Ludicolo - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 272
Découvrez toutes les infos sur Ludicolo : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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271 - Lombre | Pokédex | 273 - Grainipiot | ![]() |
# 272 - National # --- - Régional |
Ludicolo | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Insouciant | |
Taille | Poids | |
1,5m | 55,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 (Moyen) | 3 Déf. Spé | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Aquatique 1 Végétal |
3840 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Nénupiot |
![]() → Niv 14 |
![]() Lombre |
![]() → Pierre Eau |
![]() Ludicolo |
Talents | ||||||
Glissade | Sous la Pluie, double la Vitesse. | |||||
Cuvette | Sous la Pluie, régénère 1/16ème des PV max à la fin du tour. | |||||
Tempo Perso (Talent caché) |
Immunise contre la confusion. | |||||
Localisations | ||||||
Transfert requis |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Ludicolo | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 80 |
|
140 - 187 | 270 - 364 |
Att | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
Déf | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
AttSpé | 90 |
|
85 - 156 | 166 - 306 |
DéfSpé | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
Vit | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
Total | 480 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
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1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Étonnement | ![]() |
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30 | 100% | 15 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
1 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
1 | Mega-Sangsue | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
1 | Force-Nature | ![]() |
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-- | -- | 20 |
L'attaque utilisée change en fonction du terrain. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Grêle. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
52 | Exploforce | ![]() |
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120 | 70% | 5 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
53 | Éco-Sphère | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
55 | Ébullition | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
56 | Dégommage | ![]() |
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Variable | 100% | 10 |
Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
75 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
86 | NÅud Herbe | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
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-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
94 | Surf | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
96 | Force-Nature | ![]() |
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-- | -- | 20 |
L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
98 | Cascade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Synthèse | ![]() |
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-- | -- | 5 | |
Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
Tranch'herbe | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 25 | |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
Doux Parfum | ![]() |
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-- | 100% | 20 | |
Diminue l'Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
Vampigraine | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 | |
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 | |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
Pistolet à O | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Chatouille | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Danse-Folle | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Rend confus tous les Pokémon adjacents. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
Synthèse | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. |
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