TFT : Compos Hyper roll Shredder et Caitlyn Carry sur le set 3.5 de Teamfight Tactics
La composition « Shredder » de Teamfight Tactics se base sur une stratégie hyper roll pour obtenir Shen, Jarvan, Fiora et Xayah niveaux 3 tôt dans la partie, cette dernière servant alors de carry principal. Il existe également une autre version qui joue Caitlyn en carry.
- À lire aussi | Notre tier list des compositions.
La compo Hyper roll « Shredder » Maître des lames / Être céleste
La stratégie hyper roll consiste à roll tout votre or juste avant de passer niveau 5 pour maximiser vos chances d'obtenir Jarvan IV, Fiora et Shen et surtout Xayah niveaux 3. Cette dernière deviendra alors votre carry principal, capable d'infliger d'énormes dégâts physiques pour découper les nombreux tanks adverses, d'où le nom « Shredder » de la composition. La nouvelle version la plus populaire de cette compo utilise 6 Maître des lames afin de maximiser le DPS de Xayah.
La compo Hyper roll Caitlyn carry
À noter qu'il existe également une version alternative de cette composition qui est très similaire mais joue Caitlyn en carry principal plutôt que Xayah, et fait appel à d'autres synergies mais utilise globalement les mêmes objets et se joue de la même façon.
Quand jouer cette compo et conditions de victoire
Cette composition est puissante mais reste situationnelle, puisqu'elle dépend de conditions spécifiques :
- Vous n'êtes pas plus de deux joueurs à jouer cette composition : plus vous serez nombreux à contester vos unités, moins vous aurez de chance de les trouver.
- Vous avez des composants importants très tôt : un ou plusieurs BF Glaives et idéalement également des composants pour le Mercure sont absolument nécessaires pour Xayah.
- Vous avez déjà plusieurs exemplaires des unités clés de la compo tôt dans la partie (Xayah, Jarvan IV, Caitlyn, Fiora, Shen...).
Si vous visez le top 1 dans une partie, il vous faudra généralement remplir les critères suivants :
- Xayah, Jarvan IV, Caitlyn, Shen et Fiora (ou Twisted Fate et Zoé) niveaux 3.
- Réussir à passer niveau 9 pour ajouter des synergies supplémentaires et des unités légendaires (Janna, Thresh ou Lulu niveaux 2 par exemple).
Les items à privilégier
Xayah ou Caitlyn |
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Lame d'infini |
Dernier souffle |
Tueur de géant |
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+ | + | + | ||
Xayah et Caitlyn peuvent utiliser de nombreux objets offensifs. Leurs meilleurs objets sont généralement le duo de Lame d'infini et Dernier souffle. Si vous faites face à de nombreux tanks, notamment le Super-Mecha, des Bagarreurs ou des Protecteurs, un Tueur de géant sera excellent.
Votre carry pourra également avoir besoin d'un objet défensif. Généralement, il choisira entre Ange gardien, le Mercure ou le Piège à pince selon ses besoins. Le premier est bon en toute situation, le Mercure sert contre les contrôles (Gnar, Vi, Wukong...), et le troisième est davantage utile contre les carrys adverses (Irelia, Syndra, Urgot...).
La combinaison de Lame funeste et Ouragan de Runaan est surtout à privilégier sur Caitlyn, mais peut également fonctionner sur Xayah si vous n'avez pas vos objets de critique. La Main de la justice est enfin une option plus « passe-partout ». |
Jarvan IV |
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Armure de Warmog |
Armure roncière |
Portail de Zz'Rot |
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+ | + | + | ||
Il est très important d'équiper votre tank principal, surtout que Jarvan booste énormément votre équipe s'il reste longtemps en vie. Il peut utiliser une pléthore d'objets défensifs parmi les suivants : Armure roncière, Armure de Warmog, Griffe de Dragon, Rédemption, Coeur gelé, Portail de Zz'Rot ou encore le Linceul d'apaisement sont également envisageables. |
Fiora ou Twisted Fate |
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Gants de voleur |
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+ | ||||
Enfin, s'il vous reste des composants plus tard dans la partie, votre Fiora / Twisted Fate niveau 3 pourra toujours bénéficier d'un objet comme les Gants de voleur, afin d'avoir un rôle de carry alternatif. |
Spatule et autres objets
Si vous trouvez une Spatule, la meilleure option (outre une Force de la nature) sera généralement de faire une Orbe céleste ( + ) pour avoir plus d'options par la suite, voire jouer 4 Êtres célestes dès le niveau 7.
Une Lance de Shojin est toujours un bon objet à faire : elle peut aller sur Ashe, Lulu, Rakan, Soraka, Karma... L'apport de contrôle sera toujours intéressant.
Déroulement de la partie
Cette composition peut être jouée avec une stratégie dite « hyper roll », qui consiste à roll tout votre or juste avant de passer niveau 5 pour maximiser vos chances d'obtenir des champions tier 1 niveaux 3. Toutefois, il est désormais plus populaire de « slow roll » : passer à 50 PO et roll l'or excédentaire à chaque round.
- À lire aussi | Notre guide sur la stratégie slow roll.
Début de partie (niveaux 3/4/5)
Votre objectif en début de partie est très simple : n'achetez que Xayah, Jarvan IV, Fiora, Shen et Rakan, n'achetez jamais d'XP, et surtout essayez d'économiser au plus vite. Pour bien jouer votre hyper roll, vous voudrez passer le palier des 10 PO au premier ou deuxième round PVP au plus tard. En effet, vous voudrez avoir un maximum d'or lorsque vous allez roll pour obtenir vos niveaux 3.
Si vous jouez la version Caitlyn carry, vous pouvez ignorer Fiora et Xayah au profit de Twisted Fate et Zoé. Généralement vous choisirez entre ces deux compositions selon les champions que vous trouvez et si vous êtes contesté.
Il est probable que vous soyez en série de défaite en stage 2. Si c'est le cas, il est primordial de la continuer jusqu'au round PVE (2-7), quitte à jouer intentionnellement un board plus faible. Si vous interrompez votre série, cela vous coûtera beaucoup d'économie. Logiquement, vous devriez battre les Krugs sans avoir à monter de niveau, puis être niveau 4 à 8/10 XP en round 3-1. Idéalement, vous voudrez avoir au moins 40 PO, voire plus encore. Votre objectif est de passer à 50 PO le plus tôt possible sans jamais acheter d'expérience, puis de roll tout votre or au-dessus de 50 chaque round.
Votre objectif ainsi est d'acheter et de jouer (dans l'ordre de priorité) tous les : Xayah > Jarvan IV > Fiora > Shen > Rakan. Si vous jouez la version Caitlyn, les unités sont : Caitlyn > Twisted Fate > Jarvan IV > Zoé > Rakan. Vous devriez slow roll pendant tout le stage 3 en essayant de ne jamais passer en dessous de 50 PO. Après le round PVE (3-7), s'il ne vous manque que quelques exemplaires, vous pouvez roll jusqu'à 40-30 PO pour avoir les unités qu'il vous manque.
Une fois que vous aurez au moins votre carry (Xayah ou Caitlyn / Twisted Fate) et une autre unité (Jarvan IV, Fiora, Shen...) niveaux 3, vous voudrez commencer à monter des niveaux.
Milieu de partie (niveaux 6/7)
Une fois que vous aurez une base solide, votre objectif sera simplement d'essayer de passer niveau 8 (voire 9) avant la fin de la partie. Une fois que vous aurez trouvé quelques champions niveaux 3, vous devriez généralement être en série de victoire ce qui vous permettra de reconstruire une économie assez rapidement. Essayez alors d'atteindre 50 PO et de monter de niveaux dès que vous pouvez sans trop descendre en dessous.
Aux niveau 6 et 7, vous devriez ajouter des unités fortes (un deuxième Jarvan ou Shen niveaux 2 par exemple dans la compo Xayah carry) ou des synergies supplémentaires (Ashe et Rakan dans la version Caitlyn carry).
Fin de partie (niveau 8+)
Au niveau 8, vous pourrez ajouter de nouvelles synergies. La plus commune sera de jouer 6 Maître des lames pour la version Xayah carry, bien qu'il soit possible de jouer 4 Êtres célestes (avec Lulu, Ashe et Caitlyn à la place de Riven, Maître Yi et Irelia).
Si vous jouez Caitlyn, vous pourrez également ajouter Lulu ou Soraka pour Mystique.
Si vous en avez l'occasion, essayez de passer niveau 9. Cela vous permettra d'ajouter des synergies supplémentaires si vous jouez Shredder en rentrant Thresh par exemple. Si vous jouez la version Caitlyn, Janna sera généralement votre meilleur choix puisqu'elle vous donnera 3 Gardiens des étoiles avec Zoé et Soraka.
Différentes transitions possibles
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Caitlyn |
Fiora |
Jarvan IV |
Shen |
Rakan |
Ashe |
Lulu |
Si vous ne trouvez pas vos Maître des lames ou que vous avez beaucoup de Caitlyn en début de partie, vous pouvez jouer l'ancienne version de la compo Shredder qui utilise 4 Êtres célestes. Vous aurez ainsi un peu moins de DPS, mais davantage d'utilitaire avec Ashe et Lulu pour les contrôles, ainsi que davantage de vol de vie pour votre Xayah. |
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Leona |
Lucian |
Vi |
Irelia |
Ekko |
Shen |
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Puisqu'Irelia est le champion qui profite le mieux des objets de Xayah, une autre composition évidente si vous avez ces composants mais que vous décidez de ne pas hyper roll car vous êtes trop contestés est simplement de jouer 6 Cyborgs. Vous aurez alors beaucoup de flexibilité sur l'utilisation de vos autres items. |
Conseils de positionnement
Bien que Xayah soit votre carry principal, il n'est pas forcément recommandé de l'avoir en dernière ligne : sa portée est plutôt courte et elle est vulnérable aux Infiltrateurs et Blitzcranks adverses. Si vous la mettez juste derrière votre frontline, elle pourra alors détruire le tank adverse puis parfois directement cibler la backline.
Avec cette composition, vous voudrez généralement vous positionner du même côté que les adversaires (sur la droite ou sur la gauche) : plus vous serez proches d'eux, plus Xayah pourra attaquer sans perdre de temps à se déplacer. Cela évite également que Jarvan IV s'éloigne trop de son équipe et ne les affecte pas avec son ultime.
Les Snipers iront évidemment dans les coins puisqu'ils bénéficient un maximum de leur longue portée, surtout si votre Caitlyn a un Mercure pour la protéger des Blitzcranks. Sinon, mettez Karma dans le coin pour la protéger et la booster en même temps.
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