Ptitard - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 060

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mini  059 - Arcanin Pokédex 061 - Têtarte mini
 # 060 - National Ptitard  us_flag Poliwag
 jp_flag Nyoromo
eau
Ptitard Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Têtard
Taille Poids
0,6m 12,4kg
Taux de capture EV donnés
255 (Très facile) 1 Vit.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Aquatique 1 5120 pas
Évolutions

Ptitard
Ptitard
Pokédex : Fiche Ptitard

Niv 25

Têtarte
Têtarte
Pierre Eau

Pierre
Eau

Tartard
Tartard
Localisations
Route 22, Route 23, Route 25, Caverne Azurée

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Ptitard
PV 40
 
Att 50
 
Déf 40
 
AttSpé 40
 
DéfSpé 40
 
Vit 90
 
Total 300

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Écume Eau Spéciale 40 100% 30
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
04 Écras'Face Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
08 Hypnose Psy Statut -- 60% 20
Endort la cible.
12 Pistolet à O Eau Spéciale 40 100% 25
Pas d'effet supplémentaire.
16 Torgnoles Normal Physique 15 85% 10
Touche la cible 2 à 5 fois.
21 Bulles d'O Eau Spéciale 65 100% 20
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
26 Balayage Combat Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante.
31 Plaquage Normal Physique 85 100% 15
30% de chance de paralyser la cible.
36 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80% 5
Pas d'effet supplémentaire.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
03 Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
25 Cascade Eau Physique 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
29 Ébullition Eau Spéciale 80 100% 15
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler.
40 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
47 Surf Eau Spéciale 90 100% 15
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts.
51 Blizzard Glace Spéciale 110 70% 5
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle.
55 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.

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