Nirondelle - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 276
Découvrez toutes les infos sur Nirondelle : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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275 - Tengalice | Pokédex | 277 - Hélédelle | ![]() |
# 276 - National # --- - Régional |
Nirondelle | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Minirondel | |
Taille | Poids | |
0,3m | 2,3kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
200 (Très facile) | 1 Vit. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Aérien | 3840 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Nirondelle |
![]() → Niv 22 |
![]() Hélédelle |
Talents | ||||||
Cran | Augmente de 50% l'Attaque en cas de changement de statut. | |||||
Querelleur (Talent caché) |
Ignore les immunités du type Spectre lors de l'utilisation d'une attaque. | |||||
Localisations | ||||||
Transfert requis |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Nirondelle | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 40 |
|
100 - 147 | 190 - 284 |
Att | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
Déf | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
AttSpé | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
DéfSpé | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
Vit | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
Total | 270 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ |
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1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Picpic | ![]() |
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35 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
1 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
5 | Puissance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
9 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
13 | Cru-Aile | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
17 | Cru-Aile | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
21 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
25 | Prévention | ![]() |
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-- | -- | 15 |
Protège de toute attaque de priorité durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
29 | Hâte | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
33 | Lame d'Air | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
37 | Effort | ![]() |
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-- | 100% | 5 |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
41 | Rapace | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
45 | Contre | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Rengorgement | ![]() |
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-- | -- | 30 |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
19 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
51 | Aile d'Acier | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
10% de chance d'augmenter la Défense d'un niveau. | ||||||
76 | Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
89 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Poursuite | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
Ultrason | ![]() |
![]() |
-- | 55% | 20 | |
Rend la cible confuse. | ||||||
Régénération | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Guérit du poison, de la brûlure et de la paralysie. | ||||||
Mimique | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Reproduis la dernière utilisée par la cible. | ||||||
Frénésie | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 | |
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque. | ||||||
Piqué | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 | |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Cyclone | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
Rapace | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 | |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
Aile d'Acier | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 | |
10% de chance d'augmenter la Défense d'un niveau. | ||||||
Anti-Brume | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||
Bang Sonique | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 10 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Vent Violent | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 | |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de rendre la cible confuse. 100% de précision sous la Pluie. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Canicule | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 | |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
Vent Arrière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
Piqué | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 | |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
Anti-Brume | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. |
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