Volcaropod - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 219

Découvrez toutes les infos sur Volcaropod : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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mini 218 - Limagma Pokédex 220 - Marcacrin mini
# 219 - National
# --- - Régional
Volcaropod us_flag Magcargo
jp_flag Magukargo
feu
roche
Volcaropod Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Lave
Taille Poids
0,8m 55,0kg
Taux de capture EV donnés
75 (Moyen) 1 Déf.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Amorphe 5610 pas
Évolutions

Limagma
Limagma
bonbon

Niv 38

Volcaropod
Volcaropod
Talents
Armumagma Immunise contre le gel.
Corps Ardent 30% de chance de provoquer une brûlure au Pokémon adverse s'il réussit une attaque de contact.
Armurouillée (Talent caché) Diminue la Défense d'un niveau et augmente la Vitesse d'un niveau en cas d'attaque physique subie.
Localisations
Transfert requis

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Volcaropod
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 50
 
110 - 157 210 - 304
Att 50
 
49 - 112 94 - 218
Déf 120
 
112 - 189 220 - 372
AttSpé 80
 
76 - 145 148 - 284
DéfSpé 80
 
76 - 145 148 - 284
Vit 30
 
31 - 90 58 - 174
Total 410
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 2 1 4 1 ½ ¼ ½ ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
½ 1 ½ 1 2 4 1 1 ½

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
0 Exuviation Normal Statut -- -- 15
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. Augmente l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de deux niveaux.
1 Exuviation Normal Statut -- -- 15
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. Augmente l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de deux niveaux.
1 Telluriforce Sol Spéciale 90 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
1 Bâillement Normal Statut -- -- 10
La cible devient somnolente et s'endort à la fin du tour suivant.
1 Puredpois Poison Spéciale 30 70% 20
40% de chance d'empoisonner la cible.
1 Flammèche Feu Spéciale 40 100% 25
10% de chance de brûler la cible.
1 Jet-Pierres Roche Physique 50 90% 15
Pas d'effet supplémentaire.
6 Flammèche Feu Spéciale 40 100% 25
10% de chance de brûler la cible.
8 Jet-Pierres Roche Physique 50 90% 15
Pas d'effet supplémentaire.
13 Armure Normal Statut -- -- 30
Augmente la Défense d'un niveau.
15 Calcination Feu Spéciale 60 100% 15
Détruit la Baie tenue par la cible.
20 Bain de Smog Poison Spéciale 50 -- 15
Annule les changements de statistiques de la cible. Touche la cible indépendamment du calcul de précision.
22 Pouvoir Antique Roche Spéciale 60 100% 5
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau.
27 Rebondifeu Feu Spéciale 70 100% 15
Retire 1/16ème de leur PV max aux Pokémon adjacents au lanceur.
29 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
34 Ébullilave Feu Spéciale 80 100% 15
30% de chance de brûler la cible.
36 Amnésie Psy Statut -- -- 20
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux.
43 Plaquage Normal Physique 85 100% 15
30% de chance de paralyser la cible.
47 Soin Normal Statut -- -- 10
Régénère 50% des PV max.
54 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
58 Telluriforce Sol Spéciale 90 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
06 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
10 Puissance Cachée Normal Spéciale 60 100% 15
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur.
11 Zénith Feu Statut -- -- 5
Déclenche le climat Soleil.
15 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
16 Mur Lumière Psy Statut -- -- 30
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés.
17 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
21 Frustration Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
22 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
23 Anti-Air Roche Physique 50 100% 15
La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol.
26 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
27 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
32 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
33 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
35 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
37 Tempête de Sable Roche Statut -- -- 10
Déclenche le climat Tempête de Sable.
38 Déflagration Feu Spéciale 110 85% 5
10% de chance de brûler la cible.
39 Tomberoche Roche Physique 60 95% 15
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
42 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
43 Nitrocharge Feu Physique 50 100% 20
Augmente la Vitesse d'un niveau.
44 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
45 Attraction Normal Statut -- 100% 15
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur.
48 Chant Canon Normal Spéciale 60 100% 15
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque.
50 Surchauffe Feu Spéciale 130 90% 5
Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux.
61 Feu Follet Feu Statut -- 85% 15
Brûle la cible.
64 Explosion Normal Physique 250 100% 5
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts.
68 Giga Impact Normal Physique 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
69 Poliroche Roche Statut -- -- 20
Augmente la Vitesse de deux niveaux.
71 Lame de Roc Roche Physique 100 80% 5
Taux de critique supérieur à la normale.
74 Gyroballe Acier Physique Variable 100% 5
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante.
78 Piétisol Sol Physique 60 100% 20
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
80 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
83 Harcèlement Insecte Spéciale 20 100% 20
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
87 Vantardise Normal Statut -- 85% 15
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux.
88 Blabla Dodo Normal Statut -- -- 10
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur.
90 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
96 Force-Nature Normal Statut -- -- 20
L'attaque utilisée change en fonction du terrain.
100 Confidence Normal Statut -- -- 20
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance.
Par reproduction
Parent Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
  Acidarmure Poison Statut -- -- 20
Augmente la Défense de deux niveaux.
  Canicule Feu Spéciale 95 90% 10
10% de chance de brûler la cible.
  Malédiction Spectre Statut -- -- 10
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau.
  Brouillard Normal Statut -- 100% 20
Diminue la Précision de la cible d'un niveau.
  Souvenir Ténèbres Statut -- 100% 10
Le lanceur est mis hors-combat. Diminue l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux.
  Stockage Normal Statut -- -- 20
Gagne un compteur de stockage, jusqu'à un maximum de 3. Augmente la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. Si le compteur est réiniatilisé, les bonus de statistiques sont perdus.
  Relâche Normal Spéciale Variable 100% 10
Inflige des dégâts en fonction du nombre de compteurs de stockage et réinitialise le compteur. L'attaque échoue si le compteur est à 0.
  Avale Normal Statut -- -- 10
Régénère les PV en fonction du nombre de compteurs de stockage et réinitialise le compteur. L'attaque échoue si le compteur est à 0.
  Roulade Roche Physique 30 90% 20
Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie.
  Feu d'Enfer Feu Spéciale 100 50% 5
Brûle la cible.
  Telluriforce Sol Spéciale 90 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
  Permugarde Psy Statut -- -- 10
Le lanceur échange sa Défense et sa Défense Spéciale avec la Défense et la Défense Spéciale de la cible.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Telluriforce Sol Spéciale 90 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Mur de Fer Acier Statut -- -- 15
Augmente la Défense de deux niveaux.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible.
Canicule Feu Spéciale 95 90% 10
10% de chance de brûler la cible.
Balance Normal Statut -- -- 20
Les PV du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs PV actuels divisée par 2.
Après Vous Normal Statut -- -- 15
Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité.
Piège de Roc Roche Statut -- -- 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant.
Trépignement Sol Physique 75 100% 10
Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet.