'inflige plus de dégâts autour de la cible si celle-ci survit pendant la durée de l'étourdissement.
- Lissandra - Mana (buff) : 60/120 ⇒ 45/105
- Sett - Mana (buff) : 100/180 ⇒ 80/160
- Xayah - Dégâts d'attaque : 85 ⇒ 80
Les changements sur les traits
- Béhémoth - Durée du buff : 5 ⇒ 8 sec
- Béhémoth - Armure et résistance magique de base : 25/55/80 ⇒ 25/55/85
- Exalté - Amplification des dégâts de base : 5% ⇒ 7%
- Fantôme - Instances de dégâts avant apparition des fantômes : 6 ⇒ 5
- Guerrier d'encre - Dégâts et résistance aux dégâts bonus : 5/10/20% ⇒ 5/15/20%
- Mythique - Dégâts d'attaque et puissance de base : 10/20/32 ⇒ 11/22/35
- Porcelaine - Réduction des dégâts : 20/35/50 ⇒ 20/33/50
- Porcelaine - Vitesse d'attaque : 30/60/100 ⇒ 30/55/100
- Faucheur - Chances de coup critique : 20% ⇒ 25%
- Faucheur (4) - Dégâts bruts : 45% ⇒ 50%
- Sniper - Dégâts par hexagone : 7/15/30 ⇒ 8/18/35%
- Mythificateur (5) - Dégâts de Flammes célestes de Kayle : 225% de sa puissance ⇒ 250% de sa puissance
- Mythificateur - Augmentation des dégâts de Tome d'expansion : 10% ⇒ 20%
- Mythificateur - Délai de réanimation de Tome de guérison : 8 sec ⇒ 7 sec
- Tireur (4) - Dégâts bonus : 60% ⇒ 50%
- Ombre - Bouclier : 200/500/1000 ⇒ 200/450/900
- Rempart - Bonus de réduction des dégâts au début du combat : 15% ⇒ 18%
- Rempart - Réduction des dégâts de base : 10/20/33% ⇒ 10/22/35%
Changements sur les augments
- Aléatoire jacta est - Nombre de manches avant l'arrivée de l'emblème : 1 ⇒ 0
- Maison hantée (Fantôme) - Fantômes bonus : 1 ⇒ 2
- Besace héroïque - PO : 4 ⇒ 6
- Par-delà la tombe - Ratio de PV max du bouclier : 25% ⇒ 20%
- Choristes - PV par champion de palier 1 et 2 : 75 ⇒ 65
- Lunette de visée (Sniper) - Vitesse d'attaque : 15% ⇒ 18%
- Faible taux d'intérêt - Limite d'intérêts : 3 ⇒ 4
- Siphon nocturne (optimisation héroïque de Yorick) - Pourcentage de PV max en dégâts : 25% ⇒ 20%
- Compostage (Dryade) - Dégâts bonus : 10% ⇒ 5%
- Puissance 4 - PO : 8 ⇒ 12
- Des étoiles sont nées - PO : 5 ⇒ 7
- Bouc émissaire - PO initiales : 2 ⇒ 4
- Appel du chaos - Emblèmes : 4 ⇒ 5
- Forgeron ambulant - Manches par artefact : 10 ⇒ 8
- Ticket prismatique - Chances de déclenchement : 45% ⇒ 50%
- Shopping intensif octroie désormais 3 PO immédiatement, et non plus 1 PO par manche.
Changements sur les items
- Joyau putréfiant - Réduction de résistance magique par déclenchement : 3 ⇒ 4
- Sceptre vampirique corrompu - Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 60%
- Poiscaille - Dégâts d'attaque et vitesse d'attaque : 30% ⇒ 35%
- Fléau de liche - Dégâts au déclenchement : 180/230/280/330/380 ⇒ 180/240/300/360/420
- Tempête de Luden - Dégâts d'attaque et puissance : 30% ⇒ 35%
- Griffes du rôdeur - Dégâts d'attaque et chances de coup critique : 25% ⇒ 30%
- Canon ultrarapide - Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 60%
- Protège-bras du savant - Puissance/Armure/Résistance magique de base : 25 ⇒ 30
- Désespoir infini - Pourcentage du bouclier brisé en dégâts : 100% ⇒ 125%
- Flamme éternelle - Amplification des dégâts de l'équipe : 6% ⇒ 8%
- Vœu du chevalier - Omnivampirisme : 12% ⇒ 15%
- Fiel - Buff de dégâts d'attaque/puissance pour les alliés : 30% ⇒ 50%
- Absolution (Rédemption) - PV : 200 ⇒ 400
- Cimier de cendres (Buff rouge) - Dégâts bonus : 8% ⇒ 5%
- Jak'Sho, le Protéiforme - Puissance de base : 15 ⇒ 25
- Luminorellonomicon (Morellonomicon) - Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 10%
- Mercure radieux (Mercure) - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 7% ⇒ 9%
- Couronne radieuse de la reine (Couronne de la reine) - PV : 250 ⇒ 350
- Fierté de Warmog (Armure de Warmog) - Pourcentage de PV bonus : 12% ⇒ 15%
Les changements sur les Rencontres
- Aatrox - Soins si PV de Tacticien choisis : 15 PV >> 10 PV
Les changements sur le système
- Les krugs ne lâchent plus d'orbes prismatiques (phase 2).
- Les orbes prismatiques apparaissent désormais ~20% moins souvent qu'avant.
- Orbes prismatiques - Valeur moyenne en PO : 24 PO ⇒ 40 PO
Pour rappel, ce patch est en ligne à partir du mercredi 15 mai 2024.
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