TFT : Stats et futur de Teamfight Tactics
Avec l'arrivée du patch 9.19 sur Teamfight Tactics, Riot a proposé un communiqué pour parler des chiffres actuels du mode de jeu ainsi que de son avenir. Au programme, Maple Nectar discute de l'arrivée imminente de la deuxième étape de TFT, de l'implentation d'une scène compétitive pour 2020, et de l'incroyable popularité de Combat Tactique.
Une première rotation le mois prochain
Comme Riot l'avait annoncé dès le début de Teamfight Tactics, les champions présents dans le jeu sont voués à changer. Le but était dès le départ d'en obtenir une soixantaine, puis de commencer à faire des rotations, en en enlevant une dizaine au profit de nouveaux arrivants. Avec l'ajout de Kai'Sa qui est le 57e du mode de jeu, la 2e étape est annoncée pour le mois prochain.
Le patch 9.20, qui sortira le 9 octobre, sera sans doute là pour équilibrer l'énorme chantier qu'est le 9.19, mais il faut s'attendre à de nouveaux ajouts pour le 9.21 ou 9.22.
Teamfight Tactics est un réel succès
Parmi les différents modes de jeux introduits par Riot au cours des années, Teamfight Tactics est celui qui diffère le plus de LoL, mais également celui qui fonctionne le mieux sur la durée. Les joueurs semblent très investis dessus, avec 4 parties jouées en classé pour chaque partie en normal. En conséquence, le studio prévoit d'augmenter encore davantage les ressources mises à disposition sur TFT pour que le jeu perdure.
Malgré un déclin sur Twitch depuis la sortie, le nombre de joueurs réguliers de TFT ne semble pas avoir diminué.
Maple Nectar offre quelques stats intéressantes vis-à-vis du nombre de joueurs :
- TFT rassemble plus de 33 millions de joueurs mensuels, pour un total de 1 725 000 heures de jeu depuis la sortie, dont 720 000 lors des 30 derniers jours.
- Le pic du nombre de joueurs connectés simultanément sur League of Legends a augmenté de 30% depuis l'arrivée de TFT et continue d'augmenter.
- La région qui a le plus de joueurs est (logiquement) la Chine.
Une scène compétitive officielle pour 2020
Ce qui a forgé la réputation de Riot Games dans l'industrie du jeu-vidéo est son importante participation à la professionnalisation de l'Esport. En conséquence, aux vues du succès de Teamfight Tactics, et maintenant que le jeu commence à être plus stable qu'à ses débuts, le studio californien commence à préparer une scène compétitive.
Annoncée pour 2020, celle-ci pourrait fonctionner sous forme de ligue comme sur League of Legends, ou dans un tout nouveau format. Maple Nectar n'a pas donné de détails sur la forme qu'elle aura. Actuellement, quelques tournois sont organisés par des joueurs, streamers (comme la Coupe Kennen en France) ou petites organisations, mais la scène n'est pas encore très développée. L'arrivée de Riot dans l'équation devrait propulser le jeu vers des sommets bien plus élevés.