La première phase d'Alpha de World of Warcraft : Dragonflight a commencé. Lors de cette dernière, les Dracthyrs étaient disponibles. Voici leurs sorts basiques.
Publié le 14/07/2022 à 18:28
Mis à jour
le 14/07/2022 à 18:28
par
Devorta
Lors de l'Alpha de Dragonflight, nous avons pu jouer la nouvelle classe : Dracthyr. Nous allons vous présenter tous les sorts de base des évocateurs Dracthyr. Si vous voulez connaître les sorts obtenus grâce aux talents, visitez notre article dédié aux arbres de talents des évocateurs Dracthyr.
Pour rappel, les évocateurs Dracthyr utilisent une ressource appelée essence. Vous avez 5 points d'essence de base, augmentés à 6 par un talent. Ils se rechargent sur le temps ou en utilisant des compétences particulières.
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Sorts de base de tous les évocateurs Dracthyr à Dragonflight
Sort raciaux des Dracthyr
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Claque caudale |
Recharge : 1.5 min |
Incantation : / |
Effet : Vous battez de la queue et projetez dans les airs les cibles à moins de 6 mètres.
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Envol |
Recharge : 5 min |
Incantation : 3 sec |
Effet : Vous rassemblez vos forces et prenez votre envol.
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Principes de vol
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Recharge : Passif
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Incantation : Passif
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Effet : (Passif) Une fois envolé, déplacez-vous comme en utilisant le dragon riding. Vous pouvez utiliser la compétence Accélération pour gagner de la vitesse ou Ascension pour prendre de l'altitude.
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Forme anthropique |
Recharge : / |
Incantation : /
|
Effet : Vous passez de votre forme dracthyr à votre forme anthropique. Votre forme anthropique rassure votre groupe, ce qui augmente considérablement les points de vies de hors combat.
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Frappe des ailes |
Recharge : 1.5 min |
Incantation : /
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Effet : Vous battez vigoureusement des ailes et repoussez les adversaires devant vous.
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Planer |
Recharge : / |
Incantation : /
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Effet : Réduit votre vitesse de chute.
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Dicerning Eye |
Recharge : Passif
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Incantation : Passif
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Effet : (Passif) Augmente votre détection des minerais et plantes.
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Éveillé |
Recharge : Passif
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Incantation : Passif
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Effet : (Passif) Augmente votre maîtrise de 2,5%.
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Ciels familiés |
Recharge : Passif
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Incantation : Passif
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Effet : (Passif) Votre vitesse de vol est augmentée de 20% sur les continents que vous avez déjà pleinement explorés.
Sort de base de tous les évocateurs Dracthyr
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Arbre d'émeraude |
Recharge : 30 sec |
Incantation : / |
Coût : 20% du mana max |
Portée : 25 mètres |
Effet : Vous faites pousser un bulbe de rêve d'émeraude à l'emplacement d'un personnage allié. Au bout de 2 secondes, le bulbe rend un quantité moyenne de points de vie à un maximum de 3 alliés blessés à moins de 10 mètres.
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Bénédiction de bronze |
Recharge : 15 sec |
Incantation : / |
Coût : 20% du mana max |
Portée : 40 mètres |
Effet : Vous tissez les fils du temps pour réduire le temps de recharge de la technique de déplacement principale de tous les membres du groupe ou du raid de 15% pendant 1 heure.
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Désintégration |
Recharge : / |
Incantation : Canalisée |
Coût : 3 essences |
Portée : 25 mètres |
Effet : Vous frappez votre adversaire avec une déflagration de magie bleue, ce qui lui inflige d'importants dégâts de givre sorts en 3 secondes et réduit sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
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Flamme vivante
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Recharge : / |
Incantation : 2 sec |
Coût : 10% du mana max |
Portée : 25 mètres |
Effet : Vous projetez une flamme vacillante en direction de votre cible, ce qui inflige des dégâts de feu à un ennemi ou rend des points de vite à un allié.
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Frappe d'azur |
Recharge : / |
Incantation : / |
Coût : 5% du mana max |
Portée : 25 mètres |
Effet : Vous projetez une puissante énergie sur 2 adversaires, ce qui leur inflige des dégats de givre sort.
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Planer |
Recharge : 30 sec |
Incantation : / |
Effet : Vous prenez votre envol, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 secondes. Permet de lancer des évocations en vous déplaçant. N'affecte pas les sorts renforcés.
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Retour |
Recharge : / |
Incantation : 10 sec |
Coût : 8% du mana max |
Portée : 40 mètres |
Effet : Rappelle à la vie un membre du groupe mort avec 35% de ses points de vie et de mana. Ce sort ne peut pas être lancé en combat.
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Souffle de feu |
Recharge : 30 sec |
Incantation : Renforcement, 2.5 s |
Coût : 13% du mana max |
Portée : 40 mètres |
Effet : Vous inspirez pour raviver votre flamme intérieure, puis expirez pour brûler les personnages ennemis dans un cône devant vous ce qui inflige les dégâts. Les dégâts sont réduits au-delà de 5 cibles. Si vous chargez votre sort, il inflige des dégâts supplémentaires sur le temps. Plus le sort est chargé, plus ces derniers sont importants.
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Souffle profond |
Recharge : 2 min |
Incantation : / |
Coût : /
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Portée : 20 à 50 mètres |
Effet : Vous prenez une profonde inspiration et volez vers l'emplacement ciblé en crachant des cendres en fusion, ce qui inflige beaucoup de dégâts volcaniques aux adversaires sur votre trajectoire. Vous êtes insensibles aux effets de contrôles pendant le vol.
Sort de base des évocateurs Dracthyr Préservation (Heal)
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Naturalisation |
Recharge : 8 sec |
Incantation : / |
Coût : 6% du mana max
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Portée : 25 mètres |
Effet : Purifie la cible des effets magiques néfastes et des poisons qui l'affectent.
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Rappel de bronze |
Recharge : / |
Incantation : 10 sec |
Coût : 4% du mana max
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Portée : 100 mètres |
Effet : Rappelle à la vie tous les membres du groupe morts avec 35% de leurs points de vie et de mana. Ce sort ne peut être lancé en combat.
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Maîtrise : lien de vie |
Recharge : Passif |
Incantation : Passif |
Effet : (Passif) Les soins prodigués aux personnages alliés sont augmentés de 30% si leur pourcentage de points de vie restants est inférieur au vôtre.
Sort de base des évocateurs Dracthyr Dévastation (DPS)
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Glissement de terrain |
Recharge : 1.5 min |
Incantation : / |
Coût : 15% du mana max
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Portée : 10 à 40 mètres |
Effet : Vous invoquez un chemin de pierres instables vers l'emplacement ciblé, ce qui immobilise les adversaires pendant 30 secondes. S'ils subissent des dégâts, l'effet peut être annulé.
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Maîtrise : Fléau des géants |
Recharge : Passif |
Incantation : Passif |
Effet : (Passif) Augemente les dégâts de vos sorts d'un maximum de 42,5% en fonction du nombre de points de vie actuels de votre cible. Les cibles ayant plus de points de vie subissent plus de dégâts.
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