Wailmer - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 320
Découvrez toutes les infos sur Wailmer : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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319 - Sharpedo | Pokédex | 321 - Wailord | ![]() |
# 320 - National # 266 - Régional |
Wailmer | ![]() ![]() |
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Genre | Catégorie |
---|---|---|
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Baleinboule | |
Taille | Poids | |
2,0m | 130,0kg | |
Taux de capture | EV donnés | |
125 (Facile) | 1 PV | |
Groupe d'Åuf | Éclosion | |
Terrestre Aquatique 2 |
10240 pas |
Évolutions | ||||||
![]() Wailmer |
![]() → Niv 40 |
![]() Wailord |
Talents | ||||||
Ignifu-Voile | Immunise contre la brûlure. | |||||
Benêt | Immunise contre le charme et la provocation. | |||||
Pression (Talent caché) |
Double le coup en PP des attaques adverses ciblant le Pokémon. | |||||
Localisations | ||||||
Récif de Poni, Prairie de Poni, Village Flottant |
Sprites
Normal | Chromatique |
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Statistiques
Statistiques de Wailmer | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 130 |
|
190 - 237 | 370 - 464 |
Att | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
Déf | 35 |
|
36 - 95 | 67 - 185 |
AttSpé | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
DéfSpé | 35 |
|
36 - 95 | 67 - 185 |
Vit | 60 |
|
58 - 123 | 112 - 240 |
Total | 400 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 |
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
Par niveau | ||||||
Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
1 | Trempette | ![]() |
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-- | -- | 40 |
Aucun effet. | ||||||
4 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
7 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
10 | Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
13 | Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
16 | Étonnement | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
19 | Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
22 | Brume | ![]() |
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-- | -- | 30 |
Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les talents et les attaques diminuant les statistiques. | ||||||
25 | Saumure | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l'attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
29 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
33 | Giclédo | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 5 |
La puissance de l'attaque est réduite du pourcentage de PV manquants du lanceur. | ||||||
37 | Amnésie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
41 | Plongée | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
45 | Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
49 | Hydrocanon | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
53 | Tacle Lourd | ![]() |
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Variable | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. |
Par CT | ||||||
N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
05 | Hurlement | ![]() |
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-- | -- | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Déclenche le climat Grêle. | ||||||
10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
27 | Retour | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
55 | Ébullition | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
94 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
98 | Cascade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
Par reproduction | ||||||
Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
Damoclès | ![]() |
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120 | 100% | 15 | |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
Mania | ![]() |
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120 | 100% | 10 | |
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
Malédiction | ![]() |
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-- | -- | 10 | |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
Abîme | ![]() |
![]() |
-- | Variable | 5 | |
Mets la cible hors-combat. | ||||||
Chatouille | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
Boul'Armure | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 | |
Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 | |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Anneau Hydro | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. | ||||||
Détrempage | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
Change le type de la cible en type Eau. | ||||||
Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Bain de Smog | ![]() |
![]() |
50 | -- | 15 | |
Annule les changements de statistiques de la cible. Touche la cible indépendamment du calcul de précision. |
Par Donneur de capacités | ||||||
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 | |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. |
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