Dodrio - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 085

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mini 084 - Doduo Pokédex 086 - Otaria mini
 # 085 - National Dodrio  us_flag Dodrio
 jp_flag Dodorio
normal
vol
Dodrio Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Trioiseau
Taille Poids
1,8m 85,2kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 2 Att.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Aérien 5120 pas
Évolutions

Doduo
Doduo
bonbon

Niv 31

Dodrio
Dodrio
Localisations
Route 16, Route 17, Route 18

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Dodrio
PV 60
 
Att 110
 
Déf 70
 
AttSpé 60
 
DéfSpé 60
 
Vit 110
 
Total 470

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 1 1 1 2 1 1 2 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ½ 1 1 2 0 0 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Triplattaque Normal Spéciale 80 100% 10
20% de chance de paralyser, brûler ou geler la cible.
01 Mimique Vol Statut -- -- 20
Reproduis la dernière utilisée par la cible.
01 Ultrason Normal Statut -- 55% 20
Rend la cible confuse.
01 Picpic Vol Physique 35 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Rugissement Normal Statut -- 100% 40
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
01 Vive-Attaque Normal Physique 40 100% 30
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1.
01 Frénésie Normal Physique 20 100% 20
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque.
05 Vive-Attaque Normal Physique 40 100% 30
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1.
10 Frénésie Normal Physique 20 100% 20
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque.
16 Furie Normal Physique 15 85% 20
Touche la cible 2 à 5 fois.
22 Hâte Psy Statut -- -- 30
Augmente la Vitesse de deux niveaux.
27 Bec Vrille Vol Physique 80 100% 20
Pas d'effet supplémentaire.
37 Danse-Lames Normal Statut -- -- 20
Augente l'Attaque de 2 niveaux.
48 Pied Sauté Combat Physique 100 95% 10
Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max.
59 Mania Normal Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
02 Provoc Ténèbres Statut -- 100% 20
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
14 Vol Vol Physique 90 95% 15
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
28 Triplattaque Normal Spéciale 80 100% 10
20% de chance de paralyser, brûler ou geler la cible.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
50 Atterrissage Vol Statut -- -- 10
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation.

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