TFT : Nouveaux items prévus sur le patch 10.1

Riot a annoncé la refonte et le remplacement de plusieurs objets de TFT, et d'autres nouveautés ont été trouvées sur le PBE.
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Riot Games n'est pas totalement simplifié de plusieurs objets sur Teamfight Tactics qui devraient être grandement modifiés voire simplement remplacés en 10.1. Voici toutes les infos diffusées par Riot dans leur communiqué officiel, ainsi que quelques autres possibilités qui ont été trouvées par la communauté sur le PBE.

Nouveaux items sur TFT


Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Arbalète à répétition REMPLACÉE par Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Dernier souffle

Quand le porteur inflige un coup critique, il réduit l'armure de la cible de 90% pendant 3 secondes.

 

L'arbalète à répétition est trop hasardeuse et ne peut même pas aller sur des champions qui ont déjà 3 objets (ou 2 objets et un bonus de case élémentaire), généralement les carrys qui en profiteraient le plus. Le Dernier souffle a pour but de contrer les tanks qui ont beaucoup d'armure.


Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Cotte épineuse REMPLACÉE par Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Armure roncière

Les coups critiques infligent des dégâts normaux au porteur. Lorsque le porteur est touché par une auto attaque, il inflige 80/120/160 dégâts magiques aux ennemis autour de lui (en fonction de son niveau). Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois par seconde.

 

La Cotte épineuse n'était vraiment efficace que sur un seul champion : Braum, qui bloquait énormément de dégâts avec son bouclier et en renvoyait donc beaucoup. L'Armure roncière devrait quant à elle remplacer l'effet actuel du Danseur fantôme et être plus viable pour n'importe quel tank.


Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Danseur fantôme REMPLACÉ par Volonté du titan

Quand le porteur est touché par des dégâts ou inflige un coup critique, il gagne un bonus de 1% de dégâts. Ce bonus s'additionne jusqu'à 80 fois, offrant alors +25 Armure et +25 Résistance magique en plus de faire grandir le champion.

 

Le Danseur fantôme était problématique lorsqu'il empêchait les critiques, et est désormais trop faible depuis son nerf en 9.23. En conséquence, la Volonté du titan aura davantage pour but de booster les champions qui infligent des dégâts et restent longtemps dans la mêlée. Il sera particulièrement efficace contre les champions qui infligent des dégâts sur la durée (Singed, les Enfers, les Invocateurs...).


Rework de différents objets


Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Gantelet givrant

Ancien effet : Le porteur crée une zone qui ralentit la vitesse d'attaque de 25% lorsqu'il esquive une attaque.

Nouvel effet : Après avoir lancé un sort, la prochaine attaque du porteur gèle sa cible pendant 1,5 secondes.

 

Si l'idée de geler la carte avec le Gantelet givrant était intéressante, elle menait à des scénarios où l'objet était trop fort sur certains champions (notamment Jax) et pas assez sur les autres. Le nouvel effet devrait bénéficier les champions qui utilisent beaucoup leur ultime, notamment Ezreal ou Kindred.


Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Mercure

Ancien effet : Toutes les 3 secondes, le porteur peut éviter le prochain contrôle.

Nouvel effet : Le porteur est immunisé aux contrôles.

 

Il était difficile de se rendre compte de l'effet de Mercure, et le timing pour éviter les contrôles pouvaient le rendre inutile par moment. Le nouvel effet pourra transformer n'importe quel champion en Olaf sous ultime.


Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Coeur gelé

Ancien effet : Réduit la vitesse d'attaque des ennemis à proximité de 25%.

Nouvel effet : Réduit la vitesse d'attaque des ennemis à proximité de 40%. Accumuler plusieurs Coeurs gelés augmente le rayon de la zone affectée.

Plutôt que de réduire davantage la vitesse d'attaque lorsqu'une unité a plusieurs Coeurs gelés, ce qui pouvait amener à des rounds très lents et à être trop efficaces, le nouvel effet est plus concentré sur le fait d'affecter plus d'adversaires avec le débuff.


Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Etincelle ionique

Ancien effet : Le porteur inflige 90 dégâts pur aux adversaires lorsqu'ils lancent un sort.

Nouvel effet : Les ennemis à 3 cases ou moins du porteur subissent 200% de leur mana max en dégâts lorsqu'ils lancent un sort.

 

L'Etincelle ionique n'était pas un objet très équitable : il touchait tous les adversaires peu importe leur position, et leur faisait tous autant de dégâts peu importe l'impact de leur ultime. Cette nouvelle version demande davantage de réfléchir à qui équiper de l'objet : sur un Assassin pour atteindre la backline, ou sur un de vos champions en retrait pour tuer les tanks plus vite ?

 


 

Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Médaillon de l'Iron Solari, Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Poignard de Statikk et Plusieurs nouveaux objets et reworks arrivent bientôt sur TFT Echo de Luden

L'effet est désormais basé sur le niveau du champion équipé. 

 

S'il est convenable d'avoir des objets plus taillés pour le début de partie, il est intéressant de leur donner la possibilité de rester compétitifs plus longtemps avec cette nouvelle mécanique.


Tous ces changements devraient arriver lors du patch 10.1, prévu pour le mercredi 8 janvier 2020.

Quatre autres nouveaux items à venir ?

Outre toutes ces refontes et autres remplacements, la communauté a découvert plusieurs nouveaux objets potentiels dans les fichiers du PBE. Leur recette n'est pas encore identifiée, il est donc possible qu'ils remplacent des objets déjà existants ou qu'un nouveau composant soit en préparation.

Bladebane 

Les adversaires à proximité perdent un gros pourcentage de leurs dégâts lorsqu'ils attaquent le champion équipé, ou un pourcentage plus faible s'ils sont à plus de deux cases. Cet effet dure quelques secondes et ne s'additionne pas.

 

Catalyst

Lorsqu'une unité meurt, le porteur gagne du mana.

 

Chalice of Favor

Lorsque le porteur lance un sort, il donne du mana aux alliés à proximité.

 

Shroud of Stillness

Lorsque le porteur tombe en-dessous d'un certain pourcentage de ses PV, il devient inciblable, invulnérable mais incapable de se déplacer pendant quelques secondes.

 

Certains objets semblent similaires à d'autres déjà existants, notamment le Shroud of Stillness qui rappelle beaucoup l'Ange gardien. Le Chalice of Favor pourrait remplacer l'Etreinte de Seraphin, et le Catalyst la Rédemption (puisque l'objet existe sur LoL et donne des PV et du mana). Rien n'est officiel pour le moment concernant ces différents objets. Nous mettrons à jour cet article dès lors que de nouvelles informations seront disponibles.

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