Tarinor - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 299
Découvrez toutes les infos sur Tarinor : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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298 - Azurill | Pokédex | 300 - Skitty | ![]() |
# 299 - National # 198 - Régional |
Tarinor | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Boussole | |
Taille | Poids | |
1,0m | 97,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
255 (Très facile) | 1 Déf. | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Minéral | 5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Tarinor |
![]() ![]() → Gain de niveau au Grand Canyon de Poni |
![]() Tarinorme |
Talents | ||||||
Fermeté | Immunise contre les attaques OHKO. Fait aussi conserver 1 PV au Pokémon après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat si ses PV sont au maximum. | |||||
Magnépiège | Empêche la fuite et le changement des Pokémon de type Acier. | |||||
Force Sable (Talent caché) |
Sous la Tempête de Sable, immunise contre les dégâts du climat et augmente de 30% la puissance des attaques de type Roche, Sol et Acier. | |||||
Localisations | ||||||
Côte Reculée d'Akala |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Tarinor | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 30 |
|
90 - 137 | 170 - 264 |
Att | 45 |
|
45 - 106 | 85 - 207 |
Déf | 135 |
|
126 - 205 | 247 - 405 |
AttSpé | 45 |
|
45 - 106 | 85 - 207 |
DéfSpé | 90 |
|
85 - 156 | 166 - 306 |
Vit | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
Total | 375 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 |
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½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
4 | Armure | ![]() |
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-- | -- | 30 |
Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
7 | Barrage | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
10 | Jet-Pierres | ![]() |
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50 | 90% | 15 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
13 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
16 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
19 | Étincelle | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
22 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
25 | Rayon Gemme | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
28 | Boule Roc | ![]() |
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25 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
31 | Coup d'Jus | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
34 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
37 | Telluriforce | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
40 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
43 | Verrouillage | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Jusqu'à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
43 | Élecanon | ![]() |
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120 | 50% | 5 |
Paralyse la cible. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
12 | Provoc | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
23 | Anti-Air | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
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60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
41 | Tourmente | ![]() |
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-- | -- | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
64 | Explosion | ![]() |
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250 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
69 | Poliroche | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
71 | Lame de Roc | ![]() |
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100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
72 | Change Éclair | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
99 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Ampleur | ![]() |
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Variable | 100% | 30 | |
La puissance de l'attaque est choisie aléatoirement. Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 | |
Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 | |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
Garde Large | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
Reflet Magik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
Gravité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
Pendant 5 tours, tous les Pokémon sur le terrain sont mis au sol, ne peuvent plus utiliser certaines attaques et voient leur Précision augmenter de 2/3. | ||||||
Vol Magnétik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
Mur de Fer | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Balance | ![]() |
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-- | -- | 20 | |
Les PV du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs PV actuels divisée par 2. | ||||||
Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. |

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