TFT : Patch 10.10, buffs, nerfs et nouvelle Galaxie
Mise-à-jour du 15 mai 2020 : Ziggs a reçu un nerf dans un hotfix, réduisant les dégâts de son ultime de 300/400/700 à 300/400/550.
We are in the process of deploying the following balance hotfix to Ziggs:
— Riot Mort (@Mortdog) May 15, 2020
Ziggs Spell Damage: 300/400/700 >>> 300/400/550
Will tweet out again once it's live. pic.twitter.com/JaqMzwS0xZ
Le patch 10.10 de Teamfight Tactics sera déployé le mercredi 13 mai. Il reste assez léger, comme le sera sans doute le prochain patch en préparation du patch 10.12 qui apportera de nouveaux champions.
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La nouvelle Galaxie « Armure Galactique » se joint à la bataille avec le patch 10.10 !
— Teamfight Tactics France (@TFT_France) May 12, 2020
Nous améliorons également la « Galaxie super dense » pour que la Force de la Nature arrive pour tous après le carrousel du stage 3 ?
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Nouvelle galaxie du patch 10.10
Le patch 10.10 apporte une nouvelle Galaxie : Armure galactique.
- Armure galactique : Tous les joueurs commencent avec les même deux objets complets.
Ces objets ne peuvent pas être des objets de Spatule ou être deux fois le même.
Changements sur les traits sur le patch 10.10
Buff
Pirate spatial (4) Chance d'obtenir un composant lorsqu'un Pirate spatial tue une unité augmenté : 20% → 25% |
Nerf
Pilote de Mecha Dégâts du Super-Mecha réduits : 100% des dégâts des Pilotes → 80 dégâts + 45% des dégâts des Pilotes |
Ajustement
Infiltrateur Les Infiltrateurs sautent toujours vers la backline, même s'ils ont un adversaire en portée en début de combat.
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Changements sur les champions sur le PBE du patch 10.10
Buffs
Tier 1
Ziggs Coût en mana de l'ultime réduit : 0/45 → 0/40 |
Tier 2
Yasuo Coût en mana de l'ultime réduit : 0/100 → 0/90 |
Tier 3
Karma Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime augmenté : 35/50/100% → 50/75/125% |
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Syndra Dégâts par orbe de l'ultime augmentés : 80/120/200 → 100/150/250 |
Tier 4
Vel'Koz Dégâts de l'ultime augmentés : 425/550/2000 → 450/600/2000 |
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Wukong Sélection des cibles de l'ultime améliorée : Cible aléatoire qui n'a pas déjà été touchée → Cible la plus proche qui n'a pas déjà été touchée |
Nerfs
Tier 1
Poppy Dégâts de l'ultime réduits : 100/175/250 → 100/150/200 |
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Twisted Fate Dégâts de l'ultime réduits : 200/300/550 → 200/300/450 |
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Xayah Dégâts réduits : 55/99/178 → 50/90/162 |
Tier 4
Kayle Dégâts de l'ultime réduits : 125/200/750 → 125/200/600 |
Changements sur les objets du patch 10.10
Buff
Lame funeste
Nombre de charge de départ augmenté : 0 → 1
Nerfs
Calice des grâces
Mana généré lors du lancement d'un sort réduit : 10 → 8
Buff rouge
Dégâts de la brûlure réduits : 27% des PV max → 25% des PV max
Morellonomicon
Dégâts de la brûlure réduits : 27% des PV max → 25% des PV max
Changements de système et correction de bug du patch 10.10
- La Force de la Nature est désormais donnée à tous les joueurs au round 3-1 dans la Galaxie Superdense au lieu du niveau 5.
- Si vous essayez d'utiliser Coup de main de Neeko sur un champion alors qu'il n'y en a plus de disponible, vous recevrez un message d'erreur.
- Les chances d'avoir un carrousel avec uniquement des objets complétés aléatoires sont réduites en début de partie.
- Les composants ont plus de chance de tomber lors des premiers rounds PVE (2-7 et 3-7) que lors du dernier (4-7).
Enfin, quelques bugs ont été corrigés, notamment le fait que certains joueurs chargent en retard lors du premier carrousel, ou l'incapacité à voir les objets équipés sur vos champions durant le carrousel.
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