TFT Patch notes 11.12, les infos sur la mise à jour
Le patch 11.12 de Teamfight Tactics sortira le mercredi 9 juin. Outre beaucoup de changements d'équilibrage, il amène également une refonte de l'Armurerie et des critiques.
Retrouvez toutes les infos sur les changements de systèmes, buffs, nerfs et ajustements concernés par cette mise à jour.
Le patch 11.12 offre de nouvelles conditions de victoire et des mises à jour mécaniques qui garderont les choses fraîches et amusantes ?
— Teamfight Tactics France (@TFT_France) June 8, 2021
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Changements de système du patch 11.12 de TFT
Refonte de l'Armurerie
- Armurerie du round 2-2 : Inchangée
- Armurerie du round 3-2 : Deux composants normaux → un composant normal et un composant d'ombre
- Armurerie du round 4-2 : Supprimé
Désormais, des Armureries bonus peuvent arriver (mais ne sont pas systématiques) en rounds 4-2, 5-2, 6-2 et 7-2. Ils peuvent offrir les récompenses suivantes :
- Des consommables (Coup de main de Neeko, Reforgeur, Suppresseur magnétique)
- Des spatules
- Des composants
- Des objets complets
- Des objets de spatule
En mode Roulement rapide (hyper roll), ces armureries bonus peuvent apparaître en rounds 5-2, 7-2, 9-2 et 10-2.
Changements sur les récompenses des rounds PVE
Le Reforgeur (qui permet de changer les objets / composants équipés par un champion en d'autres aléatoirement) et le Suppresseur magnétique (qui permet de déséquiper les objets d'un champion) peuvent désormais être trouvés dans des orbes. Ils ne remplacent aucune autre récompense.
Changements sur les coups critiques
Dégâts de base des coups critiques réduits : 150 % → 130 %
Changements sur les classes et origines
Nouveaux paliers
Plusieurs traits reçoivent de nouveaux paliers accessibles via des objets de spatule.
Cuirassé (Ironclad)
(4) 180 armure
Escarmoucheur (Skirmisher)
(9) Bouclier de 60 % des PV, 10 dégâts d'attaque par seconde
Régénérateur (Renewer)
(6) 10 % de mana ou PV par seconde
Revenant
(4) 75 % des PV lors de la résurrection
Tisseur de sort (Spellweaver)
(6) 80 puissance magique, 8 par sort
Tueur de dragon (Dragonslayer)
(6) 140 puissance magique pour les tueurs de dragon, 100 pour l'équipe
Buffs
Escarmoucheur (Skirmisher)
Bouclier en fonction des PV augmenté : 20 / 40 % → 25 / 40 %
Héraut de l'Aube (Dawnbringer)
Bonus de dégâts augmenté : 10 % → 12 %
Repentant (Redeemed)
Bonus de puissance, armure et résistance magique augmenté : 30 / 50 / 70 → 30 / 60/ 90
Nerfs
Abomination
Nouveau : La Monstrosité arrête sa charge après avoir touché deux cibles.
Nouveau : La Monstrosité dissipe les ralentissements de vitesse d'attaque et les malus de dégâts lorsqu'elle lance son sort.
Armure et résistance magique augmenté : 40 / 50 / 60 → 40 / 65 / 75
Dégâts de base réduits : 100 / 160 / 220 → 90 / 150 / 200
Dégâts par niveau réduits : 10 / 16 / 22 → 9 / 15 / 20
Cavalier
Réduction de dégâts réduite : 20 / 30 / 35 % → 20 / 25 / 30 %
Changements sur les champions
Ajustements
LeBlanc
Dégâts du sort réduits : 200 / 250 / 500 → 100 / 150 / 250
Durée du sort ajustée : 2 / 2 / 2 secondes → 1,5 / 2 / 2,5 secondes
PV augmentés : 550 → 600
Zyra
Coût en mana réduit : 60/120 → 40/100
Dégâts du sort réduits : 250 / 350 / 700 → 200 / 325 / 700
Karma
Durée durant laquelle Karma ne peut pas gagner de mana après avoir cast augmentée : 1,25 secondes → 1,5 secondes
Coût en mana réduit : 0/60 → 0/50
Réduction du coût en mana à chaque cast réduit : 20 / 20 / 40 → 15 / 15 / 30
Dégâts du sort augmentés : 200 / 250 / 600 → 240 / 300 / 700
Désormais, Karma met toujours une attaque entre chaque cast même avec un Buff bleu. En conséquence, la Lance de Shojin est désormais quasiment équivalente au Buff bleu en termes d'efficacité.
Buffs
Lissandra
Dégâts primaires du sort augmentés : 250 / 300 / 400 → 280 / 330 / 450
Dégâts secondaires du sort augmentés : 125 / 150 / 200 → 140 / 165 / 225
Vayne
Dégâts du sort augmentés : 65 / 90 / 140 → 70 / 100 / 140
Vladimir
Coût en mana réduit : 0/85 → 0/80
Nautilus
Dégâts du sort augmentés : 150 / 250 / 700 → 200 / 300 / 750
Dégâts d'attaque augmentés : 65 → 80
Sejuani
Dégâts d'attaque augmentés : 45 → 65
Thresh
Dégâts d'attaque augmentés : 55 → 75
Vladimir
Coût en mana réduit : 0/100 → 0/90
Jax
Bonus de vitesse d'attaque du sort augmenté : 20 / 25 / 60 % → 30 / 35 / 100 %
Vel'Koz
Vitesse d'attaque augmentée : 0,65 → 0,75
Nerfs
Brand
Durée durant laquelle Brand ne peut pas gagner de mana après avoir cast augmentée : 1 seconde → 1,5 secondes
Hecarim
Correction de bug : Les dégâts du sort sont désormais affectés par la puissance magique.
Dégâts du sort réduits : 450 / 600 / 1200 → 250 / 350 / 500
Soin du sort réduit : 300 / 400 / 800 → 250 / 350 / 500
Katarina
Dégâts primaires du sort réduits : 200 / 250 / 450 → 200 / 250 / 420
Dégâts secondaires du sort réduits : 100 / 125 / 225 → 100 / 125 / 210
Nunu
Coût en mana augmenté : 0/70 → 0/75
Riven
Bonus de dégâts du sort réduit : 90 / 100 / 150 % → 90 / 100 / 130 %
Dégâts d'attaque réduits : 90 → 85
Kayle
Nombre d'attaques pour être invulnérable augmenté : 7 → 10
Changements sur les objets
Refontes
Gantelet précieux d'ombre
Dégâts au porteur lors du cast modifiés : 15 % des PV max → 100 % du mana max multiplié par le niveau d'étoiles
Buffs
Bâton de l'archange
Gain de puissance en fonction du mana du sort augmenté : 40 % → 45 %
Bâton de l'archange d'ombre
Gain de PV en fonction du mana du sort augmenté : 350 % → 400 %
Étincelle ionique
Réduction de résistance magique augmenté : 40 % → 50 %
Main de la justice
Bonus de dégâts et puissance magique augmenté : 40 → 45
Soif de sang d'ombre
Dégâts en fonction des PV max infligés en début de combat réduits : 33 % → 25 %
Nerfs
Vol de vie réduit : 40 % → 33 %
Dégâts en fonction des stacks réduits : 25 % → 20 %
Ce patch contient également beaucoup de corrections de bugs. Comme d'habitude, il sera déployé dans la nuit du mardi 8 au mercredi 9 juin.
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