Électhor - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 145
Découvrez toutes les infos sur Électhor : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
![]() |
144 - Artikodin | Pokédex | 146 - Sulfura | ![]() |
# 145 - National # --- - Régional |
Électhor | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Genre | Catégorie |
---|---|---|
Asexué | Pokémon Électrique | |
Taille | Poids | |
1,6m | 52,6kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
3 (Très difficile) | 3 Att. Spé | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Inconnu | 20480 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Électhor |
Talents | ||||||
Pression | Double le coup en PP des attaques adverses ciblant le Pokémon. | |||||
Statik (Talent caché) | Si l'ennemi attaque physiquement le Pokémon, il a 30% de chance d'être paralysé. | |||||
Localisations | ||||||
Ultra-Dimension |
Sprites
Normal | Chromatique |
![]() |
![]() |
Statistiques
Statistiques de Électhor | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 90 |
|
150 - 197 | 290 - 384 |
Att | 90 |
|
85 - 156 | 166 - 306 |
Déf | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
AttSpé | 125 |
|
117 - 194 | 229 - 383 |
DéfSpé | 90 |
|
85 - 156 | 166 - 306 |
Vit | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
Total | 580 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Picpic | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
1 | Éclair | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
8 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
15 | Détection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 2 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
22 | Picore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
29 | Pouvoir Antique | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
36 | Chargeur | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Double la puissance de la prochaine attaque si elle est de type Électrik. Augmente la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
43 | Hâte | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
50 | Coup d'Jus | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
57 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
64 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
71 | Bec Vrille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
78 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
85 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
92 | Magné-Contrôle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés possédant le Talent Plus ou Minus d'un niveau. | ||||||
99 | Élecanon | ![]() |
![]() |
120 | 50% | 5 |
Paralyse la cible. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
05 | Hurlement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
19 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
51 | Aile d'Acier | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
10% de chance d'augmenter la Défense d'un niveau. | ||||||
57 | Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
58 | Chute Libre | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Le lanceur et la cible entrent dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour. Les dégâts sont infligés au suivant. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
72 | Change Éclair | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
76 | Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
89 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Canicule | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 | |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
Vent Arrière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
Piqué | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 | |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Anti-Brume | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||
Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. |

