Azir Mid S9 : build, runes et stuff - Guide LoL
Guide d'Azir Midlane : runes, maîtrises et équipement |
Présentation d'Azir : sorts, astuces, splash-arts |
Azir est un homme qui, en des temps très lointains, a tout fait pour que son royaume Shurima prospère. Cependant, au moment d’effectuer le rituel de l’Ascension, son ami de toujours, Xerath, le trahit et le tua. Ressuscité des millénaires plus tard par le sang versé d’une de ses descendantes sur le sol shurimien, Azir effectua l’ascension et obtint d’elle une armure à l’apparence de faucon et le pouvoir de commander au sable lui-même. Désormais, Azir ne souhaite plus qu’une chose : que Shurima s’étende à nouveau.
Runes
Équipement
Objets de début | ||
![]() Anneau de Doran |
![]() 2 Potions de soin |
![]() Totem baliseur |
Objets principaux | ||
![]() Dent de Nashor |
![]() Sceptre de Rylai |
![]() Bâton du Vide |
La Dent de Nashor est primordiale sur Azir : elle lui apporte de la vitesse d’attaque et de la puissance, ce qui va parfaitement avec son kit. Vous devrez par la suite prendre le Sceptre de Rylai afin de ralentir l’ennemi et lui asséner plus d’attaques. Le Bâton du Vide vous sera utile par la suite pour traverser les éventuelles résistances magiques de l’ennemi. |
Bottes | ||
![]() Chaussures de Sorcier |
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Les Chaussures de Sorcier seront presque toujours de mise. Vous pourrez, à de rares exceptions, prendre des Jambières du Berzerker contre une équipe très fragile. |
Objets de fin | |||
![]() Coiffe de Rabadon |
![]() Sablier de Zhonya |
![]() Tourment de Liandry |
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Après les trois premiers objets et les bottes, la Coiffe de Rabadon s’impose : Azir a besoin de dégâts et l’objet est parfait pour ça. Ensuite vous avez le choix entre prendre le Tourment de Liandry si la composition ennemie possède des tanks. Vous pouvez également orienter sur un Sablier de Zhonya si la composition ennemie comporte des assassins. Dans les deux cas, Azir reste un champion fragile alors restez sur vos gardes. |
Sorts d'invocateur
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Saut éclair : L’outil indispensable à quasiment tous les champions. Le Saut éclair vous permettra de vous sortir de situations difficiles ou, au contraire, d’engager un combat. |
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Barrière: La Barrière vous permettra de survivre aux dégâts instantanés de certains champions comme Lux ou Syndra. Elle sera privilégiée sur Azir pour lui permettre de survivre à la phase de lane jusqu’à atteindre son pic de puissance. |
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Fatigue : Une Fatigue peut aussi être une bonne alternative à la barrière. La réduction de dégâts et le ralentissement qu’elle apporte peuvent permettre de mettre en place un gank ou encore une fois de se tirer d’une situation épineuse. |
Ordre des compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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A | A | A | A | A | |||||||||||||
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Z | Z | Z | Z | Z | |||||||||||||
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E | E | E | E | E | |||||||||||||
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R | R | R |
Contre
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Les assassins comme Akali, Diana ou Zed peuvent vite poser problème à Azir. |
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Les champions pouvant facilement infliger des dégâts tout en restant hors d'atteinte comme Ziggs ou Xerath. |
Synergie
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Les toplaners pouvant agir comme un rempart pour Azir durant les combats d'équipes, à l'image de Maokai, Galio ou encore Malphite. |
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Les junglers possédant des contrôles comme Sejuani ou Amumu permettent à Azir de placer facilement ses dégâts. |

