Marcacrin - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 220
Découvrez toutes les infos sur Marcacrin : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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219 - Volcaropod | Pokédex | 221 - Cochignon | ![]() |
# 220 - National # --- - Régional |
Marcacrin | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Cochon | |
Taille | Poids | |
0,4m | 6,5kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
225 (Très facile) | 1 Att. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Terrestre | 5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Marcacrin |
![]() → Niv 33 |
![]() Cochignon |
![]() ![]() → Niv en connaissant Pouvoir Antique |
![]() Mammochon |
Talents | ||||||
Benêt | Immunise contre le charme et la provocation. | |||||
Rideau Neige | Sous la Grêle, immunise contre les dégâts du climat et réduit la précision des attaques adverses de 20%. | |||||
Isograisse (Talent caché) |
Les dégâts subis par les attaques de types Feu et Glace sont divisés par 2. | |||||
Localisations | ||||||
Ula-Ula |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Marcacrin | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 50 |
|
110 - 157 | 210 - 304 |
Att | 50 |
|
49 - 112 | 94 - 218 |
Déf | 40 |
|
40 - 101 | 76 - 196 |
AttSpé | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
DéfSpé | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
Vit | 50 |
|
49 - 112 | 94 - 218 |
Total | 250 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 2 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 |
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1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
1 | Flair | ![]() |
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-- | -- | 40 |
Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat. | ||||||
5 | Lance-Boue | ![]() |
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-- | -- | 15 |
Pendant 5 tours, réduit la puissance des attaques de type Électrik de 67%. | ||||||
8 | Poudreuse | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
11 | Coud'Boue | ![]() |
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20 | 100% | 10 |
Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
14 | Ténacité | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
18 | Boue-Bombe | ![]() |
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65 | 85% | 10 |
30% de chance de diminuer la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
21 | Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
24 | Éclats Glace | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d'effet supplémentaire. Piorité : +1. | ||||||
28 | Bélier | ![]() |
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90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
35 | Brume | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les talents et les attaques diminuant les statistiques. | ||||||
37 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
40 | Fléau | ![]() |
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Variable | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
44 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
48 | Amnésie | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
05 | Hurlement | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Grêle. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
33 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Bélier | ![]() |
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90 | 85% | 20 | |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Morsure | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 | |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Pouvoir Antique | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 | |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
Tir de Boue | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Stalagtite | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 | |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 | |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Abîme | ![]() |
![]() |
-- | Variable | 5 | |
Mets la cible hors-combat. | ||||||
Malédiction | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
Tir de Boue | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Avalanche | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 | |
Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
Chute Glace | ![]() |
![]() |
85 | 90% | 10 | |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Lyophilisation | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 | |
10% de chance de geler la cible. Super efficace contre le type Eau. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. |

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