TFT Patch notes 12.23 B, les infos sur la mise à jour

Retrouvez les notes des changements du patch 12.23 B de TFT, la nouvelle mise à jour du set 8 de Teamfight Tactics.

Le patch 12.23b de Teamfight Tactics sort le mercredi 14 décembre. Il vient compléter le dernier patch sorti la semaine dernière. Ce patch apporte des changements sur de nombreux personnages et quelques objets.

Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.

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Changements sur les champions du patch 12.23 B de TFT

Buffs


  • Lux - Vitesse d'attaque : 0,65 ⇒ 0,7
  • Poppy - Mana max : 40/90 ⇒ 40/80
  • Fiora - Armure et résistance magique d'Escrime de pointe pendant sa compétence : 150 ⇒ 175
  • Fiora - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,8
  • Jinx - Vitesse d'attaque bonus d'Enthousiasme ! : 110% ⇒ 125%
  • Jinx - Durée d'Enthousiasme ! : 5 ⇒ 7 secondes
  • Yuumi - Mana max : 0/60 ⇒ 0/50
  • Vayne - Dégâts du tir supplémentaire de Dégâts de zone : 35% ⇒ 50%
  • Aurelion Sol - Nombre de météorites de Pluie de météorites : 3/3/5 ⇒ 4/4/6
  • Aurelion Sol - Dégâts des météorites de Pluie de météorites : 170/255/500 ⇒ 135/200/450
  • Miss Fortune - Dégâts de Barrage de plomb : 45/65/250 ⇒ 50/70/250
  • Fiddlesticks - PV : 1100 ⇒ 1300
  • Fiddlesticks - La moisson commence ! Fiddlesticks se déplace beaucoup plus vite pendant sa Moisson noire.
  • Syndra - Portée : 3 ⇒ 4 hexagones

Nerfs


  • Ashe - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 55
  • Ashe - Pourcentage de dégâts d'attaque de Concentration du ranger : 45/50/55% ⇒ 40/40/40%
  • Ashe - Dégâts d'attaque fixes de Concentration du ranger : 12/20/30 ⇒ 12/18/25
  • Renekton - PV bonus de Dominus : 240/320/400 ⇒ 200/250/300
  • Jax - Vitesse d'attaque : 0,9 ⇒ 0,8
  • Vel'Koz - Dégâts de Tombeau polaire : 325/500/850 ⇒ 300/450/775
  • Zoé - Dégâts de Bulle contaminante : 400/600/1100 ⇒ 375/550/1000
  • Viego - Dégâts de Cœur brisé : 270/400/900 ⇒ 250/375/850
  • Viego - Dégâts de zone de Cœur brisé : 135/200/450 ⇒ 125/185/425
  • Viego - Diminution des dégâts de Cœur brisé en cas de réactivation : 15/15/1% ⇒ 18/18/1%
  • Zed - Dégâts d'attaque : 90 ⇒ 85
  • Zed - Armure et résistance magique : 50 ⇒ 45

Changements sur les traits du patch 12.23b de TFT

Buffs


  • Soutien - Puissance par lancement de compétence : 4/6/9 ⇒ 4/7/10
  • Éclaireur - Chances de coup critique : 20/45/75 ⇒ 20/75/100%

Nerfs


  • Aurochs - Vitesse d'attaque minimale : 20/50/100/200 ⇒ 15/35/70/125
  • Aurochs - Vitesse d'attaque maximale : 40/100/200/400 ⇒ 30/70/140/250

Changements sur les Augments du patch 12.23b de TFT

Buffs


  • Annie - Dégâts magiques de Bouclier réflecteur : 175 ⇒ 185
  • Draven - Chances de coup critique octroyées à l'équipe par Haches impitoyables : 55% ⇒ 75%
  • Ezreal - Puissance et vitesse d'attaque bonus de Force grandissante par lancement de compétence : 20 ⇒ 25
  • Gangplank - Pourcentage de dégâts du rebond de Ricochet de feu : 60% ⇒ 75%
  • Gangplank - Chances d'obtenir des PO avec Prime au mérite : 33% ⇒ 50%
  • Malphite - Armure octroyée par Choc au sol : 80/100/125 ⇒ 100/125/150
  • Malphite - Pourcentage d'armure en puissance bonus de Comme un roc : 75% ⇒ 100%
  • Rell - Puissance bonus de Ferromancie : 50 ⇒ 70
  • Mordekaiser - Gain de +20 puissance avec Royaume de métal toutes les : 5 ⇒ 4 secondes
  • Syndra - Puissance, armure, résistance magique et pourcentage de dégâts d'attaque bonus de Débordement de puissance : 60 ⇒ 70
  • Syndra - Puissance par champion sur le banc de Réserves de puissance : 7 ⇒ 6
  • Optimisations cybernétiques III (Implants, Carapace et Liaison) - PV : 180 ⇒ 200

Nerfs


  • Camille - Dégâts d'attaque bonus de Protection modulable : 35% ⇒ 20%
  • Renekton - Dégâts supplémentaires de Destruction des faibles : 10% ⇒ 8%
  • Sivir - Pizza à volonté soigne et purge toutes les : 6 ⇒ 7 secondes
  • Vi - PV bonus octroyés à l'équipe avec Leçons de boxe : 250 ⇒ 200
  • Jax - Nombre d'effets max de Frappe adaptative : 8 ⇒ 7
  • Vel'Koz - Durée de la brûlure de Gelure : 15 ⇒ 20 secondes
  • Viego - Puissance bonus de Deuil éternel : 30 ⇒ 10
  • Viego - Correction de bug pour Deuil éternel : inflige désormais correctement les dégâts supplémentaires selon les PV manquants de l'ennemi.
  • Viego - Omnivampirisme de Dernier rempart : 15% ⇒ 12%
  • Ami trapu I/II - PV de l'ami requis : 1500 ⇒ 1600
  • Ami trapu I/II - Réduction des dégâts : 9%/15% ⇒ 7%/12%
  • Électrocharge I - Dégâts par phase : 40/60/80/100 ⇒ 35/55/70/90
  • Électrocharge II - Dégâts : 70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120
  • Électrocharge III - Dégâts : 115/155/195/235 ⇒ 105/140/175/210
  • Écho de Luden I - Dégâts par phase : 40/60/80/100 ⇒ 35/55/70/90
  • Écho de Luden II - Dégâts : 55/90/125/160 ⇒ 50/80/110/140
  • Écho de Luden III - Dégâts : 90/140/190/240 ⇒ 80/125/170/215

Changements sur les Objets du patch 12.23b de TFT

Nerfs


  • Rédemption - Pourcentage de PV manquants des soins : 18% ⇒ 15%
  • Armure de Warmog - PV bonus : 700 ⇒ 500 (PV totaux : 1000 ⇒ 800)
  • Fierté de Warmog (objet de la lumière) - PV bonus : 1300 ⇒ 1000 (PV totaux : 1600 ⇒ 1300)
  • Armure de Warmog des Super-ados - PV bonus : 900 ⇒ 600 (PV totaux : 1200 ⇒ 900)
  • Ouragan flamboyant de Runaan (objet de la lumière) - Dégâts supplémentaires du projectile : 110% ⇒ 100% des dégâts d'attaque

Corrections de bugs du patch 12.23b de TFT

  • Correction d'un bug à cause duquel les Hackers changeaient de cible de façon aléatoire.
  • L'optimisation héroïque de Fiddlesticks (Corruption absolue) octroie désormais correctement de la puissance à l'allié le plus proche.
  • Les Super-ados ne vous donnent plus d'objet supplémentaire si leur bonus s'active au début d'une manche.
  • Hyper Roll : les armureries censées offrir des Emblèmes le font désormais correctement.
  • Missions : « La vieille garde » se termine désormais correctement quand vous mettez 4 unités 3 étoiles sur le plateau, et non 5.
  • Missions : « "Acquisition" d'une super-arme » se termine désormais correctement quand vous obtenez une Couronne de Tacticien.
  • Missions : les missions des Gangsters tiennent désormais compte des Couronnes du tacticien obtenues dans des butins, en plus des objets de la lumière.
  • Missions : la mission des Supers nécessite d'avoir 4 unités 3 étoiles sur le plateau, et non plus 5, comme l'indique la description.

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