Maskadra - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 284
Découvrez toutes les infos sur Maskadra : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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283 - Arakdo | Pokédex | 285 - Balignon | ![]() |
# 284 - National # 140 - Régional |
Maskadra | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Boule Å’il | |
Taille | Poids | |
0,8m | 3,6kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
75 (Moyen) | 1 Att. Spé 1 Déf. Spé |
|
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Aquatique 1 Insectoïde |
3840 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Arakdo |
![]() → Niv 22 |
![]() Maskadra |
Talents | ||||||
Intimidation | Diminue d'un niveau l'Attaque du Pokémon adverse. | |||||
Tension (Talent caché) |
Empêche le Pokémon adverse d'utiliser une baie tenue. | |||||
Localisations | ||||||
Parc de Malié |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Maskadra | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 70 |
|
130 - 177 | 250 - 344 |
Att | 60 |
|
58 - 123 | 112 - 240 |
Déf | 62 |
|
60 - 125 | 116 - 245 |
AttSpé | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
DéfSpé | 82 |
|
78 - 147 | 152 - 289 |
Vit | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
Total | 454 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | ½ |
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1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | 2 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Papillodanse | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
1 | Cyclone | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
1 | Bourdon | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
1 | Vent Mauvais | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
1 | Écume | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
1 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
1 | Doux Parfum | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
Diminue l'Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
1 | Tourniquet | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
Pendant 5 tours, réduit la puissance des attaques de type Feu de 67%. | ||||||
6 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
9 | Doux Parfum | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
Diminue l'Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
14 | Tourniquet | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
Pendant 5 tours, réduit la puissance des attaques de type Feu de 67%. | ||||||
17 | Tornade | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts. | ||||||
22 | Grimace | ![]() |
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-- | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
22 | Tranch'Air | ![]() |
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60 | 95% | 25 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
26 | Para-Spore | ![]() |
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-- | 75% | 30 |
Paralyse la cible. | ||||||
32 | Vent Argenté | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
38 | Lame d'Air | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
42 | Bourdon | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
48 | Cyclone | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
52 | Papillodanse | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
19 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
32 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
53 | Éco-Sphère | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
55 | Ébullition | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
83 | Harcèlement | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
89 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Clairvoyance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 | |
Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat. | ||||||
Tir de Boue | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Rafale Psy | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Hydrocanon | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Lire-Esprit | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Jusqu'à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Piqûre | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
Aqua-Jet | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
Dard Mortel | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 | |
Augmente l'Attaque de trois niveaux si la cible est mise hors-combat. | ||||||
Partage Force | ![]() |
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-- | -- | 10 | |
L'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs Attaque et Attaque Spéciale actuelles divisées par 2. | ||||||
Furie-Bond | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Piqûre | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Vent Arrière | ![]() |
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-- | -- | 15 | |
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Anti-Brume | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||
Aqua-Brèche | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 | |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
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