Patch 4.3 Fortnite : nouveautés et bugs, arrivée des chariots

Epic Games a annoncé qu'une maintenance allait être déployée ce mercredi matin pour la mise à jour 4.3 ! Quel sera le contenu du patch ? Pour le moment, on l'ignore, mais les chariots seront de la partie !
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Une maintenance a eu lieu ce mercredi 30 mai pour l'arrivée du patch 4.3 de Fortnite. Les défis quant à eux ne seront disponibles que le jeudi.

C'est l'heure de faire les courses ! Ou, en tout cas, la course. La mise à jour 4.3 ajoute les chariots de supermarché dans Battle Royale. Faites une folle virée seul ou avec un ami pour vous couvrir.

Les nouveautés

Patch 4.3 : arrivée de chariots et champignons Patch 4.3 : arrivée de chariots et champignons
Chariots de supermarché Champignons
Patch 4.3 : arrivée de chariots et champignons Patch 4.3 : arrivée de chariots et champignons
Mode Blitz v2 Mode équipes de 20 v2

Général

→ Construction turbo : les structures se construisent plus rapidement une fois la première structure placée.

- Votre première structure est construite 0,15 seconde après avoir maintenu la touche (inchangé), et toute structure supplémentaire construite grâce à la construction turbo est placée après 0,05 seconde.

- Cela corrige le problème qui faisait qu'une structure n'était parfois pas placée lorsque vous construisiez rapidement.

- La raison expliquant la différence de délai entre la première structure (0,15 s) et celles construites grâce à la construction turbo (0,05 s) est que cela donne le temps aux joueurs de changer de type de structure ou de pivoter les pièces.

→ Ajout de la possibilité d'activer ou désactiver la « Visée assistée en mode modification » dans les paramètres.

- Cette fonction était activée en permanence pour les joueurs utilisant une manette. Vous pouvez désormais choisir de la désactiver.

- La visée assistée en mode modification attire votre visée vers le carré de construction le plus proche et confine partiellement votre viseur sur la pièce de construction modifiée.

→ Les écrans de chargement de Sauver le monde et Battle Royale sont désormais différenciés une fois le mode sélectionné.

Corrections de bugs

→ La construction turbo n'est plus annulée quand vous sélectionnez un piège à mettre sur une nouvelle structure dans votre barre de raccourcis.

→ L'effet sonore indiquant que les ressources sont épuisées ne se déclenche plus à répétition quand vous essayez d'utiliser la construction turbo alors que vous n'avez plus de ressources.

→ Les barres du menu ne s'arrêtent plus de fonctionner à la manette après l'apparition d'une bulle d'aide.

→ Quand votre sac à dos est rempli, cela ne fait plus disparaître les objets ramassés quand ils sont posés au sol.

→ Correction de problèmes lors de la visée en diagonale à la manette.

- La commande du joystick n'était pas correctement interprétée comme une rotation de la caméra, ce qui faisait qu'elle n'atteignait jamais son angle de rotation maximum quand vous visiez en diagonale.

- Les courbes de maniement de la caméra ont également été légèrement ajustées pour prendre en compte le changement de vitesse de visée en diagonale.

→ Correction de l'ajustement des déplacements du joueur lors de l'atterrissage après un saut après avoir activé le sprint en étant en l'air.

→ Correction d'une source de plantage qui pouvait survenir lors de la déconnexion.

→ Correction d'un problème qui faisait apparaître des traces noires sur les autres joueurs situés au loin.

Corrections de bugs

→ La jauge de carburant du réacteur dorsal apparaît désormais correctement quand vous passez à un réacteur dorsal différent.

→ Les pièges n'attendent plus que la construction de la structure sur laquelle ils sont posés soit terminée avant de pouvoir se déclencher.

→ Les distributeurs automatiques ne peuvent plus être détruits par les explosifs télécommandés.

A venir... A venir...
Mode Blitz v2 Mode équipes de 20 v2

Corrections de bugs

→ Les tirs du fusil à pompe ont été ajustés pour limiter les situations où ils touchent l'environnement au lieu des joueurs.

→ Les coffres au trésor ouverts n'apparaissent plus comme étant fermés quand ils sont regardés de très loin.

→ Les joueurs font désormais face à la bonne direction quand ils sautent du bus de combat.

→ Vous ne pouvez plus infliger de tirs dans la tête à travers le corps des joueurs K.-O.

→ Les tirs sur le haut de la poitrine et le cou ne comptent plus comme des tirs dans la tête.

→ Les objets qui tombent de la carte ne se téléportent plus vers le joueur le plus proche.

→ Les ravitaillements n'entrent plus en collision avec les objets au sol lorsqu'ils atterrissent.

→ Les effets visuels n'apparaissent plus en retard lors de l'ouverture des ravitaillements.

 

 

Performances

→ Optimisation majeure de l'interface de fin de partie, afin de réduire les saccades lors de l'élimination.

→ Correction d'un problème qui faisait que les pièges et les armes étaient retirés par erreur de la mémoire entre les parties, ce qui provoquait des saccades lors de la partie.

→ Optimisations graphiques majeures de l'occlusion ambiante à distance sur PC, PS4 Pro et Xbox One X.

→ Optimisations graphiques de la transparence dans toutes les scènes sur consoles.

→ Des améliorations ont été apportées au chargement des matériaux. Cela accélérera le chargement continu des structures et des personnages, et réduira les saccades.

→ Réduction de l'impact sur le processeur des déplacements des personnages simulés par le réseau, en particulier ceux qui sont invisibles ou très éloignés du joueur.

 

 

Son

→ Amélioration du rythme des bruits de pas sur la terre et l'herbe, afin qu'ils soient plus cohérents.

 

Corrections de bugs

→ L'effet sonore des grenades qui rebondissent ne s'entend plus après l'explosion de la grenade.

 

 

Interface

→ Le mode diffuseur dissimule désormais votre nom auprès des autres joueurs.

→ Les modes à base d'équipes de grande taille (par exemple, le 50 vs 50) sont désormais sélectionnés par défaut pour les joueurs débutants, si l'un d'eux est actuellement disponible.

 

Corrections de bugs

→ La vitesse de rotation des objets dans le casier et dans la boutique n'est pas basée sur le paramètre de sensibilité de la manette ou de la souris.

→ Vous pouvez désormais zoomer sur la carte avec la manette.

→ Vous pouvez désormais personnaliser la touche utilisée pour ouvrir la carte grand format en mode spectateur.

→ La touche associée aux emotes dans le casier fonctionne désormais comme prévu.

→ Le niveau et l'expérience du joueur n'apparaissent plus à 0 dans l'écran des statistiques quand vous êtes éliminé.

→ Le score du joueur et les gains d'EXP disparaissent désormais du bas de l'écran des statistiques après la fin de la partie.

→ Le décompte des objets à usage unique apparaît désormais dans tous les cas.

 

 

Art et animation

→ Des animations de tir spéciales ont été ajoutées pour le fusil de chasse sur le joueur et l'arme.

→ Un effet visuel se déclenche désormais quand un joueur rejoint ou quitte le groupe, ou change de tenue dans le salon précédant la partie.

→ Les animations lors du K.-O. ont été légèrement mises à jour.

 

Corrections de bugs

→ Tenir des objets à usage unique en utilisant le réacteur dorsal ne provoque plus de problèmes d'animation.

→ L'animation de saut pendant que vous mangez des objets du décor a été corrigée.

Système de rediffusions

→ Les contrôles du drone de rediffusion sont plus fluides.

→ Ajout d'une option permettant de conserver les paramètres de caméra quand vous changez de caméra.

→ Modification de l'ordre de tri du navigateur de rediffusions. Les rediffusions obsolètes ou corrompues apparaissent désormais au pied de la liste.

Mobile

→ LA DISCUSSION VOCALE EST ARRIVÉE !

- La discussion vocale avec votre groupe peut être activée dans les paramètres. Appuyez pour parler avec vos équipiers !

- Cette fonction est toujours en cours de développement, alors dites-nous ce que vous en pensez.

 

→ La modification de la forme de l'escalier fonctionne désormais de manière plus cohérente.

Corrections de bugs

→ Corrections générales des commandes tactiles, afin de mieux s'adapter aux différents types de doigts.

→ Les indicateurs de trajectoire n'apparaissent plus lorsque vous êtes K.-O.

→ Les PV des ravitaillements se mettent désormais correctement à jour quand ils sont endommagés.

→ Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de télécharger Fortnite, même s'ils avaient suffisamment d'espace libre.

→ Correction d'un problème qui faisait que toucher la barre de raccourcis quand le changement d'armes était indisponible pouvait bloquer l'inventaire sur la mauvaise arme.

 

           Défis de la semaine 5
           Défi : Carte à Greasy Grove
           Défi : Faire monter la boule de Disco
           Défi : Coffres à Dusty Divot