Pikachu - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 025
Découvrez toutes les infos sur Pikachu : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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024 - Arbok | Pokédex | 026 - Raichu | ![]() |
# 025 - National # 025 - Régional |
Pikachu | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Souris | |
Taille | Poids | |
0,4m | 6,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
190 (Facile) | 2 Vit. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Terrestre Féerique |
2560 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Pichu |
![]() → Bonheur |
![]() Pikachu |
![]() → Pierre Foudre |
![]() Raichu |
||
![]() → Pierre Foudre à Alola |
![]() Raichu d'Alola |
Talents | ||||||
Statik | 30% de chance de provoquer la paralysie du Pokémon adverse s'il réussit une attaque de contact. | |||||
Paratonnerre (Talent caché) |
Attire les attaques électriques en combat duo et augmente l'Attaque Spéciale du Pokémon d'un cran au lieu de subir des dégâts. | |||||
Localisations | ||||||
Route 1 |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Pikachu | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 35 |
|
95 - 142 | 180 - 274 |
Att | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
Déf | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
AttSpé | 50 |
|
49 - 112 | 94 - 218 |
DéfSpé | 40 |
|
40 - 101 | 76 - 196 |
Vit | 90 |
|
85 - 156 | 166 - 306 |
Total | 300 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Mimi-Queue | ![]() |
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-- | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
1 | Éclair | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
5 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
7 | Camaraderie | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
10 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
13 | Boule Élek | ![]() |
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Variable | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
18 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
21 | Ruse | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
23 | Ruse | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
26 | Étincelle | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
29 | Frotte-Frimousse | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
34 | Coup d'Jus | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
37 | Souplesse | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
42 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
45 | Hâte | ![]() |
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-- | -- | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
50 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
53 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
58 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
56 | Dégommage | ![]() |
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Variable | 100% | 10 |
Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
57 | Rayon Chargé | ![]() |
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50 | 90% | 10 |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
72 | Change Éclair | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
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-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Contre | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 | |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
Patience | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Reste inactif pendant 2 tours puis inflige le double des dégâts reçus pendant cette période. Priorité : +1. | ||||||
Cadeau | ![]() |
![]() |
Variable | 90% | 15 | |
Aléatoirement, inflige des dégâts de puissance variable ou soigne 25% des PV max de la cible. | ||||||
Encore | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque. | ||||||
Torgnoles | ![]() |
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15 | 85% | 10 | |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
VÅu | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
À la fin du tour suivant, le Pokémon sur le terrain régénère 50% des PV max du lanceur. | ||||||
Chargeur | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Double la puissance de la prochaine attaque si elle est de type Électrik. Augmente la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
Bluff | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 | |
Ne peut être qu'utilisé que lors du premier tour du lanceur. Apeure la cible. Priorité : +3. | ||||||
Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Chatouille | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 | |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
Air Veinard | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les coups critiques adverses. | ||||||
Passe-Cadeau | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Si la cible ne tient pas d'objet, lui transfère l'objet tenu. | ||||||
Voix Enjôleuse | ![]() |
![]() |
40 | -- | 15 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Champ Électrifié | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Active le terrain Champ Électrifié. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Vol Magnétik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
Toile Élek | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Sabotage | ![]() |
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65 | 100% | 20 | |
La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Coup d'Main | ![]() |
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-- | -- | 20 | |
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. |

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