Raikou - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 243
Découvrez toutes les infos sur Raikou : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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242 - Leuphorie | Pokédex | 244 - Entei | ![]() |
# 243 - National # --- - Régional |
Raikou | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Asexué | Pokémon Foudre | |
Taille | Poids | |
1,9m | 178,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
3 (Très difficile) | 1 Att. Spé 2 Vit. |
|
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Inconnu | 20480 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Raikou |
Talents | ||||||
Pression | Double le coup en PP des attaques adverses ciblant le Pokémon. | |||||
Attention (Talent caché) |
Immunise contre la peur. | |||||
Localisations | ||||||
Ultra-Dimension |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Raikou | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 90 |
|
150 - 197 | 290 - 384 |
Att | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
Déf | 75 |
|
72 - 139 | 139 - 273 |
AttSpé | 115 |
|
108 - 183 | 211 - 361 |
DéfSpé | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
Vit | 115 |
|
108 - 183 | 211 - 361 |
Total | 580 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Extrasenseur | ![]() |
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80 | 100% | 20 |
10% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
1 | Coup d'Jus | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
1 | Morsure | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
1 | Groz'Yeux | ![]() |
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-- | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
8 | Éclair | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
15 | Hurlement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
22 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
29 | Étincelle | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
36 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
43 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
50 | Crocs Éclair | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
57 | Coup d'Jus | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
64 | Extrasenseur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
10% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
71 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
78 | Plénitude | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
85 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
04 | Plénitude | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
05 | Hurlement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
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-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
32 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
33 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
57 | Rayon Chargé | ![]() |
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50 | 90% | 10 |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
60 | À la Queue | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir en dernier ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
72 | Change Éclair | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
95 | Aboiement | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Rayon Signal | ![]() |
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75 | 100% | 15 | |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Vol Magnétik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Éxecu-Son | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
Pendant 2 tours, empêche la cible d'utiliser des attaque sonores. | ||||||
Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. |
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