HS : Deck Guerrier pour l'extension Projet Armageboum
Comment jouer le deck Guerrier Méca Midrange du Projet Armageboum ?
Publié le 07/08/2018 à 17:55
Mis à jour
le 07/08/2018 à 17:55
par
Aluqat
Two Point Museum: Explorer Edition
En profiter

Difficulté

|
Type : Midrange |
9680

|
Code
AAECAQcGkAPN7wKggAP4DJL4AsLOAgyz/AL2/QKd8AKRBpH7ApfzAo4FuuwCzM0CHPIFzIEDAA== |
 |
Mulligan
Orienté midrange, ce deck se doit d'avoir une courbe de mana très bonne pour prendre l'avantage et terminer rapidement des parties. Qu'il s'agisse d'un Crieur public ou bien encore d'un Rover en éternium, les cartes à faible coût seront l'avantage qu'il faudra pour ce guerrier. |
Mid-game
Toujours pour garder une pression constante sur votre adversaire, des cartes comme le Berserker écumant, le Worgen enragé ou la Lame de sang seront vos outils pour conserver un avantage certain, et ainsi terminer la partie sans encombre.
|
Late-game
Grâce aux puissantes créatures de fin de partie, vous arriverez sans difficulté à arracher la victire à votre adversaire. Les cartes que vous donnera Le roi-liche seront de gros atouts pour contrer toute tentative défensive. Le Dr Boum, savant fou vous donnera toute l'aide qu'il vous manque grâce à la Ruée !
|
Avantages |
Inconvénients |
La courbe de mana est équilibrée
Le late-game est dévastateur
Très fort contre des decks contrôle
|
Coûte très cher à créer
Très sensible aux decks agressifs
Peut mal sortir et vous faire perdre
|
Nos articles sur Hearthstone
La Newsletter Breakflip
Ne manquez pas nos derniers guides et actualités en vous inscrivant à notre newsletter !
Sans pub et désinscription possible à tout moment.
Votre inscription a bien été enregistrée. Merci de votre fidélité !