TFT Patch notes 13.1, les infos sur la mise à jour
Retrouvez les notes des changements du patch 13.1 de TFT, la nouvelle mise à jour du set 8 de Teamfight Tactics.
Le patch 13.1 de Teamfight Tactics sort le mercredi 11 janvier. Ce patch apporte des changements sur de nombreux personnages et quelques objets. De nombreux systèmes de jeux ont aussi été modifiés.
Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour qui comprend aussi l'arrivée d'un nouveau mode de jeu.
Changements sur les champions du patch 13.1 de TFT
Buffs
- Ashe - Mana : 0/60 ⇒ 0/50
- Blitzcrank - Réduction des dégâts subis de Protections statiques : 45/55/65% ⇒ 55/60/65%
- Lux - Dégâts d'Anomalie radieuse : 190/285/425 ⇒ 200/300/450
- Poppy - Bouclier de Jet de bouclier : 250/300/375 ⇒ 300/350/425
- Sylas - PV : 650 ⇒ 700
- Sylas - Montant des soins de Déchaînement bestial : 130/150/170 ⇒ 150/170/190
- Talon - Vitesse d'attaque : 0,65 ⇒ 0,7
- Talon - Dégâts de Diplomatie bovine : 160/240/360 ⇒ 170/250/370
- Draven - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
- Ezreal - Dégâts de Sabotage : 215/320/510 ⇒ 230/345/535
- Jinx - Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 50
- Jinx - Dégâts de Poiscaille : 200/300/480 ⇒ 225/335/525
- LeBlanc - Dégâts de Sceau de malveillance : 80/100/130 ⇒ 85/105/130
- Senna - Ratio de dégâts d'attaque d'Ombre perforante : 170/180/190% ⇒ 175/185/190%
- Senna - Dégâts de base d'Ombre perforante : 45/65/120 ⇒ 45/65/125
- Vayne - Ratio de dégâts d'attaque de Carreaux d'argent : 120/120/130% ⇒ 130/130/140%
- Vayne - Dégâts de base de Carreaux d'argent : 18/25/40 ⇒ 18/25/45
- Samira - Ratio de dégâts d'attaque de Panache : 500/525/1000 ⇒ 500/525/1500%
- Sett - PV : 900 ⇒ 1000
- Sett - Durée de canalisation de Mech-attaque ! : 2,5 ⇒ 2 sec
- Sett - Ratio max de dégâts d'attaque de Mech-attaque ! : 280/300/600% ⇒ 300/320/800%
- Viego - PV : 900 ⇒ 950
- Viego - Cœur brisé : 250/375/850 ⇒ 260/390/850
- Zac - Pourcentage de PV actuels en dégâts de Division symbiotique : 18% ⇒ 25%
- Zac - Pourcentage de PV manquants du soin de Division symbiotique : 20% ⇒ 30%
- Zac : les blobs générés passivement par Division symbiotique apparaissent deux fois plus vite lorsque sa compétence passive se déclenche.
- Zed - Durée du mode Annihilation : 6/6/15 ⇒ 7/7/7 sec
- Zed - Dégâts supplémentaires de base de la troisième attaque du mode Annihilation : 30/45/200 ⇒ 40/60/300
- Aphelios - Ratio de dégâts d'attaque de Gravitum (violet) : 160/160/800 ⇒ 150/150/1500%
- Aphelios - Ratio de dégâts d'attaque d'Infernum (bleu) : 200/200/800 ⇒ 225/225/1500%
- Aphelios - Ratio de dégâts d'attaque de Severum (rouge) : 270/270/800 ⇒ 300/300/2000%
- Fiddlesticks - Mana max : 90/90 ⇒ 66/66
- Fiddlesticks - Armure et résistance magique : 60 ⇒ 70
- Fiddlesticks - Dégâts de Moisson noire : 100/150/900 ⇒ 111/166/1000
- Fiddlesticks - Seuil de PV max du réveil de Corrompu : 40% ⇒ 30%
- Mordekaiser - Mana de départ : 50/150 ⇒ 60/150
- Mordekaiser - Dégâts d'Arène urbaine : 400/600/3000 ⇒ 420/630/5555
- Syndra - Mana : 90/140 ⇒ 70/125
- Urgot - Ratio de dégâts d'attaque du passif de Lame de fond : 30% ⇒ 40%
- Urgot - Ratio de vitesse d'attaque du passif de Lame de fond : 10% ⇒ 20%
- Urgot - Durée d'étourdissement de Lame de fond : 1,25/1,5/5 sec ⇒ 1/1,5/5 sec
- Urgot - Chances de remonter un trésor de Lame de fond : 12/15/100% ⇒ 15/25/100%
- Urgot - Chances de remonter un composant de Lame de fond : 20/30/90% ⇒ 15/25/75%
Nerfs
- Galio - Mana : 60/120 ⇒ 70/140
- Galio - Bouclier de Hors de mon chemin ! : 250/300/375 ⇒ 200/240/280
- Annie - Mana max : 20/80 ⇒ 30/90
- Annie - Bouclier de fournaise : 325/400/500 ⇒ 300/350/425
- Camille - Ratio de dégâts d'attaque de Balayage tactique : 180/200/225% ⇒ 190/200/215%
- Vi - Scission (réduction d'armure) de Bouclier antichoc : 40/50/70% ⇒ 50/50/50%
- Yuumi - Portée : 5 ⇒ 4
- Yuumi - Dégâts de Tête chat-sseuse : 255/385/600 ⇒ 220/330/510
- Cho'Gath - Ratio de résistance magique de Cri cosmique : 150/200/250 ⇒ 150/190/240%
- Nilah - Soins d'Apothéose : 275/325/400 ⇒ 250/300/350
- Jax - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 45
- Jax - Dégâts de Frappe adaptative : 110/165/285 ⇒ 100/150/250
- Jax - Dégâts de Frappe adaptative par effet cumulé : 30/45/75 ⇒ 20/30/50
- Jax - Dégâts de Frappe adaptative au max d'effets cumulés : 320/480/810 ⇒ 240/360/600
- Kai'Sa - Vitesse d'attaque de Surcharge stellaire : 40/50/65% ⇒ 40/45/55%
- Vel'Koz - Mana : 0/60 ⇒ 0/70
- Vel'Koz - Dégâts de Tombeau polaire : 300/450/775 ⇒ 275/415/680
- Aurelion Sol - Dégâts de Pluie de météorites : 135/200/450 ⇒ 135/200/400
- Bel'Veth - Dégâts d'attaque : 85 ⇒ 80
- Bel'Veth - Vitesse d'attaque par lancement de compétence : 30% ⇒ 25%
- Bel'Veth - Dégâts de Banquet infini : 25/40/160 ⇒ 20/30/150
- Soraka - Étoiles renforcées du troisième lancement d'Appel de l'étoile : 3/3/5 ⇒ 3/3/4
- Soraka - Soins max d'Appel de l'étoile : 10% ⇒ 8%
- Nunu et Willump - Dégâts de Boule robotique géante ! : 135/205/2000 ⇒ 125/190/2000
Ajustements
- Rammus - Ratio d'armure de Choc du désert : 130/175/225% ⇒ 150/175/205%
- Miss Fortune utilise désormais sa compétence en direction du groupe d'ennemis le plus large.
- Miss Fortune se tourne désormais plus rapidement lorsqu'il n'y a plus aucun ennemi dans sa zone conique.
- Miss Fortune - Dégâts de la première balle de Barrage de plomb : 50/70/250 ⇒ 45/65/210
Changements sur les champions héroïques du patch 13.1 de TFT
Buffs
- Ashe - Vitesse d'attaque bonus de Concentration laser : 40% ⇒ 45%
- Gangplank - Dégâts supplémentaires de Ricochet de feu : 75% ⇒ 90%
- Lulu - Puissance bonus de Poussée de croissance par lancement de compétence : 25 ⇒ 20
- Lulu - Puissance bonus de Croissance accélérée pour les alliés qui portent des objets : 35 ⇒ 40
- Renekton - Vitesse d'attaque bonus de Règne de la colère : 40% ⇒ 60%
- Sylas - PV max bonus de Régicide : 20% ⇒ 30%
- Annie - Délai de récupération avant que Bouclier réflecteur puisse infliger des dégâts : 0,5 sec ⇒ 0,2 sec
- Alistar - PV bonus de Béhémoth : 300 ⇒ 450
- Alistar - Régénération du mana de Smash ! : 10 ⇒ 15
- Vayne - Dégâts des tirs supplémentaires de Dégâts de zone : 50% ⇒ 75%
- Vel'Koz - Durée de gel de Toundra glaciale : 6 ⇒ 8 sec
- Fiddlesticks - PV gagnés par allié mort de Souvenirs traumatisants : 200 ⇒ 350
Nerfs
- Lux - Dégâts supplémentaires d'Anomalie éclairante au deuxième lancement de compétence : 180% ⇒ 150%
- Lux - Bouclier de Barrière radieuse : 400 ⇒ 350
- Lux - Puissance de Barrière radieuse : 40 ⇒ 35
- Wukong - Restauration du mana de l'équipe avec Mana simiesque : 75% ⇒ 60%
- Ezreal - Vitesse d'attaque et puissance bonus de Force grandissante : 25% ⇒ 20%
- Ezreal - PO de Partage archéologique : 1 ⇒ 0 (Remarque : la bulle d'aide affichera 0 PO jusqu'à la 13.2 à cause du délai de traduction.)
- Vi - PV de Leçons de boxe : 200 ⇒ 180
- Yasuo - Omnivampirisme de Vent vampirique : 66% ⇒ 50%
- Yuumi - Puissance bonus de Précision du prédateur : 30 ⇒ 5
- Cho'Gath - Résistance magique de Barrière cosmique : 40 ⇒ 35
- Rammus - Ratio d'armure des dégâts de Carapace cloutée : 180% ⇒ 150%
- Rammus - Armure de Tatou très blindé : 40 ⇒ 35
- Sona - Puissance bonus de Réseau énergétique : 30 ⇒ 10
- Aurelion Sol - Durée d'étourdissement de Force d'impact : 2 ⇒ 1,75 sec
- Bel'Veth - Pourcentage de PV des engeances du Néant de Mère du Néant : 75% ⇒ 60%
- Samira - Vitesse d'attaque de Casse-cou tous les 10 PV manquants du Tacticien : 4,5% ⇒ 3,5%
- Taliyah - Puissance bonus de Tisseuse de pierres : 25 ⇒ 20
- Taliyah - Dégâts supplémentaires de Tisseuse de pierres contre les ennemis qui ont plus de 1600 PV max : 30% ⇒ 20%
- Taliyah - PV max de Protégés par la roche : 60% ⇒ 50%
- Zed - Vitesse d'attaque de Mépris des faibles pour l'équipe : 9% ⇒ 7%
- Aphelios - Dégâts d'attaque bonus de Chargés à bloc : 15% ⇒ 10%
- Aphelios - Dégâts d'attaque toutes les 5 sec de Chargés à bloc : 10% ⇒ 5%
- Aphelios - Réduction d'armure de Balles perforantes : 10% ⇒ 20%
- Nunu - Puissance bonus de La boule magique : 30 ⇒ 10
- Syndra - Puissance bonus par champion sur le banc de Réserves de puissance : 6 ⇒ 5
Changements
- Lee Sin - refonte de Vitesse aveuglante en Rempart purificateur.
- Lee Sin - Rempart purificateur : vous gagnez un Lee Sin. Sa compétence coûte 30 pts de mana en moins. Quand il lance sa compétence, il dissipe tous les effets négatifs qui l'affectent et il récupère 18% de ses PV manquants.
Changements sur les traits du patch 13.1 de TFT
Buffs
- As - Seuil d'exécution : 12/30% ⇒ 15/30%
- Agents du PROJET - Dégâts : 60/150/150 ⇒ 65/165/200
- Aurochs - Vitesse d'attaque max : 30/70/140/250 ⇒ 30/80/150/300%
- Mecha - Dégâts d'attaque et puissance : 60/45% ⇒ 70/50%
- La ruée des Éclaireurs a été améliorée afin qu'ils se mettent mieux en sécurité.
- Section Anima - Dégâts d'attaque et puissance : 10/30/50 ⇒ 10/30/55
Nerfs
- Bagarreur - PV max bonus : 20/40/70/111% ⇒ 20/40/65/90%
- Duelliste - Vitesse d'attaque par attaque de base : 6/12/20/30% ⇒ 5/10/16/24%
- Duelliste - Effets max cumulés : 10 ⇒ 12
- Lanceuse de sorts - Puissance : 25/60/100/150 ⇒ 25/55/85/125
- Lanceuse de sorts - Ratio de puissance de l'orbe magique : 50/50/50/200% ⇒ 50/50/50/150%
- Mascotte - PV max récupérés toutes les 2 sec : 1,5/3,25/6,5/12% ⇒ 1,5/2,5/4,5/10%
- Renégat - Dégâts supplémentaires : 40/80% ⇒ 40/70%
Changements sur le trait programme
- Bonus à 6 unités : +180% ⇒ +100%
- la cause « Après une élimination » a été réintroduite.
- Après une élimination, vos unités (n'importe lesquelles de l'équipe) gagnent définitivement des PV : 20
- Après une élimination, vos unités gagnent des dégâts d'attaque : 25%
- Après une élimination, vos unités gagnent de la puissance : 25
- Après une élimination, vos unités gagnent de la vitesse d'attaque : 25%
- Après une élimination, vos unités récupèrent du mana : 20
- Après une élimination, vos unités récupèrent des PV : 350
- Après une élimination, vos unités ont une chance de générer des PO : 50%
- Quand les Programmes tombent sous 40% de leurs PV, ils gagnent définitivement des PV : 50 ⇒ 60
- Quand les Programmes tombent sous 40% de leurs PV, ils gagnent des dégâts d'attaque : 75 ⇒ 80
- Quand les Programmes tombent sous 40% de leurs PV, ils gagnent de la puissance : 75 ⇒ 80
- Quand les Programmes tombent sous 40% de leurs PV, ils gagnent de la vitesse d'attaque : 75 ⇒ 80
- À la mort d'un allié, vos Programmes gagnent de la puissance : 18 ⇒ 20
- À la mort d'un allié, vos Programmes récupèrent du mana : 30 ⇒ 40
- À la mort d'un allié, vos Programmes récupèrent des PV : 250 ⇒ 350
- À la mort d'un allié, vos Programmes ont une chance de générer des PO : 33% ⇒ 40%
- Au lancement de leur compétence, vos Programmes récupèrent des PV : 150 ⇒ 200
- Au début du combat, vos Programmes gagnent des dégâts d'attaque : 60 ⇒ 50
- Au début du combat, votre équipe gagne définitivement des PV : 20 ⇒ 15
- Au début du combat, votre équipe gagne de la puissance : 30 ⇒ 25
- Au début du combat, votre équipe gagne des dégâts d'attaque : 30 ⇒ 25
- Au début du combat, vos champions ont une chance de générer des PO : 20% ⇒ 25%
- Toutes les 5 sec, vos Programmes ont une chance de générer des PO : 20% ⇒ 25%
- Toutes les 5 sec, votre équipe gagne définitivement des PV : 7 ⇒ 5
- Toutes les 5 sec, votre équipe gagne de la vitesse d'attaque : 10% ⇒ 12%
- Toutes les 5 sec, vos champions ont une chance de générer des PO : 10% ⇒ 12%
Ajustements
- Super - Augmentation des dégâts de base : 20% ⇒ 18%
- Super - Dégâts supplémentaires par unité 3 étoiles : 5% ⇒ 3%
Changements sur les Augments du patch 13.1 de TFT
Buffs
- Chasseur-né I - Soins : 300 ⇒ 350
Nerfs
- Tous différents II - PV : 250/275/300/350 ⇒ 175/225/275/325
- Tous différents III - PV : 300/350/400/450 ⇒ 225/300/375/450
- Jumeau maléfique II - Dégâts d'attaque, puissance, armure et résistance magique : 35 ⇒ 30
- Jumeau maléfique III - Dégâts d'attaque, puissance, armure et résistance magique : 45 ⇒ 40
- Électrocharge I - Dégâts : 35/55/70/90 ⇒ 30/50/70/90
- Électrocharge II - Dégâts : 60/80/100/120 ⇒ 50/70/90/110
- Électrocharge III - Dégâts : 105/140/175/210 ⇒ 95/125/155/185
- Flambeur - PO : 6 ⇒ 3
- Lotus précieux - Chances de coup critique bonus : 25% ⇒ 20%
- Écho de Luden I - Dégâts : 35/55/70/90 ⇒ 35/50/65/80
- Écho de Luden II - Dégâts : 50/80/110/140 ⇒ 50/70/90/110
- Écho de Luden III - Dégâts : 80/125/170/215 ⇒ 80/115/150/185
- À vos marques, prêts... - PO : 8 ⇒ 3
- Secteur commercial+ - PO : 12 ⇒ 10
Changements et ajustements
- Batterie bleue n'est plus disponible.
- Tous différents I n'est plus disponible.
- Jumeau maléfique I n'est plus disponible.
- Objets de Pandore n'est plus disponible.
- Les PO des optimisations suivantes seront automatiquement aspirées par le joueur à leur apparition : AFK, Cadeau d'anniversaire, Défaite planifiée, Vente privée, Flambeur, Spécialiste des fins de partie, Banc de Pandore, Enrichissement des riches, À vos marques, prêts..., Secteur commercial+, Manne financière, les optimisations de type (Cœurs, Blasons, etc.).
Changements sur les Objets du patch 13.1 de TFT
Buffs
- Griffe de dragon - Résistance magique bonus : 20 ⇒ 30 (résistance magique totale : 70)
- Pistolame Hextech - Omnivampirisme : 20% ⇒ 25%
- Lame d'infini - Dégâts d'attaque bonus : 15% ⇒ 20% (30% au total)
- Pourfendeur de démon (objet de la lumière) - Dégâts d'attaque et puissance bonus : 30 ⇒ 40
- Serment du sauveur (objet de la lumière) - Durée du bouclier : 5 ⇒ 10 sec
Nerfs
- Buff bleu - Puissance bonus : 15 ⇒ 10
- Tueur de géants - Dégâts supplémentaires contre les géants : 30% ⇒ 25%
Changements des systèmes de jeu du patch 13.1 de TFT
Distribution des optimisations
- L'armurerie des optimisations héroïques qui apparaît à la phase 4-2 a désormais 5% de chances de ne faire apparaître que des unités à 5 PO.
- Optimisation de palier Argent dans une partie : 52% ⇒ 37%
- Optimisation de palier Or dans une partie : 71% ⇒ 92%
- Optimisation prismatique dans une partie : 35% ⇒ 20%
- Optimisation héroïque dans une partie : 95% ⇒ 92%
- Héroïque/Prismatique/Argent ⇒ Héroïque/Prismatique/Or
- Prismatique/Héroïque/Prismatique ⇒ Prismatique/Héroïque/Or
- Prismatique/Prismatique/Héroïque ⇒ Or/Prismatique/Héroïque
Krugs
- Les krugs font désormais toujours apparaître au moins 2 composants.
Ajustements du carroussel
- Désormais, le carrousel ne propose plus 3 Larmes de la déesse / 3 Gants d'entraînement / 3 composants aléatoires, mais 3 Larmes / 3 Gants / 3 Ceintures du géant.
Renforcement des compétences selon le niveau d'étoiles
- Renforcement des compétences selon le niveau d'étoiles des champions 3 étoiles à 2 PO : 60% ⇒ 55%
- Renforcement des compétences selon le niveau d'étoiles des champions 3 étoiles à 3 PO : 75% ⇒ 65%
- Annie 3 étoiles - Dégâts de Bouclier de fournaise : 335 ⇒ 325
- Draven 3 étoiles - Dégâts de Volée mortelle : 175 ⇒ 150
- Fiora 3 étoiles - Ratio de dégâts d'attaque d'En garde : 250% ⇒ 235%
- Malphite 3 étoiles - Dégâts de Choc au sol : 335 ⇒ 325
- Rell 3 étoiles - Dégâts de Lien de fer : 335 ⇒ 325
- Sivir 3 étoiles - Ratio de dégâts d'attaque de Livraison de pizza : 425% ⇒ 410%
- Yasuo 3 étoiles - Dégâts de Tempête d'acier : 500 ⇒ 485
- Alistar 3 étoiles - Dégâts d'Atomisation : 375 ⇒ 350
- Kai'Sa 3 étoiles - Dégâts de Surcharge stellaire : 385 ⇒ 370
- Nilah 3 étoiles - Dégâts du début et de la fin d'Apothéose : 235 ⇒ 225
- Riven 3 étoiles - Dégâts de Lame lagomorphe : 235 ⇒ 225
- Sona 3 étoiles - Dégâts de Séquence crescendo (dégâts de la première incantation) : 450 ⇒ 430
- Sona 3 étoiles - Dégâts de Séquence crescendo (étourdissement de la troisième incantation) : 315 ⇒ 300
- Zoé 3 étoiles - Dégâts de Bulle contaminante : 1000 ⇒ 925
Corrections de bugs du patch 13.1 de TFT
- Plus revigorant que prévu : la bulle d'aide de l'optimisation héroïque Revigoration de Lee Sin a été mise à jour. Désormais, elle indique bien que vos unités gagnent de la vitesse d'attaque quand elles gagnent n'importe quel bouclier (et pas uniquement celui de Lee Sin). L'effet de cette optimisation ne change pas.
- Le Buff bleu ne rendra plus plusieurs fois du mana dans certaines situations.
- Désormais, l'optimisation Protégés par la roche de Taliyah fonctionne aussi sur les armées fantômes.
- Désormais, l'optimisation Dernier rempart de Viego fonctionne aussi sur les armées fantômes.
- Au début du combat, les Défenseurs ne provoquent plus les ennemis qui attaquent déjà des Défenseurs.
- Poseur : Lee Sin ne prend plus de pose en T lorsqu'il meurt pendant le lancement de sa compétence.
- Lucidité ne considère plus les enclumes comme des champions.
- Les cavaliers d'Hecarim (Hacker) ne changent plus de cible tant que celle-ci est encore en vie.
- Correction de la bulle d'aide du type Programme : les bulles d'aide « Après une élimination » ont été corrigées et indiquent désormais que le bonus revient bien à l'unité responsable de l'élimination.
- Désormais, quand deux Vel'Koz lancent leur compétence sur une même unité, le premier lancement n'est plus supplanté par le deuxième.
- La bulle d'aide d'Urgot a été mise à jour et explique désormais la fonction du modificateur de vitesse d'attaque.
- Gants porte-bonheur octroie désormais des objets de tank à Nilah.
- Gants porte-bonheur n'octroie pas d'objets de mana à Fiddlesticks.
- Gants porte-bonheur n'octroie plus d'objets de dégâts d'attaque à Kai'Sa.
- Désormais, le bouclier de Soif-de-sang n'est bien déclenché qu'une fois lorsque plusieurs Soif-de-sang sont équipées (mais les boucliers déclenchés se cumulent toujours).
- Sivir ne reste plus immobile en attendant que ses pizzas soient livrées à ses alliés.
- Les drones des agents du PROJET ne bénéficient plus des objets de dégâts tels que le Tueur de géants.
- Correction d'un bug affectant le type Gangster et dont les joueurs pouvaient tirer profit.
- Correction d'un bug à cause duquel l'un des casses de Gangster rapportait moins que prévu.
- Correction d'un bug à cause duquel Bel'Veth enregistrait visuellement les attaques comme des coups critiques quand cela n'en était pas.
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