Granbull - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 210
Découvrez toutes les infos sur Granbull : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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209 - Snubbull | Pokédex | 211 - Qwilfish | ![]() |
# 210 - National # 259 - Régional |
Granbull | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 25% Femelle : 75% |
Pokémon Fée | |
Taille | Poids | |
1,4m | 48,7kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
75 (Moyen) | 2 Att. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Terrestre Féerique |
5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Snubbull |
![]() → Niv 23 |
![]() Granbull |
Talents | ||||||
Pied Véloce | Augmente de 50% la Vitesse en cas de changement de statut. | |||||
Intimidation | Diminue d'un niveau l'Attaque du Pokémon adverse. | |||||
Phobique (Talent caché) |
Augmente la Vitesse d'un niveau en cas d'attaque de type Insecte, Ténèbres ou Spectre subie. | |||||
Localisations | ||||||
Vieille Route, Chemin du Défi, Forêt de Poni, Prairie de Poni |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Granbull | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 90 |
|
150 - 197 | 290 - 384 |
Att | 120 |
|
112 - 189 | 220 - 372 |
Déf | 75 |
|
72 - 139 | 139 - 273 |
AttSpé | 60 |
|
58 - 123 | 112 - 240 |
DéfSpé | 60 |
|
58 - 123 | 112 - 240 |
Vit | 45 |
|
45 - 106 | 85 - 207 |
Total | 450 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | ½ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ |
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1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Colère | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
1 | Crocs Givre | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de geler la cible. | ||||||
1 | Crocs Feu | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
1 | Crocs Éclair | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
1 | Charge | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
1 | Grimace | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
1 | Mimi-Queue | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
1 | Charme | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
7 | Morsure | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
13 | Léchouille | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
19 | Coup d'Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
27 | Hurlement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
35 | Frénésie | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque. | ||||||
43 | Câlinerie | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
51 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
59 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
67 | Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
05 | Hurlement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
08 | Gonflette | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
12 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
33 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
36 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
50 | Surchauffe | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
66 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
95 | Aboiement | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
99 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Métronome | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Utilise une attaque aléatoire parmi toutes celles existantes. | ||||||
Feinte | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Cadeau | ![]() |
![]() |
Variable | 90% | 15 | |
Aléatoirement, inflige des dégâts de puissance variable ou soigne 25% des PV max de la cible. | ||||||
Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Glas de Soin | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Stimulant | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 | |
Double la puissance de l'attaque si la cible est paralysée. | ||||||
Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
Crocs Givre | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 | |
10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de geler la cible. | ||||||
Crocs Feu | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 | |
10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
Crocs Éclair | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 | |
10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 | |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Copie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Remplace Copie par la dernière attaque utilisée par la cible, jusqu'à un changement, un hors-combat ou la fin du combat. L'attaque copiée n'a que 5 PP. | ||||||
Croco Larme | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
Croc Fatal | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 | |
Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible. | ||||||
Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Glas de Soin | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. |
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