Diablo 4 : Interface, inventaire, coop et nouvelle race, images et infos
Lors de la dernière BlizzCon, Blizzard avait conquis le public en annonçant le tant attendu Diablo 4. Même si la firme américaine avait précisé que le jeu ne verrait pas le jour avant un moment elle avait tout de même affirmé qu'elle souhaitait tenir les joueurs au courant de l'avancée du développement. Aujourd'hui, alors que Wolcen attire l'attention d'une bonne partie de la communauté, Blizzard dévoile quelques détails sur le développement de son hack and slash.
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Interface, inventaire et coop : des images de Diablo 4
Le premier point que l'équipe de développement a voulu aborder est celui de l'interface. Élément central du jeu, elle permet une bonne lisibilité et compréhension de l'action. Une des questions les plus importantes et déjà évoquées avec les images montrées lors de la BlizzCon est celle de la barre d'actions. Présentée en bas à gauche, le post officiel explique qu'après différentes études sur le confort visuel la barre d'action sera en bas à gauche sur consoles tandis que les joueurs PC auront le choix entre cette position et la position classique au centre.
Les joueurs PC auront le choix entre les deux possibilités pour la barre d'actions
En ce qui concerne l'interface de l'inventaire, l'équipe de développement fait part de ses choix esthétiques précisant vouloir donner un côté plus sombre et réaliste, fidèle à Diablo et son univers. Voici donc une permière version de l'interface de l'inventaire.
Une première ébauche de l'inventaire
Après quelques études concernant la popularité de la coopération en local sur la version consoles de Diablo 3, l'équipe de développement partage aujourd'hui une ébauche de ce à quoi pourrait ressembler l'interface lors d'une partie en coopération.
Blizzard souhaite améliorer l'interface de la coopération en local
Les développeurs de Diablo 4 ont également partagé quelques informations concernant la compatibilité des manettes sur PC ainsi que la configuration des touches comme le clic gauche. Pour le premier Blizzard souhaite, pour la première fois, permettre aux joueurs PC de jouer à la manette et travaille donc actuellement à rendre simple son utilisation ainsi que le passage d'un périphérique de contrôle à l'autre. En ce qui concerne la configuration des touches, les développeurs sont actuellement en train de travailler pour permettre aux joueurs une plus grande liberté dans le choix des touches assignées, que ce soit sur clavier ou sur manette.
Les cannibales, nouvelle famille de monstres sur Diablo 4
Tout d'abord l'équipe de développement évoque les concepts servant à créer une famille de monstres et de leurs archétypes. Lorsque les développeurs créent de nouvelles créatures ils imaginent ainsi plusieurs designs au sein d'une même famille pour en faire un archétype guerrier de mêlée, un archétype lanceur de sorts etc. C'est donc avec ces idées en tête que Blizzard a inventé la famille des Cannibales, qui selon certaines légendes seraient les descendants « d’une tribu de barbares bannie d’Arreat il y a bien longtemps ».
Blizzard dévoile en vidéo les Cannibales, une nouvelle famille de monstres pour Diablo 4
Pour plus d'informations et d'images du rapport trimestriel sur le développement de Diablo 4 n'hésitez pas à consulter le post officiel de Blizzard.