Papilusion, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar
Papilusion est l'un des pokémon d'Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
014 - Chrysacier | Pokédex | Larvibule - 016 |
# 012 - National # 015 - Régional |
Papilusion | Butterfree Butterfree |
Genre | Catégorie | |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Papillon | |
Taille | Poids | |
1,1m | 32,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 | 2 Att. Spé 1 Déf. Spé |
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Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Insectoïde | 3840 pas |
Évolutions | ||||||
Chenipan |
→ Niv 7 |
Chrysacier |
→ Niv 10 |
Papilusion |
Localisations | ||||||
Plaine Verdoyante, Lac Coupenotte Est, Miroir du Géant, Forêt de Sleepwood ou faire évoluer Chrysacier au niveau 10 |
Quelles sont les statistiques de Papilusion ?
Statistiques de Papilusion | ||||
PV | 60 |
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Att | 45 |
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Déf | 50 |
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AttSpé | 80 |
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DéfSpé | 80 |
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Vit | 70 |
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Total | 385 |
Quelles sont les faiblesses de Papilusion ?
Faiblesses et Résistances | ||||||||
1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | ½ |
1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | 2 |
Quelles sont les attaques de Papilusion ?
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
00 | Tornade | 40 | 100% | 35 | ||
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts. | ||||||
01 | Tornade | 40 | 100% | 35 | ||
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts. | ||||||
01 | Choc Mental | 50 | 100% | 25 | ||
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
13 | Poudre Toxik | -- | 75% | 35 | ||
Empoisonne la cible. | ||||||
13 | Para-Spore | -- | 75% | 30 | ||
Paralyse la cible. | ||||||
13 | Poudre Dodo | -- | 75% | 15 | ||
Endort la cible. | ||||||
16 | Rafale Psy | 65 | 100% | 20 | ||
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
19 | Ultrason | -- | 55% | 20 | ||
Rend la cible confuse. | ||||||
22 | Papillodanse | -- | -- | 20 | ||
Augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
25 | Cyclone | -- | -- | 20 | ||
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
28 | Lame d'Air | 75 | 95% | 15 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
31 | Bourdon | 90 | 100% | 10 | ||
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Coup d'Boule | 70 | 100% | 15 | ||
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
04 | Téléport | -- | -- | 20 | ||
Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
05 | Repos | -- | -- | 10 | ||
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
07 | Abri | -- | -- | 10 | ||
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
08 | Clonage | -- | -- | 10 | ||
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
09 | Protection | -- | -- | 20 | ||
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
12 | Façade | 70 | 100% | 20 | ||
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
18 | Demi-Tour | 70 | 100% | 20 | ||
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts. | ||||||
27 | Toxik | -- | 90% | 10 | ||
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
40 | Psyko | 90 | 100% | 10 | ||
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
43 | Ball'Ombre | 80 | 100% | 15 | ||
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
45 | Lance-Soleil | 200 | 100% | 10 | ||
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
48 | Ultralaser | 150 | 90% | 5 | ||
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
50 | Atterrissage | -- | -- | 10 | ||
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
53 | Mega-Sangsue | 75 | 100% | 10 | ||
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
59 | Dévorêve | 100 | 100% | 15 | ||
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. |