TFT : Patch notes 10.1, toutes les infos sur les buffs, nerfs et nouveaux champions
Le patch 9.24b de Teamfight Tactics a apporté beaucoup de changements sur TFT, mais il n'y a pas eu de mise à jour depuis 4 semaines. Ce patch 10.1 apporte quant à lui beaucoup de nouveautés pour chambouler une méta qui commençait à être redondante. Au programme : nouveaux objets, nouveaux champions, nouvelle origine, et beaucoup de changements d'équilibrage.
Ce patch sera mis en ligne dans la nuit du mardi 7 au mercredi 8 janvier 2020.
Nouvelle classe : Lunaire
Lunaire
(2) Toutes les 7 secondes, votre équipe gagne 15% de chance de coup critique, 15% de dégâts critique et 10% de dégâts magiques (ce bonus s'additionne jusqu'à 4 fois).
Nouveaux champions : Leona et Karma
Champion | Coût | Origine | Classe | Sort |
Leona |
1 PO | Lunaire | Défenseur |
Barricade Lunaire Leona réduit tous les dégâts de 40/90/140 pendant 5 secondes. |
Karma |
3 PO | Lunaire | Mystique |
Exaltation Au début du combat, Karma crée un lien avec l'allié le plus proche, lui offrant un bouclier (à lui ou à une unité aléatoire s'il meurt) pour 5 secondes, bloquant 200/400/800 dégâts. L'allié qui reçoit le bouclier bénéficie également 60/70/80% de vitesse d'attaque. |
Changements sur les items
Plusieurs objets vont être remplacés en 10.1. Retrouvez les explications de Riot dans notre article dédié.
Arbalète à répétition REMPLACÉE par Dernier souffle
Quand le porteur inflige un coup critique, il réduit l'armure de la cible de 90% pendant 3 secondes.
Cotte épineuse REMPLACÉE par Armure roncière
Les coups critiques infligent des dégâts normaux au porteur. Lorsque le porteur est touché par une auto attaque, il inflige 80/120/160 dégâts magiques aux ennemis autour de lui (en fonction de son niveau). Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les deux secondes.
Danseur fantôme REMPLACÉ par Détermination du titan
Quand le porteur est touché par des dégâts ou inflige un coup critique, il gagne un bonus de 2% de dégâts. Ce bonus s'additionne jusqu'à 50 fois, offrant alors +25 Armure et +25 Résistance magique en plus de faire grandir le champion.
En outre, certains objets reçoivent un rework.
Gantelet givrant
Ancien effet : Le porteur crée une zone qui ralentit la vitesse d'attaque de 25% lorsqu'il esquive une attaque.
Nouvel effet : Après avoir lancé un sort, la prochaine attaque du porteur gèle sa cible pendant 1,5 secondes.
Mercure
Ancien effet : Toutes les 3 secondes, le porteur peut éviter le prochain contrôle.
Nouvel effet : Le porteur est immunisé aux contrôles.
Coeur gelé
Ancien effet : Réduit la vitesse d'attaque des ennemis à proximité de 25%.
Nouvel effet : Réduit la vitesse d'attaque des ennemis à proximité de 40%. Accumuler plusieurs Coeurs gelés augmente le rayon de la zone affectée.
Etincelle ionique
Ancien effet : Le porteur inflige 90 dégâts pur aux adversaires lorsqu'ils lancent un sort.
Nouvel effet : Les ennemis à 3 cases ou moins du porteur subissent 200% de leur mana max en dégâts lorsqu'ils lancent un sort.
Trois objets voient leur effet modifié en fonction du niveau du champion équipé :
Médaillon de l'Iron Solari
Bouclier réduit : 300 → 250/275/300
Poignard de Statikk
Dégâts modifiés : 100 sur 3 cibles → 80 sur 3/4/5 cibles
Echo de Luden
Dégâts modifiés : 150 → 120/160/200
Enfin, certains objets reçoivent un léger équilibrage.
Chut
Chance de déclenchement réduite : 25% → 20%
Morellonomicon
Dégâts de la brûlure réduits : 20% des PV max → 18% des PV max
Buff rouge
Dégâts de la brûlure réduits : 20% des PV max → 18% des PV max
Changements sur les traits
Buffs
Druide Régénération des PV augmentés : 40 par seconde → 45 par seconde |
Lumière Bonus de vitesse d'attaque lorsqu'une unité meurt augmenté : 15/25/35% → 15/35/55% |
Ombres Bonus de dégâts augmenté : 60/140% → 65/150% |
Nerfs
Océan Génération de mana réduite : 15/30/60 toutes les 4 secondes → 10/30/60 toutes les 4 secondes |
Changements sur les champions
Buffs
Tier 1
Vayne Dégâts de l'ultime augmentés : 9/12/15% des PV max → 10/13/16% des PV max |
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Warwick Dégâts de l'ultime augmentés : 200/450/700 → 200/500/800 |
Tier 2
Jax PV augmentés : 650/1170/2106 → 700/1260/2268 |
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Malzahar Dégâts des invocations augmentés : 30/60/90 → 40/70/100 |
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Neeko Coût en mana de l'ultime réduit : 0/80 → 0/60 |
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Senna Bonus de dégâts aux alliés augmenté : 15/30/55 → 15/40/65 |
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Skarner Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime augmenté : 30/65/100% → 50/75/100% |
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Syndra Coût en mana de l'ultime réduit : 0/80 → 0/65 |
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Varus Dégâts de l'ultime augmentés : 225/450/675 → 225/450/800 |
Tier 3
Aatrox PV augmentés : 700/1260/2268 → 800/1440/2592 |
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Azir Dégâts des soldats augmentés : 125/250/375 → 150/275/550 |
Tier 4
Twitch Dégâts bonus de l'ultime augmentés : 125/150/300% de ses dégâts → 130/160/300% de ses dégâts |
Tier 5
Maître Yi Dégâts bonus de l'ultime augmentés : 25/50/75 → 50/75/100 |
Nerfs
Tier 3
Nocturne Vitesse d'attaque réduite : 0,75 → 0,7 |
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Sivir Durée de l'ultime réduite : 7 secondes → 5 secondes |
Tier 5
Amumu Durée de l'étourdissement de l'ultime réduite : 2 secondes → 1,5/2/5 secondes |
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Nami Dégâts de l'ultime réduits : 150/250/350 → 100/200/300 |
Équilibrage
Tier 3
Qiyana Durée de l'étourdissement de l'ultime réduite : 3/4/5 secondes → 2,5/3,5/4,5 secondes |
Tier 4
Annie Dégâts de Tibbers équilibrés : 150/300/1000 → 125/350/1500 |
Ajout de trois nouvelles petites légendes
Ce patch 10.1 annonce l'arrivée de trois nouvelles petites légendes mécanisées : Entomite, Rocki et Pic-Toc.
Cette mise-à-jour contient également d'autres corrections de bugs qui sont détaillés dans le patch note officiel.