VALORANT Patch 9.03 : que contient la nouvelle mise à jour du 13 aout ? Brimstone et Viper encore nerf ?
Riot apporte constamment des changements à leurs jeux pour proposer diverses stratégies, c'est le cas pour VALORANT ! Le patch 9.03 débarque sur le jeu, et ce dernier est marqué par l'arrivée des changements qui seront consacrés à plusieurs agents, systèmes de jeu et à certaines maps !
Bug corrigé, nouveaux changements, date de sortie du patch et mise à jour de certains paramètres, découvrez le détail du patch 9.03 de VALORANT !
Patch notes 9.03 VALORANT : toutes les informations, liste de tous les changements !
Le patch 9.03 devrait faire son apparition le 13 aout 2024 ! Pas de panique, les joueurs auront surement une maintenance afin de mettre en place ce nouveau patch. Après les changements qu'ont reçus certains agents, tels que Omen ou Iso lors du patch 9.02, quelques corrections ont été apportées à d'autres agents. On vous partage tout le contenu de ce nouveau patch :
"Mises à jour générales
- Amélioration du fonctionnement des objets interactifs qui se chevauchent. Vous devriez désormais effectuer l'action souhaitée plus régulièrement.
Mises à jour des agents
- Capacités se propageant au sol :
- Nous apportons des améliorations aux capacités qui se propagent au sol, comme l'Incendiaire de Brimstone et la Morsure de serpent de Viper.
- Auparavant, ces capacités avaient des effets incohérents selon l'endroit exact où elles atterrissaient, variant en taille et pouvant infliger des dégâts à travers les murs ou dans des zones où l'effet n'était pas visible.
- Avec cette mise à jour, ces capacités devraient se propager plus uniformément et n'infliger des dégâts que dans les zones cohérentes avec les visuels.
- Améliorations des capacités ciblant la carte :
- Vous pouvez désormais pinguer et voir des icônes supplémentaires sur les cartes utilisées pour le ciblage des capacités.
Capacités affectées :- Sky Smoke (Brimstone)
- Orbital Strike (Brimstone)
- Ruse (Clove)
- From The Shadows (Omen)
- Vous pouvez désormais pinguer et voir des icônes supplémentaires sur les cartes utilisées pour le ciblage des capacités.
- Orbe de barrière de Sage :
- L'aperçu de la pose de l'Orbe de barrière apparaît désormais aussi sur la mini-carte.
Mises à jour des performances
- Amélioration des performances de la capacité Contrat de mort d'Iso.
Corrections de bugs
- Général
- Correction du problème où l'ouverture des menus réinitialisait l'état de basculement pour accroupir / marcher.
- Systèmes de jeu
- Correction d'un bug où le ping des armes au sol n'affichait pas le nom de l'arme dans le flux de texte.
- Correction d'un bug rare qui faisait apparaître le chronomètre de désamorçage à '-00.00' si le Spike était désamorcé lorsque le chronomètre de la manche atteignait 0.
- Correction d'un problème avec les icônes de capacité qui n'apparaissaient pas sur la mini-carte en tant qu'observateur.
- Correction d'un problème où, dans certains scénarios, vous pouviez voir un ennemi mais il n'apparaissait pas sur la mini-carte.
- Correction d'un problème où "DÉGÂTS REÇUS/DÉGÂTS INFLIGÉS" chevauchait le widget du rapport de combat.
- Correction de problèmes de lisibilité de la taille de la police dans le rapport de combat pour certaines langues.
- Correction d'un problème avec le re-ciblage automatique pour les armes Outlaw, Marshall, et Operator, qui restait actif pendant le rechargement de l'arme.
- Cartes
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- Abyss :
- Correction d'un endroit dans la Bibliothèque Mid où des capacités lancées pouvaient traverser les étagères dans l'espace de jeu.
- Correction d'un endroit où les utilitaires d'agents pouvaient être jetés hors de la carte et utilisés comme plateforme.
- Révision du message des Scions du Sablier pour corriger des erreurs de texte.
- Correction d'un problème visuel mineur concernant les rampes autour du spawn des défenseurs.
- Le Champ de tir :
- Correction d'un bug où certains mots dans le Champ de tir n'étaient pas correctement traduits dans diverses langues.
- Abyss :
Modifications PC
- Corrections de bugs
- Client
- Rapport de combat :
Correction d'un bug où, pendant la phase de préparation, il fallait maintenir [Tab] enfoncé tout en appuyant sur le bouton de basculement du curseur pour activer le curseur.
- Rapport de combat :
- Client
Modifications console
- Mises à jour des cartes
- Pearl entre dans les files d'attente non classées et Swift Play."
VALORANT, le FPS tactique qui domine l'e-sport
VALORANT est un jeu de tir tactique multijoueur, développé et édité par Riot Games, qui mêle habilement compétences individuelles et stratégies d'équipe. Que ce soit en défense ou en attaque, les affrontements intenses et les objectifs à atteindre exigent une coordination sans faille et une prise de décision rapide.
Avec ses graphismes soignés, son gameplay exigeant et son atmosphère immersive, VALORANT s'impose comme un incontournable du genre FPS compétitif. En seulement trois ans, VALORANT s'est rapidement imposé comme un classique des FPS tactique. Son univers compétitif s'est développé à une allure hors du commun et toutes les équipes du monde entier se battent pour avoir une place dans la meilleure ligue de leur région.
En France, plusieurs structures l'ont compris et certains clubs sont déjà présents sur la scène compétitive de VALORANT. Parmi eux, on retrouve des clubs comme la Karmine Corp, Gentle Mates, Team Vitality, Mandatory ou encore JobLife ! Enfin, vous pouvez suivre les Champions (les Worlds de VALORANT) et supporter vos équipes et vos joueurs préférés !
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