Civilization 6 : Rise & Fall - Les Pays-Bas
L'extension Rise & Fall de Civilization VI amène comme toujours son lot de nouveautés. Parmi celles-ci, Firaxis Games nous ajoute des civilisations, pour étendre l'expérience de jeu et la variété des stratégies pour tous les joueurs, des plus néophytes aux plus connaisseurs. Jetons un coup d'oeil à une de ces nouvelles civilisations, les Pays-Bas de la reine Wilhelmine.
Capacité exclusive : Grote Rivieren
Cette capacité vous donne d'importants bonus pour les campus, les zones industrielles ou les places du théâtre que vous installerez sur une case adjacente à une rivière. C'est une référence des développeurs aux riches ports et aux routes maritimes hollandaises, qui ont fait et font toujours la richesse du pays.
Bonus de leader exclusif : Radio Oranje
Le bonus de la reine Wilhelmine vous donne +1 d'identité (renforce beaucoup la loyauté de vos citoyens) pour chaque Route Commerciale pour la ville d'où part cette route.
Aussi, une Route Commerciale vers (ou en provenance) d'une ville étrangère en provenance (ou vers) une de vos villes vous rapportera +1 Culture.
Au niveau de vos relations avec les autres leaders, il faut savoir que Wilhelmine appréciera les dirigeants qui lui enverront des Routes Commerciales, et a contrario, aura tendance à être en froid avec les dirigeants qui l'ignoreront.
Aménagement exclusif : le Polder
Bonus du polder : +2 Nourriture, +1 Production, +0,5 Habitations
Les polders sont des étendues de terre gagnées sur l'eau, comme des extensions du territoire de base. En effet, avec Wilhelmine vous pourrez gagner du terrain sur l'eau, et ainsi étendre votre territoire de base. Pour en construire un, il vous faudra au moins 3 cases adjacentes de terres (et aucune ne pourra être une case de collines). À noter que l'apparence de vos polders changera en fonction de votre époque où de votre avancée dans l'arbre des technologies.
Unité exclusive : De Zeven Provinciën
Caractéristiques de l'unité : 4 Mouvement, 50 Puissance, 60 Puissance à distance, 2 Portée
Pour former cette unité, vous devrez avoir achevé la technologie « Voiles Carrées ». Remplaçant la Frégate, cette unité de la Renaissance est une unité navale qui dispose de plus de dégâts, avec notamment un bonus contre les quartiers retranchés, mais un malus contre les autres bateaux.
Comment jouer les Pays-Bas ?
Avec cette civilisation, deux choix sont possibles. Vous pouvez décider de gagner en Culture, en construisant un maximum de routes commerciales avec le plus de villes possibles afin de profiter du bonus exclusif. Vous pouvez également concourir pour la victoire Scientifique, mais attention il faudra que votre environnement soit très favorable pour activer votre capacité exclusive, qui vous donne un bonus pour les campus. En ce qui concerne la victoire Militaire, il vous faudra espérer une carte maritime, et être sur un continent favorable au développement d'une flotte et de polders. Si vous y parvenez, vous pourrez alors profiter de votre puissance à la renaissance pour conquérir au moins une autre civilisation et utilisez les routes commerciales pour augmenter la loyauté de vos nouvelles villes. Faites attention durant le début de partie, les Pays Bas auront du mal contre certaines civilizations comme la Scythie ou Summer.