Tauros - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 128
Découvrez toutes les infos sur Tauros : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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127 - Scarabrute | Pokédex | 129 - Magicarpe | ![]() |
# 128 - National # 137 - Régional |
Tauros | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 100% Femelle : 0% |
Pokémon Buffle | |
Taille | Poids | |
1,4m | 88,4kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
45 (Moyen) | 1 Att. 1 Vit. |
|
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Terrestre | 5120 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Tauros |
Talents | ||||||
Intimidation | Diminue d'un niveau l'Attaque du Pokémon adverse. | |||||
Colérique | Maximise l'Attaque en cas de coup critique subi. | |||||
Sans Limite (Talent caché) |
Augmente de 30% la puissance des attaques avec un effet secondaire, mais empêche cet effet de s'appliquer. | |||||
Localisations | ||||||
Ranch Ohana, Plaine de Poni |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Tauros | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 75 |
|
135 - 182 | 260 - 354 |
Att | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
Déf | 95 |
|
90 - 161 | 175 - 317 |
AttSpé | 40 |
|
40 - 101 | 76 - 196 |
DéfSpé | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
Vit | 110 |
|
103 - 178 | 202 - 350 |
Total | 490 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
3 | Mimi-Queue | ![]() |
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-- | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
5 | Frénésie | ![]() |
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20 | 100% | 20 |
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque. | ||||||
8 | Koud'Korne | ![]() |
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65 | 100% | 25 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
11 | Grimace | ![]() |
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-- | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
15 | Poursuite | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
19 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
24 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
29 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
35 | Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
41 | Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
48 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
55 | Mania | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
63 | Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
71 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
01 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
22 | Lance-Soleil | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
66 | Représailles | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
67 | Estocorne | ![]() |
![]() |
70 | -- | 10 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
71 | Lame de Roc | ![]() |
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100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
94 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
Dépit | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. |

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