Patch 4.4 Fortnite : nouveautés et bugs, arrivée du fusil d'assaut à lunette thermique

Le patch 4.4 sera déployé lundi matin, après une maintenance ! Préparez-vous à jouer avec le Fusil d'assaut à lunette thermique !
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Alors que la compétition Fortnite de l'E3 se tiendra dans la nuit de mardi à mercredi aux alentours de 00h30, Epic Games a décidé de déployer une mise à jour 24h plus tôt. Coïncidence ? Peu probable ! Un nouveau patch est donc disponible en ce lundi matin, avec l'arrivée d'une nouvelle arme, et d'autres choses que l'on vous détaille ci-dessous

>>> Toutes les infos sur la maintenance <<<

Nouveautés

 

Patch 4.4 : 1 arme, 2 modes et un nouveau terrain de foot Patch 4.4 : 1 arme, 2 modes et un nouveau terrain de foot Patch 4.4 : 1 arme, 2 modes et un nouveau terrain de foot
Fusil à lunette thermique Mode 50 vs 50 (v3) Mode tireurs d'élite (v3)

Général

→ Certains types de pièges peuvent désormais être placés sur les escaliers ou des toits inclinés construits par les joueurs. Cela concerne...

- Le rebondisseur dans Battle Royale.

→ Ajout de barres séparées pour les axes X et Y de la sensibilité de la souris dans les paramètres.

- Vos paramètres de sensibilité actuels ne seront pas changés.

- Précédemment, la sensibilité verticale de la souris (Y) équivalait toujours à 70% de l'horizontale (X).

- Les nouveaux joueurs commencent désormais avec la même sensibilité par défaut pour les axes horizontaux et verticaux.

→ Ajout d'une courte transition visuelle sur les structures quand vous vous déplacez et visez en mode construction.

→ Les nombres des dégâts sont désormais arrondis à l'unité inférieure plutôt que supérieure dans Sauver le monde, Battle Royale et les rediffusions.

Corrections de bugs

→ Sur consoles, les fenêtres de discussion ne se ferment plus sans prévenir quand vous êtes en train d'écrire.

→ La commande de fouille fonctionne désormais correctement quand vous sprintez vers un coffre ou une boîte de munitions.

→ Le texte n'est plus tronqué sur le message de confirmation de l'écran des paramètres dans certaines langues.

→ Correction de la construction turbo qui ne fonctionne pas si vous essayez de construire juste après être entré en mode construction.

→ Shadowplay Highlights a été renommé NVIDIA Highlights dans les options.

Battle Royale

→ Ajout du système de téléchargement intelligent (Xbox).

- Il s'agit d'une nouvelle méthode de mise à jour de Fortnite. Battle Royale ne téléchargera que les fichiers nécessaires pour jouer, ce qui permet de réduire la taille des téléchargements des mises à jour futures.

Armes et objets

→ La portée maximum de la plupart des armes a été augmentée de 250 à 275 mètres afin de correspondre à la distance à laquelle les joueurs sont visibles.

Corrections de bugs

→ Le rebondisseur ne flotte plus en l'air.

→ À Loot Lake, s'accroupir en regardant dans la lunette ne permet plus de voir sous l'eau.

→ Vous pouvez désormais lancer un explosif télécommandé tout en sprintant.

Jouabilité

→ Un nouveau stade de football a été ajouté au nord de la carte.

→ Des options de couleurs pour les parties éclairées de Carburo et Oméga ont été ajoutées.

Corrections de bugs

→ Les pioches ne sont plus absentes de la barre de raccourci pour les joueurs rejoignant la partie en retard.

→ Les pièges équipés ne sont plus remplacés par un autre piège lorsque vous essayez d'en placer un sur un espace disponible.

→ À la manette, pousser légèrement le joystick de déplacement vers l'arrière lorsque vous utilisez le chariot de supermarché ne vous fait plus vous déplacer vers l'avant.

→ Les joueurs ne sont plus bloqués en train de tirer quand ils changent de place dans le chariot de supermarché alors qu'ils sont en train de tirer.

→ Le chariot de supermarché ne détruit plus les objets indestructibles.

→ Les joueurs éjectés à grande vitesse du chariot de supermarché ne reçoivent plus une grande impulsion.

→ Les joueurs ne plantent plus en consultant le classement de leurs amis.

→ Amélioration de l'interaction des joueurs et des chariots de supermarché avec les ballons de foot et de basket.

→ Amélioration de la simulation réseau des ballons de foot et de basket frappés par les autres joueurs.

→ Correction d'un problème qui faisait que les chariots de supermarché se retournaient en percutant un ravitaillement.

→ Les chariots de supermarché ne flottent plus en l'air quand la plateforme sur laquelle ils se trouvaient est détruite.

Performances

→ Optimisations du serveur et du client pour les chariots de supermarché.

→ Sur mobile, correction d'une saccade lors de l'atterrissage.

→ Optimisations du rendu par le processeur sur toutes les plateformes.

→ Correction d'un problème qui faisait que les logiciels d'antivirus provoquaient des saccades sur PC.

Son

- Augmentation de 25% du volume des bruits de pas des adversaires.

- La réduction du volume des bruits de pas sur la distance a été modifiée de manière à être linéaire plutôt que logarithmique.

 

- Augmentation de la portée des bruits de pas d'un carré supplémentaire.

→ Les effets sonores du bus de combat sont plus détaillés.

→ Réduction du volume des bruits d'activation, de désactivation et d'utilisation des pierres antigravité.

→ Le bruit de la téléportation vers le salon est plus subtil.

→ Ajout de bruits de roulement et de rebond sur les ballons de foot et de basket.

Corrections de bugs

→ Correction de problèmes qui faisaient que certains sons ne se déclenchaient pas dans des endroits très peuplés, comme Tilted Towers ou l'île de départ.

Interface

→ Ajout d'un nouveau style dans l'écran des paramètres.

 

Corrections de bugs

→ Les barres de PV n'indiquent plus 1 PV si vous passez d'un équipier à un autre en mode spectateur.

→ Les commandes d'interaction ne s'apparaissent plus sur les coffres pour le passager du chariot de supermarché.

Art et animation

→ Mise jour des graphismes et des animations du bus de combat.

→ En vol, le bus de combat dispose désormais de parties animées et d'un éclairage festif.

→ La résolution de tous les modèles de bus de combat a été rehaussée.

Corrections de bugs

→ Les animations se déclenchent désormais correctement quand vous sortez du chariot de supermarché tout en changeant de siège.

→ Les effets d'ouverture se déclenchent désormais correctement après avoir fouillé un ravitaillement.

→ Les effets d'ondulation apparaissent désormais correctement sur les saules.

→ Correction d'un problème qui faisait que les aérosols n'apparaissaient pas correctement sur certains objets.

Système de rediffusions

Corrections de bugs

→ Correction d'un problème qui faisait que les marqueurs sur la barre de temps des rediffusions n'était pas réinitialisés en changeant de joueur.

→ Les chariots de supermarché sont répliqués plus correctement en parcourant rapidement les rediffusions.

 

 

Mobile

Corrections de bugs

→ Améliorations de la stabilité et corrections de bugs.

→ Les joueurs ne subiront plus une courte saccade en atterrissant après la chute depuis le bus de combat.

Pour rappel, les défis sont disponibles le jeudi, et les prochains ont déjà été dataminés !

           Défis de la semaine 6
           Défi : Fouiller entre une cour...
           Défi : Taguer des posters
           Défi : Coffres à Loot Lake