Rafflesia - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 045
Découvrez toutes les infos sur Rafflesia : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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044 - Ortide | Pokédex | 046 - Paras | ![]() |
# 045 - National # --- - Régional |
Rafflesia | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Fleur | |
Taille | Poids | |
1,2m | 18,6kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 (Moyen) | 3 Att. Spé | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Végétal | 5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Mystherbe |
![]() → Niv 21 |
![]() Ortide |
![]() → Pierre Plante |
![]() Rafflesia |
||
![]() → Pierre Soleil |
![]() Joliflor |
Talents | ||||||
Chlorophylle | Sous le Soleil, double la Vitesse. | |||||
Pose Spore (Talent caché) |
30% de chance d'endormir, paralyser ou empoisonner le Pokémon adverse si celui-ci attaque Rafflesia avec une attaque de contact. | |||||
Localisations | ||||||
Transfert requis |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Rafflesia | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 75 |
|
135 - 182 | 260 - 354 |
Att | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
Déf | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
AttSpé | 110 |
|
103 - 178 | 202 - 350 |
DéfSpé | 90 |
|
85 - 156 | 166 - 306 |
Vit | 50 |
|
49 - 112 | 94 - 218 |
Total | 490 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | 1 |
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1 | ¼ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Mega-Sangsue | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
1 | Aromathérapie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
1 | Poudre Toxik | ![]() |
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-- | 75% | 35 |
Empoisonne la cible. | ||||||
1 | Para-Spore | ![]() |
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-- | 75% | 30 |
Paralyse la cible. | ||||||
49 | Tempête Florale | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
59 | Danse-Fleur | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
69 | Lance-Soleil | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
09 | Choc Venin | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible est empoisonnée. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
20 | Rune Protect | ![]() |
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-- | -- | 25 |
Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
22 | Lance-Soleil | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
36 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
53 | Éco-Sphère | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
56 | Dégommage | ![]() |
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Variable | 100% | 10 |
Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
75 | Danse-Lames | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
83 | Harcèlement | ![]() |
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20 | 100% | 20 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
86 | NÅud Herbe | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
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-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
96 | Force-Nature | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
99 | Éclat Magique | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Tranch'herbe | ![]() |
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55 | 95% | 25 | |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 | |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
Synthèse | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
Charme | ![]() |
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-- | 100% | 20 | |
Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
Racines | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. Le lanceur est mis au sol et ne peut pas être changé manuellement. | ||||||
Chatouille | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Danse-Folle | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Rend confus tous les Pokémon adjacents. | ||||||
Force Cachée | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 | |
30% de chance d'infliger un effet secondaire en fonction du terrain. | ||||||
Force-Nature | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Synthèse | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Suc Digestif | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
Supprime le Talent de la cible. | ||||||
Soucigraine | ![]() |
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-- | 100% | 10 | |
Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | ||||||
Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. |
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