TFT : Patch 14.20, le patchnote de la mise à jour

Le patch 14.20 de TFT du Set 12 sort ce mercredi 9 octobre 2024. Retrouvez les différents changements qui ont été appliqués.

Le patch 14.20 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.19, et devrait sortir dès le mercredi 9 octobre 2024. Il s'agit d'un patch du Set 12. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Breloques.

Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.

Black Myth: Wukong
15%
de reduction
En profiter
Instant Gaming x Breakflip

La mise à jour 14.20 de TFT

Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 14.20 sur Teamfight Tactics ce mercredi 9 octobre 2024. Jetez un coup d'oeil !Patch 14.20, toutes les infos sur la maj

Changements sur les champions du Patch 14.20

  • Ashe - Mana (buff) : 50/100 ⇒ 50/90
  • Blitzcrank - Durée du bouclier : 6 secondes ⇒ 4 secondes
  • Lillia - Soins de sa compétence : 220/260/320 ⇒ 250/290/330
  • Poppy - Durée du bouclier : 3 secondes ⇒ 4 secondes
  • Séraphine - Pourcentage de perte de dégâts de sa compétence : 35% ⇒ 30%
  • Warwick - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 60/60/65% ⇒ 60/60/60%
  • Warwick - Soins de sa compétence : 15/20/30 ⇒ 18/20/30
  • Elise - Soins de sa compétence : 160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280
  • Jayce - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 425/425/475/475% ⇒ 450/450/500/500%
  • Miamsy - Dégâts d'attaque : 46 ⇒ 48
  • Miamsy - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence avec amélioration draconique : 555% ⇒ 600%
  • Twitch - Pourcentage de perte de dégâts de sa compétence : 10% ⇒ 20%
  • Zoé - Dégâts de sa compétence : 125/190/285/380 ⇒ 135/205/305/405
  • Zoé : le projectile de sa compétence est désormais redirigé vers l'ennemi en vie le plus proche si sa cible meurt avant qu'il ait pu l'atteindre.
  • Ahri - Dégâts de l'orbe de sa compétence : 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670
  • Kog'Maw - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 53
  • Kog'Maw - Mana : 15/75 ⇒ 20/70
  • Kog'Maw - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 280/280/280% ⇒ 300/300/300%
  • Syndra - Dégâts de sa compétence : 230/345/520/750 ⇒ 250/375/565/755
  • Syndra - Dégâts de zone : 115/170/250/375 ⇒ 125/185/280/375
  • Akali - Mana : 10/70 ⇒ 0/60
  • Galio - Réduction des dégâts fixes de sa compétence : 20/25/30/35 ⇒ 25/30/40/50
  • Nilah - Durée du bouclier et du bonus en vitesse d'attaque : 3 secondes ⇒ 4 secondes
  • Rumble - Réduction des dégâts de sa compétence : 30/30/35% ⇒ 35/35/35%
  • Mordekaiser - PV du bouclier de sa compétence : 300/350/400 ⇒ 350/400/450
  • Mordekaiser - Durée du bouclier : 2 secondes ⇒ 3 secondes
  • Mordekaiser - Amplification des dégâts par incantation : 12% ⇒ 10%
  • Shen - Durée de la durabilité de sa compétence : 3 secondes ⇒ 4 secondes
  • Veigar - Dégâts de sa compétence : 240/330/475 ⇒ 260/340/460
  • Vex - PV du bouclier de sa compétence : 380/430/480 ⇒ 420/450/480
  • Wukong - PV du bouclier de sa compétence : 380/460/550 ⇒ 380/480/580
  • Hecarim - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 55
  • Hecarim - Pourcentage de dégâts d'attaque de l'attaque de zone : 125/125/130% ⇒ 130/130/135%
  • Hwei - Dégâts de base de sa compétence : 130/200/320 ⇒ 150/225/350
  • Neeko - Mana : 50/125 ⇒ 40/110
  • Jinx - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 52
  • Fiora - Dégâts d'attaque : 75 ⇒ 72
  • Gwen - Dégâts de base de sa compétence : 95/145/430 ⇒ 90/135/430
  • Nasus - PV volés par sa compétence : 300/480/5000 ⇒ 350/500/5000
  • Varus - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 52
  • Camille - Pourcentage de dégâts d'attaque du grappin et de sa compétence : 165/165/800% ⇒ 180/180/800%
  • Briar - Dégâts bonus par PV manquants de Vorace : 0,8% ⇒ 0,7% (inchangé en Hyper Roll)
  • Milio - Dégâts de sa compétence : 333/500/1000 ⇒ 333/555/1000
  • Milio - Chance d'obtention d'un cadeau : 1/1/100% ⇒ 1/3/100%
  • Norra et Yuumi - Soins de base de Yuumi : 150/225/3000 ⇒ 120/240/3000
  • Norra et Yuumi - Puissance octroyée par Yuumi : 3/5/200 ⇒ 3/6/200
  • Norra et Yuumi - Dégâts d'attaque octroyés par Yuumi : 4/6/200 ⇒ 3/6/200
  • Smolder - Armure et résistance magique : 50 ⇒ 65

Les changements sur les traits

  • Arcanes - Pourcentage de dégâts d'attaque pour l'Arcane supérieur Hecarim : 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%
  • Arcanes - PV pour l'Arcane supérieur Tahm Kench : 20/40/75/125 ⇒ 20/40/65/110
  • Arcanes - Dégâts bruts pour l'Arcane supérieur Xerath : 2/3/5/8% ⇒ 2/2,5/4,5/7%
  • Bastion - Armure et résistance magique de base : 15/40/75/140 ⇒ 15/45/100/200
  • Surnaturel - Puissance par niveau d'étoiles : 12% ⇒ 10%
  • Surnaturel (3) - Multiplicateur de PV par phase : 1/1,05/1,1/1,4/1,5x ⇒ 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
  • Surnaturel (5) - Multiplicateur de PV par phase : 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x ⇒ 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
  • Surnaturel (7) - Multiplicateur de PV par phase : 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x ⇒ 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
  • - PV bonus : 200/400/600/900 ⇒ 150/350/650/900
  • - Amplification des dégâts de la couronne : 30/45/50/60% ⇒ 30/45/55/66%
  • - Amplification des soins et boucliers de l'Armure de garde royal : 25% ⇒ 20%
  • - Dégâts de la Reine convertis en soins via l'Armure de garde royal : 12% ⇒ 5%
  • - PV de l'Armure de garde royal : 250 ⇒ 400
  • Fæ (9) - Amplification des soins et boucliers de l'Armure de garde royal version lumineuse : 60% ⇒ 50%
  • Fæ (9) - Dégâts de la Reine convertis en soins via l'Armure de garde royal version lumineuse : 25% ⇒ 20%
  • Fæ (9) - PV de l'Armure de garde royal version lumineuse : 1000 ⇒ 1500
  • Mage - Multiplicateur de puissance : 75/90/110/200% ⇒ 85/100/125/200%
  • Portail - Vitesse d'attaque standard de base : 20/25/30/55% ⇒ 20/30/40/55%
  • Portal - Soins du Poro-Snax de base : 7/8/9/15% ⇒ 7/9/11/15%
  • Préservateur - Régénération des PV : 2/4/6/9% ⇒ 2/3,5/5/7,5%
  • Préservateur - Régénération du mana : 3/5/7/11% ⇒ 3/4,5/6/9%
  • Métamorphe - PV bonus : 10/16/24/30% ⇒ 10/18/27/33%
  • Pâtissier - Dégâts d'attaque/Puissance de base : 20/30/35 ⇒ 22/33/36
  • Pâtissier (2) - Multiplicateur de sucre : 2 ⇒ 3
  • Sorcière (2) - Réduction des PV : 150 ⇒ 120
  • Sorcière (4) - Pourcentage de PV du poison : 4% ⇒ 6%
  • Miélomancien (5) - Amplification des dégâts par abeille : 8% ⇒ 9%
  • Chasseur (4) - Dégâts d'attaque : 40/70 ⇒ 45/75
  • As des armes (3) - Chances de déclenchement : 30% ⇒ 25%
  • Pyromancien (2) - Vitesse d'attaque de base : 10% ⇒ 5%
  • Érudit (4) - Puissance : 15 ⇒ 20
  • Initiateur (4) - Pourcentage de PV max pour le bouclier : 30% ⇒ 35%
  • Initiateur (6) - Durabilité tant qu'un bouclier est actif : 15% ⇒ 20%
  • Guerrière (6) - Durabilité : 20% ⇒ 15%

Changements sur les augments

  • Préparation précise - Différence d'unités : 3 ⇒ 4
  • Préparation précise - PO gagnées : 3 ⇒ 2
  • L'amour du risque - PO gagnées : 33 ⇒ 30
  • Venger les morts - Stats gagnées : 30 ⇒ 28
  • Le Blason d'Atomiseur n'octroie plus de Tristana.
  • Le Blason de Chronomancien n'octroie plus de Zilean.
  • Le Blason de Fæ n'octroie plus de Tristana.
  • Le Blason de Givre n'octroie plus de Zilean.
  • Le Blason de Miélomancien n'octroie plus de Nunu.
  • Le Blason d'As des armes n'octroie plus de Kassadin.
  • Le Blason de Portail n'octroie plus de Kassadin.
  • Triomphe - Nombre de manches entre l'obtention de composants : 4 → 5
  • Le Blason de Pyromancien n'octroie plus d'Akali.
  • Super invocation (Surnaturel) - Puissance gagnée : 30% ⇒ 10%
  • L'optimisation Golem de soutien I a été supprimée.
  • Rage de Sterak - Vitesse d'attaque gagnée : 45% ⇒ 35%
  • L'hiver approche (Givre) - Ratio de PV : 130% ⇒ 100%
  • Le Blason de Sorcière n'octroie plus de Cassiopeia.
  • Attente récompensée I - Copies initiales : 1 ⇒ 3
  • Couronne d'Atomiseur - Objet : Lance de Shojin ⇒ Larme de la déesse
  • Lotus en fleurs - Chances de coup critique gagnées toutes les 3 sec : 12% ⇒ 15%
  • Couronne de Chronomancien - Objet : Bâton de l'archange ⇒ Baguette trop grosse
  • Couronne de Givre - Champion : Swain ⇒ Zilean
  • Couronne de Givre - Objet : Vœu du protecteur ⇒ Cotte de mailles
  • Typologie - Unité octroyée : après chaque carrousel ⇒ au début de chaque phase
  • Couronne de Miélomancien - Objet : Lithoplastron de gargouille ⇒ Cotte de mailles
  • Forgeron ambulant - Nombre de manches entre les artefacts : 8 ⇒ 9
  • Couronne d'As des armes - Objet : Mercure ⇒ Gants d'entraînement
  • Couronne de Portail - Objet : Lance de Shojin ⇒ Larme de la déesse
  • Couronne de Pyromancien - Objet : Lame d'infini ⇒ BF Glaive
  • Golem de soutien II - Nombre d'objets de soutien : 2 ⇒ 1
  • Mini-Tacticien+ - PO gagnées : 8 ⇒ 15
  • Ascension sociale - PV gagnés : 3 ⇒ 2
  • Dieu de la forge - PV par artefact : 110 ⇒ 60
  • Attente récompensée II - Nombre total de copies octroyées pendant la partie : 8 ⇒ 99

Changements sur les items

  • Buff bleu - Amplification des dégâts après élimination : 8% ⇒ 5%
  • Armure roncière - Armure : 55 ⇒ 65
  • Couronne de la reine - Puissance après destruction du bouclier : 35 ⇒ 25
  • Griffe de dragon - Résistance magique : 65 ⇒ 75
  • Buff rouge - Amplification des dégâts : 6% ⇒ 3%
  • Les objets créés par le Coffre au trésor instable sont désormais octroyés aux alliés ayant le plus haut pourcentage de PV, plutôt qu'aux alliés les plus proches du porteur.

Les changements sur les breloques

  • XP meurtrière (Phase 3 et 4 - 2 PO) - Prochain combat : vous gagnez 1 XP pour chaque ennemi tué par votre équipe.
  • Armure dorée (Phase 4+ - 1 PO) - Vos unités gagnent +50 PV pendant 1 manche pour toutes les 10 PO dont vous disposez
  • Snipers (Phase 4+ - 1 PO) - Prochain combat : les champions sur vos 2 dernières rangées gagnent +2 de portée d'attaque.
  • Barrière - Coût en PO : 6 ⇒ 5
  • Breloque de l'Ascendant - Le Jugement - Coût en PO : 2 ⇒ 0
  • Breloque de l'Ascendant - Le Chariot - Coût en PO : 3 ⇒ 2
  • Breloque de l'Ascendant - La Lune - Coût en PO : 2 ⇒ 4

Les changements sur le système

  • La cérémonie d'évolution (quand une unité gagne un niveau d'étoiles) est désormais instantanée.
  • Lorsque le jeu doit choisir le champion le plus fort, si deux champions sont le même personnage ET ont le même nombre d'objets, celui qui a le niveau d'étoiles le plus élevé sera toujours considéré comme le plus fort.
  • Tous les golems - PV de base : 550 ⇒ 600
  • Tous les golems - Armure et résistance magique : 35 ⇒ 40
  • Le portail Ustensiles de cuisine a été supprimé.
  • Aux fourneaux (nouveau portail) : vous commencez avec une Spatule et une Poêle à frire. Vous n'obtiendrez aucun Reforgeur. Jamais.

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