TFT : Patch 10.8, toutes les infos sur le PBE
Le patch 10.8 de Teamfight Tactics est prévu pour sortir le mercredi 15 avril. Il amènera avec lui un nouveau champion, de nouveaux paliers de synergies pour des traits, mais également une refonte des dégâts subis par les joueurs en cas de défaites.
Le patch officiel est désormais déployé. Vous pouvez retrouver toutes les informations sur ce lien.
Xerath, nouveau champion de TFT
Riot Games vient d'annoncer la sortie de Xerath lors du patch 10.8 ! Ce dernier sera un champion légendaire (à 5 PO) de classe Sorcier et d'origine Pulsar Sombre. Son sort lui permettra de se changer en artillerie vivante, capable de pilloner les adversaires avec des météores. Il sera donc le carry de fin de partie idéal aux compos Sorcier et Pulsar Sombre.
Here's Xerath's full tooltip on TFT pic.twitter.com/ZHBfKH2I2s
— moobeat (@moobeat) April 2, 2020
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Changements sur les traits sur le PBE du patch 10.8
Nouveaux paliers
Différentes classes et origines qui bénéficient d'objets de Spatule vont obtenir de nouveaux paliers avec des bonus très conséquents mais très difficile à obtenir. Voici la liste des traits concernés :
Infiltrateur
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Maître des lames (9) Lorsqu'ils attaquent, les Maîtres des lames ont 100% de chance d'infliger deux coups supplémentaires à leur cible.
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Protecteur (6) Lorsqu'ils lancent un sort, les Protecteurs gagnent un bouclier à hauteur de 45% de leurs PV maximum.
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Pulsar Sombre (9) Lorsqu'ils meurent, les Pulsars Sombres offrent +45 dégâts d'attaque et puissance magique à tous les autres Pulsars Sombres.
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Rebelle (9) Les Rebelles gagnent un bouclier de 275 PV et +15% de dégâts pour chaque Rebelle adjacent au début du combat. Le bouclier dure 8 secondes.
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À noter qu'avec l'arrivée de Xerath qui est un huitième Sorcier, cette classe reçoit également un nouveau palier :
Sorcier (4/6) Bonus de puissance magique augmenté : 40/80% → +50/100%
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Buffs
Être céleste (4/6) Soin en fonction des dégâts augmenté : 30/60% → 40/75%
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Pirate spatial (4) Chances d'obtenir un composant augmentées : 15% → 20% |
Changements sur les champions sur le PBE du patch 10.8
Buffs
Tier 1
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Caitlyn Dégâts de l'ultime augmentés : 700/1000/1800 → 750/1500/3000 |
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Zoé Dégâts de l'ultime augmentés : 150/225/400 → 200/275/400 |
Tier 2
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Shen Durée de l'ultime augmentée : 2,5/3/4 secondes → 2,5/3/5 secondes |
Tier 3
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Maître Yi Durée de l'ultime réduite : 5 secondes → 3 secondes |
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Rumble Dégâts de l'ultime augmentés : 250/400/800 → 350/500/900 |
Tier 4
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Wukong Dégâts de l'ultime augmentés : 250/450/2000 → 400/600/5000 |
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Soraka Soin de l'ultime augmentés : 350/500/2000 → 375/550/2000 |
Nerfs
Tier 3
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Lux Durée de l'étourdissement réduite : 1,5/2/2,5 secondes → 1/1,5/2 secondes |
Ajustements
Tier 3
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Shaco Dégâts de l'ultime ajustés : 250/325/400% → 300/325/350% |
Changements de système sur le PBE du patch 10.8
Dans un post sur le forum Reddit (source en anglais), Riot Statikk a précisé l'arrivée de changements sur les dégâts subis par les joueurs lors d'une défaite. Ces derniers visent à éviter que les joueurs puissent aller jusqu'en fin de partie sans prendre trop de risque via des séries de défaites, et à rendre le rythme des parties moins prévisibles.
- Les dégâts subis lors d'une défaites dépendent davantage du nombre de champions encore en vie. En 10.7, le chiffre n'était que de +1 par unité.
- En conséquence, les dégâts de base en fonction de la phase ont été réduits : 0/3/4/5/10/15/20 → 0/1/1/2/5/10/15
Nombre de champions vivants | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Dégâts infligés | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
En outre, Riot revient légèrement en arrière sur le buff des séries de victoire et défaite du patch 10.6. Elles sont désormais un peu moins intéressantes :
Ancien système :
- 2 victoires/défaites = +1 PO
- 3 victoires/défaites = +2 PO
- 4+ victoires/défaites = +3 PO
Nouveau système :
- 2/3 victoires/défaites = +1 PO
- 4 victoires/défaites = +2 PO
- 5+ victoires/défaites = +3 PO
Cet article est mis à jour régulièrement pour refléter l'état actuel du PBE.
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