Civilization 6 : Rise & Fall - L'Inde
L'extension Rise & Fall de Civilization VI amène comme toujours son lot de nouveautés. Parmi celles-ci, Firaxis Games nous ajoute des civilisations, pour étendre l'expérience de jeu et la variété des stratégies pour tous les joueurs, des plus néophytes aux plus connaisseurs. Cette fois-ci nous avons une civilisation déjà existante, mais accompagnée par un nouveau leader. Après Gandhi, voilà la présentation de l'Inde de Chandragupta.
Capacité exclusive : Dharma
Grâce à cette capacité, vous profitez des bonus des croyances des fidèles de chaque Religion possédant au moins un fidèle dans vos villes
Bonus de leader exclusif : Arthashâstra
Ce bonus n'est utilisable qu'après avoir découvert le dogme « Formation Militaire ». Dès lors, quand vous déclarez une Guerre de Territoire, vous obtenez un bonus de +2 Mouvement et +5 Puissance pour vos unités pendant 10 tours.
Aménagement exclusif : le Puits à Degrés
Bonus du tsikhe : + Nourriture, + Habitations
Ce bâtiment unique à l'Inde vous donnera de la Nourriture bonus si il est construit à côté d'une Ferme, ou de la Foi bonus si il est construit à côté d'un Lieu Saint.
Unité exclusive : Varu
Caractéristiques de l'unité : 2 Mouvement, 40 Puissance.
Le Varu est une unité très puissante qui remplace le Cavalier. Aussi, il réduit de 5 la Puissance des unités adverses.
Comment jouer l'Inde avec Chandragupta ?
Contrairement à Gandhi, qui vous forcer à jouer la Religion de manière très pacifique, Chandragupta vous permet d'être plus effrayant et d'intimider vos adversaires grâce à son bonus et les dégâts du Varu. Vos bonus et capacités vous poussent tout de même à opter pour une victoire Religieuse, mais vous avez largement la capacité de raser les villes adverses avec votre armée d'éléphants !